約 2,737,752 件
https://w.atwiki.jp/akiba_unofficial/pages/40.html
OPの変更点 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム ジョージ・スピルバートン 女王の欲ばり踊り ツー将軍のマルシーナに対する愚痴 戦隊シリーズのヒロインだった、ダイアン・マーチンさん スピルバートンがいじりまくっていたそれらしいお人形 パワフルレンジャー (POWERFUL RANGERS) 日本のスーパー戦隊の元祖が『百獣戦隊ガオレンジャー』とされた理由 アキバレンジャーの恥ずかしい写真 妄想世界のパワフルレンジャー トリノイド第23号?・クニマスマホガニー ティラノレンジャー、ドラゴンレンジャーを説得する台詞 ドラゴンシンフォニー 獣奏剣 アキバレッド今週の推しジュウレン挿入歌 アキバブルーの名乗り アキバイエローの今週見た映画 ティラノレンジャーの台詞 ジュウレンジャーの大それた力「ジュウレンバックラー」 OPの変更点 こちらを参照。 提供ベースにムニュムニュズバーーン追加。 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 赤い胴着のような上着『獣拳戦隊ゲキレンジャー』のゲキレッド・漢堂ジャンの衣裳。 ジョージ・スピルバートン 有名な映画監督とのことだが実際は架空の存在であり、彼と同じくアメリカの映画監督である「ジョージ・ルーカス」「スティーブン・スピルバーグ」「ティム・バートン」の3人を合わせた造語。 優子が言っていた「サルみたいな宇宙人の映画『A.T.E』」はスピルバーグ氏の代表作のひとつ『E.T.』から(他に、公認様でもサルみたいな宇宙人の一族が登場する劇場版がある)。直後に信夫と小指を合わせていたのは宣伝ポスターなどで有名なE.T.とエリオット少年のポーズ(実際には人指し指を合わせるのが正しい)。 スピルバーグ氏は他に『ジュウレンジャー』のアイデア元となった小説『ジュラシック・パーク』の映画版も監督している。 オーディションのシーンで実物の彼を演じているのはルナのノートにも名前が載っていた特撮監督の坂本浩一。坂本氏は『パワーレンジャー』の第1シリーズから演出を担当しており、日本のスーパー戦隊よりも縁が深いといえる。 女王の欲ばり踊り 劇中で言及された通り、『太陽戦隊サンバルカン』でヘドリアン女王が踊っていた。ヘドリアン女王を演じた曽我町子は、のちに『恐竜戦隊ジュウレンジャー』でも魔女バンドーラを演じたため、その繋がりか。曽我氏は『パワーレンジャー』でもバンドーラに相当する魔女リタ・レパルサ役として映像出演している。 ツー将軍のマルシーナに対する愚痴 「お前まるで、私が敬愛するカー将軍にことごとく反抗してきた、女将軍ゼノビアだな!」 ツー将軍本人も少し触れていた通り、『科学戦隊ダイナマン』ネタ。 ゼノビアは第37話から登場するジャシンカ帝国の新幹部で、ジャシンカの支配者・帝王アトンを殺害し女王になろうとする野心家。それまで指揮を執っていたカー将軍とは対照的に卑怯な性格で、ちょくちょく対立するばかりか作戦の足を引っ張ることもあった。また、カー将軍を陥れ謀反の疑いをかけたことで結果的に退場にまで追い込んでいる。 解説の際に触れていたキメラとはアトンの息子・メギド王子の従妹の女王キメラのこと。ゼノビアと並ぶもう一人の女幹部で、カー将軍にも可愛がられていた。 戦隊シリーズのヒロインだった、ダイアン・マーチンさん アメリカ出身の女優。『バトルフィーバーJ』でメンバーの紅一点・ミスアメリカに変身する自身と同名の役を演じている。当時は日本語が上手くなかったらしく台詞は他の役者によって吹き替えられていた。 スケジュールの都合で第24話をもって退場、ミスアメリカの変身者は萩奈穂美の演じる汀マリアへ引き継がれた。 スピルバートンがいじりまくっていたそれらしいお人形 S.H.Figuartsのティラノレンジャーとドラゴンレンジャー。 今回のキーパーソンであるのに加え、近日発売の当該玩具の販促のためか。 パワフルレンジャー (POWERFUL RANGERS) 日本のスーパー戦隊をアメリカでリメイクした特撮番組『パワーレンジャー (POWER RANGERS)』から。劇中ではタイトルを少し変えた架空の名称になっており、ロゴデザインもオリジナルのもの(本物のロゴはP・R・Sがやや大きく、間に稲妻のマークが入っている)。 なお、第一期2話では『パワーレンジャーS.P.D.』の名が出ているため、あくまでも二期の劇中における名称。 91年に輸入の打診があり、93年から『恐竜戦隊ジュウレンジャー』『五星戦隊ダイレンジャー』『忍者戦隊カクレンジャー』をベースにした『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』を放送開始。一時期日本でも放送され、ビデオも発売された。 放映の翌年である2014年でパワーレンジャーが20周年となるため、それを意識したとされている。20周年記念作『パワーレンジャー・スーパー・メガフォース』は『海賊戦隊ゴーカイジャー』を元にしており、歴代レジェンドに変身するため、そちらでは初代パワレン(=ジュウレン)が先輩達の中心となっている。 日本のスーパー戦隊の元祖が『百獣戦隊ガオレンジャー』とされた理由 『海賊戦隊ゴーカイジャー』でのレジェンドの登場は、当初『ガオレンジャー』以降のみになる予定だったからか。または、ゴーカイジャーのEDテーマ『スーパー戦隊ヒーローゲッター』では3番の最初がガオレンジャーだったからか。 はたまた、単に25作目、21世紀初の戦隊でキリがいいからか。 ちなみに、パワーレンジャーでは『ガオレンジャー』のリメイク作『パワーレンジャー・ワイルドフォース』の放送時から製作会社が変更になっている。 アキバレンジャーの恥ずかしい写真 衣装自体は第1シーズン4話で使われたものだが、今回は着用した人物が異なる。 『激走戦隊カーレンジャー』第34話「恋の世話焼き割り込み娘」に類似シーンあり。 妄想世界のパワフルレンジャー ジュウレンジャーのティラノレンジャーとドラゴンレンジャーに似ているが、よく見ると首とベルトにアメリカを意識した星条旗の模様が追加されている(にもかかわらず、本作ではジュウレンジャーから改変された設定のためかバックルの文字は「KYORYUSENTAI ZYURANGER」のまま)。実際のパワーレンジャーでは基本的に日本のスーツをそのまま使うためこのようなデザインの変更は行われない。 パワーレンジャーでは海外の役者が演じていることを意識したのか、言葉もカタコトの日本語を喋っている。 もちろん、実際のパワーレンジャーのレッドレンジャーとグリーンレンジャーは劇中のパワフルレンジャーのように弱者を一方的に攻撃などはしない。2013/7/11の製作こぼれ痛話では「しかし今考えると5痛の「パワフルレンジャー」は、パワレンファンにはちょっと失礼な描き方だったかも。スポンサー様の意図と全く違ったんじゃねーの、という気も… …申し訳ありませんでした! …ただルナの勘違いが原因なので誤解混じりは仕方ない…それにアキバレンの外国流通はあり得ず、世界のパワレン好きの良い子は視ないもんね(コラ)」と弁解されている。 しかし当然のように海外のパワレン関連のwikiではしっかりと取り上げられて知られてしまっている。 トリノイド第23号?・クニマスマホガニー トリノイドは『爆竜戦隊アバレンジャー』に登場する怪人。本作のメインライターである荒川氏が手掛けた『ゴーカイジャー』第22話では鎧が恐竜戦隊と言っているにもかかわらず、ジョーがアバレブルーに変身する一幕がある。(『アバレンジャー』の爆竜とは恐竜が超進化した生物であるため、鎧の言う通り厳密には恐竜とは別物。) 「ハエマツ(ハエ+絵馬+松)」や「ムカデンパンジー(ムカデ+電波+パンジー)」のように「動物+植物+無生物」をしりとり形式で組み合わせた名前が特徴で、今回の場合「クニマス(サケ目サケ科の淡水魚)」「スマホ(スマートフォン)」「マホガニー(センダン科マホガニー属の木)」がしりとりになっている。 クニマスは、さかなクンが絶滅していないことを発見した。彼は特撮ファンでもあり、『天装戦隊ゴセイジャー』に本人役でゲスト出演している。「護星天使は人々にその存在を知られていない(知られても、その記憶を消している)」という設定があるが、さかなクンは何らかの方法で知っていたようだった。 ちなみに「トリノイド第23号」と名乗っているものの、本来の第23号は「アロハイビスカスカンク」(小学館「てれびくん」2003年9月号のふろく『爆竜戦隊アバレンジャー ダイノガッツCD』に登場)と思われる。テレビ番組の方には登場していないため、番号の重複を見逃されてしまった可能性がある。ただし、ドラマCDの「アロハイビスカスカンク」はCD内では第23号とは明言されていなかったため、他の番号の可能性もある。 ベースは前話のスマホモンガーと同じだが右腕がクニマスの頭部、頭部左側にヒレが付いており、胸部から腹部にかけてマホガニーが使われている。 また、前述のとおり、「○○モンガー」はサンバルカンの怪人の名前であるが、サンバルカンにはジュウレンジャーと同じく曽我町子がレギュラー出演している。 トリノイドのデザインを手がけていたのは本作のキャラクターデザインを担当するさとうけいいち。よって、ある意味セルフパロディといえる。 ティラノレンジャー、ドラゴンレンジャーを説得する台詞 「あなたの全身全霊をかけた説得でドラゴンが、地球を守る仲間に~」ドラゴンレンジャー・ブライは悪の戦士として登場し、ある理由から実弟であるティラノレンジャー・ゲキの命を狙っていた。しかし、ゲキは兄を殺すことはできず、兄弟の一騎打ちの末に自らの命を差し出す覚悟を見せる。そのことがブライの復讐心を消し去り、正義の戦士へと目覚めさせた。 「ドラゴンの命は尽きる寸前でありましたが、だからこそ~」無事ジュウレンジャーの仲間となったブライだったがそれもつかの間、長い眠りについていた間に落盤事故によって自らの命を失い一時的に復活していたことを知らされる。復活後も残りわずかな寿命が近づいており、最終的には時の流れの止まった部屋で孤独に生活することを余儀なくされたが、それでも彼は仲間の危機には外へ飛び出し残り少ない命をすり減らしていった。 「テレマガもてれびくんも、今は亡きテレランも~」テレマガは講談社の『テレビマガジン』、てれびくんは小学館の同名雑誌、テレランは徳間書店が発行していた『テレビランド』で全て(主に男子)児童向けのテレビ雑誌。信夫が言っているようにテレビランドは1997年1月に休刊となった。 「ジュウレンジャーかるたの『あ』は、『あいきょうもの しゃーまぞくの ごうし』」『ジュウレンジャーかるた』は実在する商品だが、実際のパッケージには札は書かれていない。またこの札の内容はジュウレンジャーのサブリーダーであるマンモスレンジャー・ゴウシを紹介する内容である。 「人々に悪者扱いされて、石を投げられて、それでも~」『ジュウレンジャー』第46話が元ネタ。ドーラミラージュとゴーレム兵扮する偽ジュウレンジャーが市民に暴力を振るっている光景がテレビ中継され、ジュウレンジャーが人間から敵扱いされるエピソードである。ちなみに脚本は荒川氏。 「売り上げが持ち直して、シリーズ存続の危機を乗り越えた~」1990年頃からスーパー戦隊は視聴率が低迷(原因はマンネリ化とされている)しており、毎年打ち切り覚悟で製作されていた。数字上は前作『鳥人戦隊ジェットマン』の頃から復調していたのだが、本格的にシリーズ存続が決まったのは『ジュウレンジャー』のヒットによるものとされる。 「永遠の戦士なんだ!」「情熱の戦士なんだ!!」「いつも子供たちのそばにいなきゃ……ダメなんだよぉぉぉッ!!!」『ジュウレンジャー』主題歌の歌詞が元ネタ。「永遠の戦士たちよ」「情熱の戦士たちよ」「いつも君のそばに」というフレーズが使われている。また、ジュウレンジャーは毎回必ずといっていいほど子供たちとの交流シーンがあり、バンドーラの狙いも子供たちを傷つけること、バンドーラが魔女になった理由も子供を喪ったため。最終話で魔力を失い、再び封印されたバンドーラは部下たちの子供を見て笑顔を見せる……と、とにかく子供を主軸に描いたスーパー戦隊であった。 ドラゴンシンフォニー 獣奏剣 今でこそなりきり系の玩具は本編通りの音や声が鳴るのが当たり前になっているが、昔は全く関係ない音が出る商品が多くあった。そんな中「本編でドラゴンレンジャーが吹いている曲と同じ音が鳴る」この玩具の存在は信夫の言葉通り画期的であり、売れ行きも非常によかったことが東映ヒーローネットにて語られている。しかし、その代償として中央部分にあるドラゴンレンジャーのエンブレムが劇中とは90度ズレた向きになってしまっている。 今回はティラノレンジャーとドラゴンレンジャーの記憶を呼び覚ますために使われたが、劇中では守護獣ドラゴンシーザーを操るために使われた。実際に使用したのは今回ゲスト出演した二人の戦士である。 アキバレッド今週の推しジュウレン挿入歌 「ジュウレンの挿入歌なら『ドラゴンシーザー』推し!ドラドラドーラ……アキバレッド!」 Funky Y.Kが歌う挿入歌『ドラゴンシーザーのうた』。ちなみに作詞を手がけた八手三郎の中の人は白倉伸一郎。 アキバブルーの名乗り 「岩清水といえば仁和寺にある法師!先達あらまほしき戦士、アキバブルー!」 「仁和寺」は京都府京都市右京区御室にある真言宗御室派総本山の寺院。 「先達あらまほしき」は「その道の先生や指導者はいてほしいものだ」という意味。どちらも出展は「徒然草」の五十二段。 アキバイエローの今週見た映画 「私(わたくし)は少し前に遊星王子の映画を見たでありますが、梅宮アンナがお父さんに……でありますぅぅぅ」 『遊星王子』は1958年に公開された映画。テレビ版が好評だった為、製作された。主演には当時は新人であった梅宮辰夫が起用された。恐らく「若い頃の梅宮辰夫を見て梅宮アンナが父親似だということがわかった」というようなことが言いたかったのだと思われる。 いつも通りの前振りの長さのせいで爆発が起こったので今週も名乗ることが出来なかった。 ティラノレンジャーの台詞 「聞いて驚け!」 前回も使われた、『獣電戦隊キョウリュウジャー』の名乗り口上。恐竜モチーフの戦隊であることはジュウレンジャーと同じである。また、ひっくり返すと「キョウリュウセンタイジュウデンジャー」とそっくりになる。 ジュウレンジャーの大それた力「ジュウレンバックラー」 ジュウレンジャーの変身アイテム、ダイノバックラーが元ネタ。ベルトからダイノバックラーを取り外し、腕を回しながら上下を反転させることで変身する。 「恐竜パワーアタック」使用時の背景のレリーフはダイノバックラーの内部にセットされているアイテム、守護獣メダルの絵柄。
https://w.atwiki.jp/akiba_unofficial/pages/22.html
葉加瀬とこずこずの名札「グレイ」「がい」/「俺に惚れろ」 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 「いとくとらちゃん?」「いくらです」 受取人名に落書き状のモザイクがかけられた東映東京撮影所所長への小包 さやか「アニメとコラボですか?ピザ屋さんとかであるけど……」 下北沢 グレーゾーン 下北沢ホヤの「灰皿ッガー」攻撃 下北沢ホヤシアターでシャチークが地雷に見立てて舞台床に貼っていた白いガムテープ イタッシャーが秋葉原から東映撮影所へ向かう際のBGM ギリシャ柱 信夫「ガシャーン、ガシャーン、日下さーん♪」 『未来戦隊タイムレンジャー』第39話「雨に濡れた嘘」 新堀氏に挨拶をする美月の背後にある、青いロゴ入りの白ダンボール箱 新堀氏・美月達が着用していたジャージ アキバレッド今週の推しメン アキバイエロー今週の近況トーク アキバイエロー「エクスタシー」 東映妄想撮影所のロボ ジェットマンの大それた力「ジェットウインガー」 葉加瀬とこずこずの名札「グレイ」「がい」/「俺に惚れろ」 グレイ『鳥人戦隊ジェットマン』の敵組織・次元戦団バイラムの幹部。第5話「俺に惚れろ」でブラックコンドル・結城凱と初対決、終盤に近づくにつれ、敵味方の壁を超え互いに認め合うライバル関係となった。ロボットながら酒や音楽、賭け事も嗜み、凱の嗜好と似通った所も多い。 がいブラックコンドル・結城凱を指す。ひみつきち内にルーレットセットが置かれていたのは第39話「廻せ命のルーレット」で凱とグレイがルーレット対決をしたことから? 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 襟に迷彩柄が付いたピンクのジャケット(こずこず)『轟轟戦隊ボウケンジャー』のボウケンピンク・西堀さくらの衣装。 黒地にピンクのジャケット(いとくとら)『特捜戦隊デカレンジャー』のデカピンク・胡堂小梅(ウメコ)の衣装。 「いとくとらちゃん?」「いくらです」 動画投稿サイト『ニコニコ動画』で「踊り手」と呼ばれるダンス動画投稿活動をしている女性「いとくとら」。「いとくとら」と書いて、「いくら」と読む。彼女はこずこず役・愛川こずえ他1名とダンスユニット「DANCELOID」を結成している。 受取人名に落書き状のモザイクがかけられた東映東京撮影所所長への小包 実は2012年当時の東映東京撮影所所長・白倉伸一郎氏の名前が書かれている。白倉氏はTwitterで「そういえばアキバレンジャーで所長に届いた荷物はなんだったのでしょう」という問いに「7インチタブレットかなー。こないだ久々にアキバに行ったら、なんと店員に顔バレしてて、退散して通販にしたのでした(半分ホント)。」と答えている。 ソース元URL:https //twitter.com/#!/cron204/status/202022443622219776 さやか「アニメとコラボですか?ピザ屋さんとかであるけど……」 この「ピザ屋さん」は恐らく宅配ピザショップ『ピザハット』のこと。2006年~2011年頃までアニメ・ゲームとのタイアップが実施されていた。 下北沢 10以上の小劇場が集まる演劇の街。毎年2月には地域の8つの劇場で30余の劇団が参加しての演劇祭が行われる。参照:http //allabout.co.jp/gm/gc/31461/ グレーゾーン 声優兼俳優・作家・音響監督・舞台演出家の三ツ矢雄二の持ちネタ。バラエティ番組などで自身の使用するオネエ言葉について触れられた三ツ矢が「グレーゾーン」と返してオカマ疑惑をうやむやにするのが恒例のやりとりとなっている。 下北沢ホヤの声を担当した声優・松野太紀は三ツ矢雄二の弟子。 下北沢ホヤの「灰皿ッガー」攻撃 舞台演出家というと、ダメ出しの際に灰皿を投げつけるというイメージを投影したものだが、実際にそんなことするのは古の時代の蜷川幸雄ぐらいなものである。 ちなみにこの攻撃の名称、アイスラッガーのパロ? 荒川氏ならやりそうなことではあるが。 下北沢ホヤシアターでシャチークが地雷に見立てて舞台床に貼っていた白いガムテープ 本来は役者の立ち位置・セットなどの位置などを示すための印。専門用語で「バミリ」。 イタッシャーが秋葉原から東映撮影所へ向かう際のBGM 『激走戦隊カーレンジャー』の主題歌。信夫は「胸に(スーパー戦隊への)愛を抱いて 車を飛ばし」ているというわけである。これは初期に使われたバージョンで、中盤以降は「フルアクセル・ヴァージョン」にリニューアルする。 ギリシャ柱 『恐竜戦隊ジュウレンジャー』や『魔法戦隊マジレンジャー』などに、こんな感じで使用されている。(2つ目の写真を参照) 信夫「ガシャーン、ガシャーン、日下さーん♪」 俳優・スーツアクターの日下秀昭(くさか ひであき)氏。『電子戦隊デンジマン』のダイデンジン以降、30年以上の永きに渡って戦隊側の巨大ロボなどのスーツアクターを務めている。参照:ニコニコ大百科「日下秀昭」 『未来戦隊タイムレンジャー』第39話「雨に濡れた嘘」 タイムブルー・アヤセはオシリス症候群という不治の病を抱えており、Case File.10(第10話)の段階でアヤセの持病を知ったタイムレッド・浅見竜也以外のメンバーにはそれを伏せていた。Case File.39(第39話)はオシリス症候群の発作が起きたアヤセが雨の中倒れ、他のメンバーが駆けつける場面で終わり、竜也が他メンバーにアヤセの事情を伝える続くCase File.40(第40話)へ続く。 新堀氏に挨拶をする美月の背後にある、青いロゴ入りの白ダンボール箱 近年のスーパー戦隊シリーズでスタントの緩衝材にしばしば使用されている、実在の運送会社・大木運送のロゴ入りダンボール箱。『海賊戦隊ゴーカイジャー』第42話でゴーカイグリーンがこのダンボール箱の山に突っ込み、箱ガンダム状態で戦闘を続行する場面などで使用されている。「私、青柳美月と申しましてアキバレンジャーのブルーを~ご指導戴けますか」のシーンで件のダンボール箱は確認できる。 新堀氏・美月達が着用していたジャージ 恐らく、新堀氏が創業した芸能事務所レッド・エンタテインメント・デリヴァーのもの。(リンク先の社名ロゴとジャージのロゴが同一のことから) アキバレッド今週の推しメン 「新堀さんならレッドホーク推し!アキバレッド!」 信夫の解説通り、レッドホークは新堀氏がスーツアクターとして演じた最後のレッド戦士である。 アキバイエロー今週の近況トーク 「我は腐りきった人間界をもっと腐らせるために、右手には……」 アキバイエロー「エクスタシー」 東映配給の映画『セーラー服と機関銃』の主人公・星泉が機関銃を打ち終えた後つぶやく「カ・イ・カ・ン」という台詞から。 東映妄想撮影所のロボ 左から『超力戦隊オーレンジャー』よりキングピラミッダー、『救急戦隊ゴーゴーファイブ』よりグランドライナー、『鳥人戦隊ジェットマン』よりジェットガルーダ、『轟轟戦隊ボウケンジャー』よりダイボイジャー、『獣拳戦隊ゲキレンジャー』よりサイダイオー。 713 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 08 21 34.95 ID sHEBDhGw0 666 東映妄想撮影所に並んだロボ、キングピラミッダー(オーレンジャー)、 グランドライナー(ゴーゴーファイブ)、ジェットガルーダ(ジェットマン)、 ダイボイジャー(ボウケンジャー)、サイダイオー(ゲキレンジャー) どうも玩具のサイズが40cm前後の人型になるでかいやつらを並べた模様。 (戦隊玩具紹介サイトで調べた) じゃあなんでダイムゲンやデカベースロボ、ターボビルダーに マックスマグマにモウギュウダイオーがないんだと言われても困るが。 たぶんジェットマン回だからジェットガルーダを出したくて、 サイズ的に釣り合うロボを並べたんだと思う。 (ちなみに玩具ではジェットイカロスとジェットガルーダの身長さ は10cmほど) ジェットマンの大それた力「ジェットウインガー」 ジェットマンの強化スーツに備わった飛行用装備・ジェットウイングが元ネタ。番組放送当初では名称が伏せられたままだったが、S.H.Figuartsレッドホーク発売に併せて発表された。 流れ的にアキバブルーが装着するものかと思われたがアキバレッドが装着。空を飛ぶ力を与える。
https://w.atwiki.jp/doavengers/pages/12.html
インティライミ - 競馬ブックコーナー https //www.keibado.ne.jp/keibabook/050530/photo04.html 普段から気の強いタイプ。従って目一杯の攻め馬はできない。ただ、デビュー時から体は丈夫で、カイバもモリモリ食べるとか。首が太く、前躯の勝った体形で460キロ台より大きく見せるが、それでも、近走はうまく絞り込めている。順調。 スペシャルウィーク, サンデーサイレンス, ヘイロー. Wishing Well. キャンペンガール, マルゼンスキー レディーシラオキ. アンデスレディー, ノーザンテースト, Northern Dancer Lady Victoria. ペルースポート, ガーサント グレートターフ. お問い合わせはこちら. TEL 03-5442-7434 10 00~18 00 産業スパイ - DO インティライミ ファンclub専用サイト dointiraymifuns.blog.jp/archives/16560100.html D.O インティライミ::産業スパイ. 投稿日時 |2017, 1, 2209 04. カテゴリ. 「産業諜報機関」. 産業スパイは、企業内の機密情報や貴重な情報を競合他社が使用するために削除、コピーまたは記録することによる営業秘密の盗難です。産業スパイは、国家安全保障(スパイ活動)ではなく商業目的で行われており、企業の活動を決定するために、企業の出版物、ウェブサイト、特許出願などを調べることで情報の法的収集である競争的情報と区別する必要があります。 「産業諜報機関」を打ち破る. 産業スパイは、営業秘密の ... D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ - DAM とも[ club DAM.com ] https //www.clubdam.com/app/damtomo/leaf/ArtistLeaf.do?artistCode=435133... 通信カラオケDAMの最新情報や、着信メロディサイトメロDAMの最新情報、ダウンロード楽曲情報など、第一興商がおすすめする音楽の最新情報をお届けしています。clubDAMメンバーシップなど、会員専用のコンテンツも充実しています。 D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ|コンサートチケット情報・販売・予約は ローチケ ... l-tike.com ? コンサート ローソンHMVエンタテイメント ONLINE 利用規約 ・ LAWSON DO! SPORTS 利用規約 ・ 特定商取引法に基づく表記 ・ 個人情報の取扱いに関する公表事項及び同意事項. ソーシャルメディア. アカウント一覧. チケットをご利用のお客様. チケット ご利用ガイド ・ チケット Q A ・ セキュリティコードについて ・ チケット販売委託受付について ・ 公演中止・払戻しのご案内 ・ 広告掲載について ・ チケット お問合せ ・ チケット販売に関する規定 ・ 免責事項. 株式会社ローソンHMVエンタテイメント. 会社情報・ニュースリリース ・ HMV BOOKS ... ミュージック・ジャパンTV OnAir Information www.mjtv.jp/wp-content/uploads/1207.html 2017/12/07 - DOES, KNOW KNOW KNOW. 藍井エイル, 翼. LiSA, Brave Freak Out. 和楽器バンド, Valkyrie -戦乙女-. さユり, それは小さな光のような. Aimer with chelly(EGOIST), ninelie. Kalafina, blaze. 水樹奈々, STARTING NOW! 蒼井翔太, DDD. SPYAIR, RAGE OF DUST. 宮野真守, テンペスト. 2017/12/07, 05 52, B z, B z, Dinosaur. 2017/12/07, 05 55, D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ/back number, D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ, Sunday. back number, 瞬き. 2017/12/07, 06 00, 冬ソング~Mコレ #702, back ... D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ - 文教堂ホビー&アニメガ www.bunkyodojoy.com ? ホーム ? 特価CD ? 邦楽 ? アーティスト名《ナ》 文教堂ホビー&アニメガ情報サイト特価CD/邦楽/アーティスト名《ナ》/D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミのページです。 Nice catch the moment! - D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ - ユニバーサルミュージック https //www.universal-music.co.jp/naoto-inti-raymi/products/umck-1445/ 曲目. CD. 1. introduction?Do whatcha wanna?. iTunes. 2. Brand new day. iTunes. 3. 恋する季節. iTunes. 4. I m chi-zu-ers. iTunes. 5. 365. iTunes. 6. 君生まれし日. iTunes. 7. ナイテタッテ. iTunes. 8. Ballooooon!! iTunes. 9. しあわせになるために. iTunes. 10. 未来スケッチ. iTunes. 11. 声をきかせて. iTunes. 12. I FEEL IT GOOD. iTunes. 13. Catch the moment. iTunes ... Que sera sera / D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ の歌詞 (266929) - プチリリ https //petitlyrics.com/lyrics/266929 Que sera sera / D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ の歌詞ページです。アルバム 風歌キャラバン 作詞 D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ/JAMIL 作曲 D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ 歌いだし we re looking for tomorrow let s look more at today (266929) D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ - 「Sunday」 - YouTube D.O インティライミ の動画検索結果? 3 08 https //www.youtube.com/watch?v=xfRArAwqtO8 2017/11/16 - アップロード元 naotochannel 2017年、約半年間で19カ国を旅して溢れ出たアイディアをパッケージ。 旅人系アーティスト、D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミの“旅”のコンセプトアルバ ... Caliente / D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ - 歌詞ナビ kashinavi.com/song_view.html?93532 D.O Avengers アベンジャーズ 2018・インティライミ「Caliente」の歌詞。『Oh Baby we can do it Que no pare la fiesta』歌詞ナビは無料でご利用いただけます。 D.O インティライミに関連する検索キーワード D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ ライブ D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ ホームページ D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ いつかきっと D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ 歌詞 D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティ ライミ ライブ チケット D.O Avengers アベンジャーズ 2018インティライミ チケットぴあ D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ 曲 D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ ライブ 福岡 D.O Avengers アベンジャーズ 2018 インティライミ 大分 D.O Avengers アベンジャーズ 2018インティライミ ライブ グッズ
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/548.html
陸上競技場を出てすぐそこのあたりで、また雑談をした後、北都の方に帰るルリハちゃんと別れると、私はイヤホンを挿して、AKINOのChance to Shineを、バッグに入れておいたプレイヤーで聞きながら歩き出す。空を見ると、もう日が大分傾き始めていた。 騎士領に落ちたりとはいえども、さすがに元伯爵領の人口密度と地価、都心に居を構えるだけの予算はなかったらしく、競技場は藩都郊外、北側の果てにある。生活に直結しないという点では芸術活動と同義なんだけれど、芸術の都でもある藩都に、運動競技のための施設を設けられてしまうのは、一競技者としては、複雑な気分にならないでもない。 家にも近いし、北都からもそんなに遠くないおかげで、ルリハちゃんがよく顔を出してくれるので、ありがたいといえばありがたいんだけどなー。 最近はまたクーリンガンが活動しているせいか、警らの人が、こんな町外れでも目についた。悪党というのはどこにでもいるもので、私たちの国も、彼のおかげでえらくひどい目にあった、らしい。 らしいというのは、私がまだ16歳で、クーリンガン全盛だった頃には小さすぎて物心がついていなかったからだ。また、彼については「いいクーリンガン」と「悪いクーリンガン」がいて、そもそも「悪いクーリンガン」にも、彼なりの都合と事情があって悪さをしている、という話らしい。らしいらしいで、らしいばかりが続くけど、共和国と帝国が手を携えても、重ねた犬猫のその両手を焼かされているほどの相手だから仕方ない。一介の女子高生、っぽい存在に過ぎない私には、所詮正義だ悪だといった戦いは、まだ、遠い世界のお話なんだもの。 「遠い世界のお話、か……」 通りの先をずうっと見渡してみる。 実は、本当は、クーリンガンとの戦いは、私にとって、そんなに遠くも、ない。 砂風を避けるための塀に囲われた、政庁の、背の高い威容が通りの奥に見える。 あそこには第七世界人がいる。らしい。 これまたやっぱり実感がないけれど、なんでも第七世界人というのは私たちと同じ姿をしているのに、何度死んでも蘇り、いろんなものと戦っている存在だという。今代の藩王の蝶子さんも、やっぱり第七世界人なのかなあ。 何とでも戦う第七世界人たちは、むかしというほどむかしではない最近、ペルセウスアームの天領とも戦った。身内同士での戦争に、何千万人もの人が巻き込まれて死んだんだ。むかしむかしもおおむかし、こんな狭いちっぽけな島の上で、身内同士といってもいいだろうに、ずっと戦争しあっていた王国があって、特にルリハちゃんの住んでいる北都と、私の住んでいる南都とは仲が悪く、ひどい有様だったと建国物語で習ったことがある。 そういうのは、なんか、とか、なんとなく、なんて表現ではおさまらなくて、すごい、嫌だ。 特に、習った物語が、結ばれなかった王子と姫君の悲劇で結ばれていた、なんてところが、すごく駄目だった。 戦いはどこにでも溢れていて、危険もあちこちに転がっているせいで、意識しないんだけど、私の両親は軍人だ。ありがたいことにまだ二人とも五体無事で元気に一緒に暮らしてくれている。 私はもう16歳。 将来何の職につくのか、決めなくちゃいけない年頃だ。 パパとママみたいに軍人になるなら、東都大学に進学する必要があるだろう。私の頭は残念な出来なので、学術系な藩都大学にはとてもじゃないけど似合わない。ルリハちゃんみたいに、西都大学に進んで植林技術関係の研究をしたい、なんてしっかりとした目標もないけど、自分が何か、いわゆるサラリーマン的な仕事をしているイメージも湧かない。 だから、親譲りのってわけじゃないけれど、体を動かすのも得意だし、軍隊、という選択肢が、自然、絞り込まれて浮かんでくる。 けどなー……。 「『You can fly till blue blue skies』、か……」 歌詞を口ずさみながら、思わず空を見上げた。 ――飛びたい空が、見つからないよ。 見上げた空は、砂漠の国の短い夕焼けに、真っ赤に燃えていた。 →次へ (城 華一郎)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/75.html
対大物にハイメタテルミッド弾良いな。全段ヒットで24万はえげつないわ (2023-07-10 13 21 59) 実際えげつない。回転力の割に火力が高いし、群れも豪快に焼き払える。引き撃ちオンリーなら敵の速度低下もあるからセントリーより使えるかも。ただ、ソロじゃないと大変危険 (2023-07-10 20 07 14) 出オチに足止めにと幅広く使えるし、直接ぶつけても豪快に燃えるし、なんか手榴弾とC爆とフレイムガイザー全部合わせたぐらいの武器だと思う。割と超兵器ではないだろうか。下手すると自分も一瞬で燃えるが (2023-07-11 16 53 43) 10000ダメージ、10発、リロード3秒、燃焼時間15秒ぐらいのプラネット・ヴァラトルナパームの登場が待たれるな (2023-07-11 21 14 34) 10発を精度Jで同時発射するのだ (2023-07-12 10 37 47) 真正面向いて撃つと絶対自爆するだろそれ・・・ (2023-07-13 18 51 45) M9レイヴン強いし気持ちいいなど (2023-07-10 21 07 14) レイヴンちゃん待望の貫通だぞ、祝え! (2023-07-10 21 59 49) 大勝利だ!実際洞窟とかでめっちゃ使いやすい。レイヴンファン歓喜! (2023-07-10 23 04 53) スラッガーファンなんだが、ものすごい勢いで蜂の巣にできるレイブンに惚れた (2023-07-10 23 34 55) 60連射と貫通が合わさってヒットエフェクトとんでもなくて笑う (2023-07-12 16 49 27) うーむ、レンジャーはプロテクターと乗り物枠別にしてもバチは当たらん気がする。フェンサーが装備枠減るなら今のでもいいだろうけど (2023-07-10 23 27 06) エアレとの差別化問題が付き纏うんじゃないかな。正直色々曖昧だし、EDF7(?)が出るなら統合されるかもしれないが (2023-07-10 23 40 53) ウェポン2列目装備にバックパックも持っていける、バックパック装備に補助装備も持っていける、これでスレイド一本にバックパック二種持ってビークルor補助装備とか補助装備とビークルor補助装備とか色々新しい戦略が立てられru (2023-07-10 23 52 57) プロテクターとビークル・レーダー支援・探知機など歩行速度上昇系以外の2枠にして欲しい (2023-07-11 00 01 49) 武器2バックパック1ボディアーマー1ビークル/補助1で合計5枠か。4.1まで2枠しかなかったんだが…まあ。 (2023-07-11 13 11 04) シンプルに補助枠2個欲しい、足強化×2とか、足強化+探知機、バイク+支援レーダーとかやりたい (2023-07-11 16 15 19) フェンサーのスケルトン二種の速度が合算されるなら、レンジャーも欲しくなるわな (2023-07-11 20 49 28) まあプロテクターは別枠でいいだろとは思うよな (2023-07-14 20 02 49) 新しい特殊装備でアイテム回収と組み合わせるのは味方回復量じゃなくて爆風による ダウンと組み合わせてほしかった。それだと他の兵科より強すぎてしまうからバランスを考えて実装しなかったのかなぁ (2023-07-11 03 12 59) それでもフェンサーよりは全然弱いから大丈夫 (2023-07-11 08 06 40) F以外の板では、~だとしてもFには全く及ばないって状態になってるねw (2023-07-11 15 50 49) 味方回復量も悪くねーんだけど味方の配置が少なすぎてDLC2とまったく噛み合ってない。本編でやる分には悪くもないんだが (2023-07-11 16 25 23) DLC武器引っさげてやり残してたオフinf(Rアーマー12000)行って楽勝楽勝と思ってたら、終盤無策で突っ込むと何回か死んで草だわ。武器はメイン:MA10Eスレイド サブ:プラネットスーパーカノン/バーストブレイザー バックパック:MG60/ランチャー/ブラスターがほとんどだった。プラネットブレイザーはグレイ、クラーケンがいるところには持っていったけどほとんど使わなかった。前作では半分のミッションには持っていったのに少し寂しいね (2023-07-11 12 10 46) ↑補足。本編ね (2023-07-11 12 13 45) スレイドの貫通が伸びたのはデカイな。リロードも軽いし (2023-07-11 14 19 31) M9も検討したけど狙撃の真似事したいときもあるし、ほぼ弾切れなしと言ってもいいリロードの短さに惹かれた (2023-07-11 17 18 58) バーストブレイザー良いな、中間距離でも火力出るのは偉いわ (2023-07-11 16 17 11) 中距離で大火力、近距離でバカ火力って感じだよね。黄金船団の金女王を1マガジンで沈めきれるのってこいつくらいでは? (2023-07-11 17 21 45) レンジャー数少ない瞬間火力枠やねぇ 対抗馬のバスショも金女王殺れるけど向こうもだいたい射程範囲内やから危険やけどこっちは射程外から撃てるからありがたいよね (2023-07-11 19 00 19) バーストブレイザー強いよなあ。アサルトの射程の先端くらいかな?って距離から3万とかダメージ出てだいぶびびったわ。バスショやダイバーのファランクスと違って、マザーが酸吐き始めるより遠い距離から殴り倒せるのはでかい (2023-07-11 20 21 19) これ無いとピンクネイカーやってられん、バスショは大きく吹っ飛んで焼かれるし、アサルト当て続けても軸ブレしないのおかしいだろ (2023-07-11 21 07 36) やること同じだけど事故要素が少ない分M37よりM39の方が安定感あるの草 (2023-07-11 20 25 52) 黄金船団でレンジャーのMA10Eスレイド星付けやてるがなかなか出ないほかにおすすめあります? (2023-07-11 22 11 36) 稼ぎページみてると デッドケイブとか結構面白い事してるね (2023-07-11 23 04 24) 俺はM26でひたすら武器稼ぎしてるけど、同じくスレイドやライサンダーなど星が付いて欲しい武器に限って全然星が付かない。なにこれ?マリスちゃんの嫌がらせ?他におすすめ稼ぎミッションがあったら、俺も是非教えて欲しいです。 (2023-07-12 12 13 58) スレイドならM26で星付く。115以上はM35がレンジャーだと比較的簡単。ただし、アシッドガンだけは黄金船団以降じゃないと星付かないっぽい (2023-07-12 16 20 01) スレイドならM7ハイブブレイカーでも☆10出るよ、自分は分割壁抜けでやってるけどほぼ操作ぜずに回収入れても40分程度でカンストまで行けるから楽 (2023-07-12 19 38 24) スレイドは☆10項目がめっちゃ多いから短時間で数こなせる稼ぎがいいと思うで (2023-07-12 20 13 06) 編集方法わからないのでこちらに書き込む (2023-07-11 23 24 33) ダメだ(定型文 (2023-07-11 23 39 20) なんだこいつ (2023-07-12 01 12 37) 失敗した、DLC2M37攻略 レンジャー INFERNO その1 【武器1】INF敵を相手どれる武器(ショットガンが望ましい、なるべく瞬間火力の出る近接武器)【武器2】リバースシューターX 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】2000程度~ ※要ヘリ空爆の技術+知識 開始時向いている方向から振り返ると大穴があるので真ん中まで移動しブルート要請。 第一波が終わる前に適当にCA90爆弾設置、その後第一波終わるまで待機。 残り数匹になり第二波が始まりそうになったらブルートに乗り込み離陸、最大高度まで上がって体勢が安定したらブルートから出た瞬間に後ろにジャンプし、副翼に着地する。 このあたりで開幕の味方部隊が壊滅して、味方第二陣が登場し、第三波の金女王出現音声があるはず。 下を見下ろし上手く密集状態になったら味方ごと爆破、砲塔を伝い操縦席に戻る。(安全のため機外の活動時間は7秒前後に留める) この流れを第三波の通常金蟻が残り数匹になるまで繰り返す。 残り数匹になったら各種リロードを済ませた後副翼上でブルートを再要請し、下にいる金蟻にリバシュを打ち込み隙を確保、その後副翼から降下する。 着地後寄ってきた金蟻を近接武器で対処した後、再要請したブルートに乗り込み再度上昇、第三波までと同様に爆破を繰り返す。 アイテム回収したい場合はリバシュを下に打ち込み蟻を吹き飛ばして時間を稼ぐ、しない場合は最後まで爆破か適当なところで切り上げて降下し、手持ち武器で殲滅、お疲れさまでした。 (2023-07-12 00 22 52) ついでに書いておくとオンでの稼ぎにも一応使える(要エアレイダー:テンペスト+フォボスZ4)この場合も副翼の上に乗ってもらってそこから攻撃してもらう、ペースが良ければ乗り換えの必要もない。WかFがいるなら第三波終了前の乗り換え時に引き付け役を頼める。 (2023-07-12 00 37 06) 何でここにと思ったが、DLC2のミッションページに情報提供欄が無いのか (2023-07-12 07 35 05) 特殊装備枠に補助装備、ビークル、更に功績でNPCを召喚出来るとかどうだろう?人数が多い普通の兵士タイプ、自分のアーマーで蘇生できる軍曹タイプとか兎に角弾幕が欲しい地下とかに便利だしレンジャーは群れてナンボ (2023-07-12 10 21 26) 最初警護カプセルはNPCがでてくるのかと思ってたわ (2023-07-12 10 36 24) 初見は魂なき兵士計画だと!?よもやクローン兵ってワクワクしたけど実際はドローンがブーンだからな (2023-07-12 11 56 09) 投薬ドローン (2023-07-12 13 11 07) 質問で大変申し訳無いんですが、レンジャーのZEブラスターの秒間攻撃回数って60回/毎秒なんでしょうか? (2023-07-13 00 39 19) 搭載弾薬を稼働時間で割ると分かる (2023-07-13 01 15 03) 速い回答ありがとうございます。約15回/毎秒なんですねね強いわけだ、 (2023-07-13 04 02 10) ω火炎といいエクアシのコレジャナイ感。後者に至ってはレベル詐欺やろ (2023-07-13 01 38 52) 火炎放射器に関してはマグマ砲と使い勝手が違うだけで有用だとは想う。アシッドガンはまあ、うん… (2023-07-13 12 04 14) トラックニクス「ふふふ、俺を見ろよ。そうすればいろんな事がどうでもよく思えて来るぜ?」 (2023-07-13 13 29 32) 期待外れではあるが全く使えないってほどでもない程度。ガイストGよりはマシだがこれ言い出したら何でもかんでも許せる事になってしまうか (2023-07-13 15 02 40) ガイストGは突き抜けすぎ (2023-07-13 15 48 22) オメガ砲に関してはインベーダー時空のマグマ砲が帰ってきた!と一瞬テンション上がったものの普段使いするにはまあ色々足りなすぎた...これ持ったNPC50人ぐらい配置したバーベキューパーティとかはっちゃけてくれてれば変な価値も生まれたんだが (2023-07-13 17 09 17) オメガに関しては刺さる場面ではとことん刺さるから面白いよ。唯一?の地底通路付き無限湧きミッションとか。弾が持つ間はネイカー以外完全封鎖で金蟻すら倒しきれる火力はある。あと鎧クルールを盾焼きながら腕まで千切れる射程と回り込み性能もある。意外に知られてなさそうなのはアラネアのネットに噴射すると、ネットが超えられないせいで滞留してかなりのダメージが出てそのまま焼き切れる。 (2023-07-21 13 41 12) KFF71s君…君前作のDLC1相当の武器だったはずだが、なぜそのままレベルだけ上げて今作のDLC2環境に来たのか。 (2023-07-13 15 22 41) サンドロ「ヤッベDLC1にKFF71S入れるの忘れてたわ…」 (2023-07-13 17 55 59) 入れ忘れたにしても前作のレベルが104でZEスナイパーSも104だから、レベルのわりに強いとかじゃなければレベル上げる必要は無いよね。 (2023-07-13 18 12 37) せめてこう…連射と弾数増やしてハーキュリーっぽくするとかしてくれてもいいのよ? (2023-07-13 19 51 13) ターミガンのDLC級が欲しかった。威力は6000でいい (2023-07-14 20 18 28) やっと…やっと微縛りdlc2オフinf終わった。40が辛すぎてそれ以前のミッションのこと全部吹き飛ぶくらい時間かかったわ。 (2023-07-13 19 23 09) ようやくブレイザー2種が育ちきったぞ~! (2023-07-13 21 27 23) エクストリームアシッドガンレベルの割に全然使えないな… 弾ブレすぎ (2023-07-13 22 22 18) スパアシは星付いて化けるからエクアシも付いたら化け物になるはずと頑張ってるのに、、 (2023-07-14 01 29 37) 射程に期待すると「消火活動なら使えるかもな」って拡散ぶりに悲しくなる。まあ諦めよう (2023-07-14 20 14 32) 言うても使い道有るやろと思ったらマジで使い道無かった・・・近距離バスショで良くね?中距離バスブレで良くね?遠距離プラブレで良くね?ってなるのがね・・・ (2023-07-14 20 57 52) 弾が拡散しなきゃ使えたのに 折角の追加武器なのにね (2023-07-14 22 25 17) そうそうたまが拡散しなければリロードが速いが弾速と威力が落ちるブレイザーみたいな使い方できただろうにね もしくは今の弾の威力で20発ぐらい同時発射してそれを秒間60だから大物に対してやばい火力出せるとかね同時発射して (2023-07-15 13 02 29) お隣のωは超射程、貫通持ち、レベル控えめで大出世したのに…ガイストG(ゴミ)に並ぶ産業廃棄物が… (2023-07-15 22 11 34) どうも、スペックだけ見てスパアシの上位版キター!!と思って説明文を見らずにワクワクしながら使ったら宇宙猫になったストーム1です (2023-07-16 22 26 42) 少しでいいから速度上昇ついたパーフェクト・リキッドアーマーの上位欲しかったな。常に速度減退無しだから未だに使う時がある (2023-07-14 01 28 38) うんうん。反射もつけてほしいね (2023-07-14 02 27 17) フェンサーチラつかせるのはいい加減やめてくれ (2023-07-14 07 11 26) 何もせずに被弾するだけで自動的に反射する装備なんてFにはないぞ (2023-07-14 10 54 48) 反射はアレだけど、スラジャンくらいはあってもいいか (2023-07-14 11 21 50) でもそれ以外の全てがあるぞ (2023-07-14 14 03 04) 反射といったらF以外無いからな。自動反射どうこうじゃなくて、関係ない話題に無理やりFの話題絡めてほしくない (2023-07-16 02 11 38) それはそう (2023-07-16 18 44 17) フェンサー関係なしにパーフェクトリキッドと耐爆のDLC版はあってほしかったのはある (2023-07-14 12 38 25) フェンサーに複合出たからこっちにもくれよぉってのは分かる。え?救護装置?ソロでしか使えねえじゃん…。 (2023-07-14 15 31 56) 味方をデコイにするためにオンで使ってたや (2023-07-14 17 34 37) ソロミッションなら使えないんだよなあ (2023-07-14 22 30 36) あれでちょっと足が速くなるとインファイト適正大幅アップするからな。ダウン回避まで合わせるかはともかく、バージョンアップ版は欲しかった (2023-07-14 20 01 22) バリアスもボルスも追加されて嬉しいは嬉しいけど、ネレイドやEMCに追加が欲しかったなぁ (2023-07-14 22 32 50) 戦闘車両ばっかで偏りすぎよな 補助装備も5のDLCから新しいの一個もないし (2023-07-14 22 45 39) 4からずっとネレイドの新機体はないしNPCとしての出番もないから影薄すぎるよね。EMCはレンジャーのビークルの中で特に期待していただけに本当に残念 (2023-07-14 22 57 01) EMCはブレイザーの12%の出力だぞ! (2023-07-14 23 26 42) 結局、選ばれた歩兵にブレイザーの高性能版を用意する方がEMCより強いとEDFは判断したみてーだし、ゲーム的には何も間違ってないのでうーむ (2023-07-14 23 33 59) ストーリー的にいえば金かけても満足に怪獣倒せないEMCよりも金がEMCより掛からずデカくて装甲硬くするだけで怪獣殴り倒せるバルガ作る方がよっぽど効率的だったろうし、EMC作れそうな予算でアーマメント作ったと考えればまぁEMCいらねえよなっていう (2023-07-15 00 49 37) そのテクノロジーでEMCの火力をさらに上げれば良い。秒間20万くらいのやつだ。 (2023-07-15 12 50 20) とは言っても旧世代のグラビスやらコンバットワゴンやら実装してるんだから出しても良いと思うけどね。何よりメーサータンクって良いやん… (2023-07-15 01 58 13) 正直、そんな所の整合性を取らずにロマンまっしぐらで作ってくれと思った (2023-07-15 02 11 33) そもそもニクスワゴンが何故かグラビスより高耐久だったり、5以前の周回世界で第6世代のセイバーエイレンがドロップしてる時点で整合性とかDLC武器に関してはあんま気にせんでもいい気がする (2023-07-15 02 25 46) ネレイドについてはネイカー特化の性能だったから上位出してほしかったけど…そこまでして出さない理由はなんだったんだろう? (2023-07-15 11 07 03) DLC2M40低体力だとレンジャー地獄すぎて笑う(笑)バリアス外周で最終波までは安定してきたけど最後がなかなかヤバいな。 (2023-07-14 23 42 53) バリアスのストックが切れるまでに輸送船5隻落とさないといけないのに砲弾の精度クsssッソ悪いから焦るよね。ちょっと止まって狙いたいけどタイプ3が多いとマジで削られるし… (2023-07-15 01 56 13) 一瞬だけバリアス降りて輸送船狙ってもその一瞬で即死しかねん。難しいなw (2023-07-15 07 19 48) やっぱバリアス外周でブラスター載せたりリロード待ったりする地味な絵面になるよねあのミッション…の割にはリングのEMC砲台や最後のシップで一瞬で事故って1~2時間くらいがフイになったりするからまあまあ心折れる (2023-07-15 10 20 22) 自分だけかもしれんが一番うざかったのは瓦礫だわ。わけわかんない転び方すること多いし、外周に1か所突っ込むとほぼ確定でハマるとこあるのマジでクソ (2023-07-15 17 43 09) 戦車使うならアーマー縛る意味あるのかという矛盾 (2023-07-15 12 51 07) 自己満足だから縛る意味はある (2023-07-15 15 44 58) まあそこは否定しないが、そのうち徒歩低アーマー縛りをやりたくなったりしないだろうか (2023-07-15 20 15 32) そりゃアーマーが5万とか10万あったら使わないかもな。でもオン有効制限付近だとつかわないとほぼ無理でしょ。ていうかアーマーが大量にあるから戦車を使わない、の方が正しいと思うわ。 (2023-07-15 17 05 02) アーマー5万でそんな真似できると思うの? やってみたら? (2023-07-15 21 24 59) 急にどうした?カルシウム取れよ (2023-07-16 00 15 44) いや別にできると思ってないし論点はそこじゃないんで…それくらいなけりゃ生身で挑戦する気にすらならんくらいには戦車必須だってこと。なんか変なこと言ってるか? (2023-07-16 04 21 39) ここ荒らすなよいい加減にしろ (2023-07-16 13 16 38) こうなるからレンジャーはビークル無くしていいから生身を強つよにしてほしいんだよな。 (2023-07-16 00 25 30) イーグルG1,G2の上位はこなかったかぁ…きても威力不足だったかな (2023-07-16 00 59 51) パイロンA1:パイロンBもパイロンA2も無いし 結局、何のために作られたんだろ? (2023-07-16 08 04 06) ザ・リング 最終波前にクラーケン全部倒せば輸送船のとこで湧かないから上手いこと計算すればちょっと楽になるな (2023-07-16 11 01 58) というかそれキチンとやらないと割と無理寄りにならん?バリアス前提で話すけど削られに削られまくってよっぽど砲弾充てるのうまくないときつそう。 (2023-07-16 12 02 37) クラーケン全滅→輸送船フェーズで頑張ってブレイザーと礼賛で輸送船出オチ頑張れば3隻一気に落とせる。後は空きを見てバリアス止めてしっかり輸送船狙えば行けるな。多分AP2000もあればなんとかなる。(集中力的に限界もあるが) (2023-07-16 16 40 57) うん、わかってる。俺もまんまそれだったし(APは3000だったけど) とりあえずあそこでクラーケンの確認怠ると死しかないよね (2023-07-16 18 47 40) エクアシだいたいスパアシくらいの性能になったので試し撃ちしたけど、、こいつDLC1に居た方が絶対喜ばれた性能してるやん、、、大広い横範囲攻撃出来るから怯みやすい青シリーズにぶっ刺さりそうな性能してる (2023-07-16 16 18 47) 緊急回避は被弾減速なしの今の仕様で硬直を昔に戻してくれてもいいのにな。変に装備追加しなくてもそうするだけでかなり良くなるんじゃないか? (2023-07-16 23 15 08) 蜘蛛糸のヒットストップどうにかして欲しい。ダッシュで逃げてもその場で足踏みしてるだけで。通常歩行や緊急回避の方が移動距離稼げるのがおかしい。青蜘蛛の糸電撃抜けるのにダッシュ解除しないといけないのは明らかに変でしょ。 (2023-07-17 01 51 44) これどういう挙動なんだろうな、おかげで一度捕まると青の糸はほぼ確実に死ぬ (2023-07-17 07 26 06) 単純にダメージ受けると減速が掛かるだけ。プラス種と青は微弱な電流による多段ヒットがあるから減速が大きいのよ。 (2023-07-17 10 06 55) 緊急回避が距離稼げるのは別におかしくないと思う。DLC2のプロテクターをもっと高性能にしてほしかった (2023-07-17 13 27 22) これに関しては食らうような状況(と減速軽減装備なし)でダッシュする方が悪いとは思う。貫通と視界妨害はどうにかしろと思うけど… (2023-07-17 17 23 47) 青蜘蛛は下手に逃げるより一発当てて怯ませる方がよほどダメージ軽減になるよな。慌ててダッシュしようとするのは悪手 (2023-07-18 00 18 31) アラネアのネットみたいに捕まっていると言う状況ならダッシュでも逃げられないならまだわかるが、糸が絡んできただけでダッシュ機能が無効されていると言うのが現実的にもおかしいって事でしょ。タイヤが溝に嵌ってどんなにエンジンを噴かしても抜けられないな状況でもないわけだし。 (2023-07-18 00 20 05) それを言うなら多段系の敵全部そうだけどね…気持ちはわかるがEDFに現実的な要素はどこにもないし、割り切って対策した方が有意義と思うよ (2023-07-18 02 35 01) 単純にヒットストップなくせば良いってことだな (2023-07-18 09 22 07) そういう問題ではない…ヒットストップゼロだと歩いてるだけでも全然ダメージ受けなくなるし (2023-07-18 20 09 31) 移動要塞のピンポイントレーザーとかも回避しようが退避先に即ロックオンしてくるもんな。あんな遠距離からの精密攻撃も食らう状況が悪いって言うのか? (2023-07-19 12 05 34) そこに軍曹(デコイ)がおるじゃろ? (2023-07-19 13 01 32) 5の移動要塞ならともかく6のはいくらでも対処できるだろ…攻撃力低いし離れればプロテクターで歩いてればそこそこ回避もできる。だんだんいちゃもんつけたいだけに見えてきたぞ (2023-07-19 13 25 54) M56なら地形に隠れればいいし、M64とかM74ならイプシロンとか使えば無傷も同然じゃん。ていうかそんなに気持ちよくダッシュしたいなら低難度やればいいんじゃないか? (2023-07-19 13 56 46) 地形とか利用は同意だが低難易度やればいいは違うと思うぞ (2023-07-19 23 06 21) いやだって、自分の頭で攻略考えることを放棄してるくせに文句言ってるようにしか見えないし…だったら頭使わないでプレイできる低難度やればいいのにと思って (2023-07-19 23 31 14) まあそう見える気もするがそうとも限らんし、そう見えたからいいじゃんってのは良くないと思うんだ (2023-07-19 23 48 55) 多分ダッシュの加速がキャンセルされて「ずっと走り始めの加速」になってるんだと思う。おまけに今までの速度も被弾で低下って感じか。100%の被弾速度軽減(パーフェクトリキッドかアンダーアシスト)で対処するしかないな (2023-07-19 14 56 54) ヒットストップ無しでも十分な緊張感があるし要らないよね (2023-07-27 23 11 13) ZEブラスターまじで強いな 適当に設置すれば憎きマリスクラーケン雑に処理できるし本人は安全な場所に隠れることができるDLC2はブレイザーとZEブラスターとバリアスが私の三種の神器だぁ (2023-07-17 09 36 19) その3種なかったら40クリアできてなかったわ (2023-07-17 10 13 49) そういえば2の頃に巨大ソラスにリバイアサン撃ってた記憶あるけど、いつからRの武器ではなくなったんだ?教えてエロイ人! (2023-07-17 21 17 07) まだスカイタートルだった頃だな。3でエアトータスに改名され、4でFさんとこに引き取られたよ (2023-07-17 21 55 57) なるほど、、、、まぁ、あの系譜はしっかり居たからまぁいいけど、、それでもそんなデカいやつどうやったら撃てるだというあのフェルムと遅さに雅を感じてたから寂しくはあるな、、、まぁ巨体ソラスに直撃する事ほとんどなかったけど、、 (2023-07-17 23 47 57) DLCで単発20万くらいのスカイタートルが欲しかった (2023-07-18 23 18 38) 5の頃から納得いかなかったけど補助装備のプロテクターはダメージカットぐらいないと名前負け感凄い、結局ビークル持っていかない選択するときは対爆か取得範囲かアンアシの3つしか使わないからプロテクターつける意味が見当たらない、XEも結局アンアシE3にダッシュ速度負けてるし救護装置以外DLC産の補助装備が微妙すぎる。次回作あるならこの辺の調整もしてほしい (2023-07-18 00 21 22) エアレにビークル全部あげるから、補助装備だけで陸空の機動力や耐久なんとかならんかと妄想してます。例えばアリのようにビル登れたりエイリアンのように時間で回復できたり、敵から数秒見えなくなる光学迷彩とか (2023-07-18 00 59 31) 立ったらビークル使える今のままでいいや、バグが酷くなりそう。あとそこまで行くなら新兵科でそんな感じのやつで (2023-07-18 01 14 06) 新兵科ニンジャー (2023-07-18 08 27 52) ニンジャはプロテクター着けなくてもFより速いし壁も水面も走れるから… (2023-07-18 09 23 34) デジボクの話だが、ニンジャは無敵の直線移動スキルを持ってるんだ。それも連続使用可能の (2023-07-18 09 25 07) まず補助装備特化なら~っていうのすらおかしいんだよね、素で軽さを活かした抜群の機動力があって、その上で戦車やらをおまけで持っていけるべき (2023-07-26 17 13 55) まぁフェンサーの万能スケルトンが許されるならレンジャーもプロテクター+レーダーor探知機orビークルみたいな複合化しても許されないわけないよな (2023-07-18 16 30 41) スノーマーチのレンジャー低体力攻略ガチできつすぎる、最終までは2波で事故はあれどヘリ攻略で安定してるけど3匹いる大型ガトリングがネックすぎる、あいつどうすりゃいいんだ・・・ (2023-07-18 09 04 17) てい体力がいくつか知らんけど、最終波は一部隊だけ合流せずに囮に残すといいと思うよ。ブラスターに守らせれば相当長持ちする。問題は道中でNPCの被害減らさないといけないところだけど… (2023-07-18 11 13 33) AP3000ほど、アンドロイドはブラスターとゴリアスで抑えれるけどその後がうまくいかない。プルートで迎撃なりヘロンでガチ逃げなり試したけどどちらも最終的にガトリングで撃墜っていう状態。 (2023-07-18 11 40 08) 俺もAP3000だったけど、たぶん徹底的にNPC守った方が最終派は楽だと思うよ。プラブレゴリアス(もしくはグラント)でアンドロイド吹き飛ばしてネイカーはNPCの進む先にあらかじめブラスター置いておく。キュクロは沸いたそばから攻撃し続ける。(白キュクロ優先)ここに書いてもわかりづらいと思うけど、最後の青アンドロイド増援って、青光弾の方は沸き場所がマップ角(ひとつ前の増援があった場所から道なりの角で、DLCプロテクターあれば登れる)だから、沸き直後にゴリアス撃ち込むかあらかじめ沸き場所にブラスター1つ撒いてグラント撃ち込み続ければだいたい無力化できる。あとは囮に残す部隊の周りにブラスター置いて、自分は前方からくるキャノンボールを爆破して、ネイカー増援に挟まれる前に前方の平地に抜ける。プロテクター装備なら横移動すれば当たらないので頑張る。ディロイが出たらNPC囮にしつつブレイザーで最優先。とにかく素早く頑張るしかないね… (2023-07-18 11 54 51) 個人的には大型は地形使って何とかなるんだけど、キャノンボールが苦手だったなぁ (2023-07-18 12 47 18) 自分はブレイザー、ファルコン、ブラスター、ブルートで行くかな、基本高台からファルコンとブラスタ、近づかれそうになったらブレイザー、最後の足長ディロィはブルートで処理かな?ブレイザーとブルートの役割がやや被るからブレイザーはロケランの方が良いかも? (2023-07-18 13 47 36) 黄金船団、クリアだけなら探知機でもできるけどアイテム全回収も視野に入れるとなるとビークルの機動力なきゃ金マザー事故必至で効率だだ下がりなの辛えな しかもあのスタックさせる気満々の荒廃マップでビークル使うくらいならラストアタック(M39)の方が安定っていう (2023-07-18 16 28 36) 全回収とか無駄なこと考えるからじゃないの? 味方配置の関係で正面と左右後方に集中しやすいんだから、そこだけ回収してさっさと周回した方が時間効率上がる (2023-07-18 19 23 28) 全回収は、たとえ安定して回収クリアできたとしても時間の無駄だと思う (2023-07-18 20 03 08) 第二波ぐらいまでギリギリ残ってその後基地周辺で倒してもアイテムが出るぐらいに回収できていたら篭っていても結構稼げるぞ。マザー酸になるべく当たらず回収しなきゃいけないけど。全回収はダイバーみたいに機動力もないと厳しい。 (2023-07-18 22 50 04) 今更だけどA61バイナリー弾は低レベだがリロード一番早いから、拘束目的なら状況によっては悪くない気がしてきた。ダメ低いからこっちも痛くないし (2023-07-18 23 28 21) 使った事ないからよく知らないけど、レベルが上がれば範囲も広がる物だと思うから適切な範囲を見極めて、使うレベル帯を変える武装じゃないの?1番下でも十分広いならいいのかもしれないけど (2023-07-19 00 30 51) バイナリー弾は上位品ほど範囲広がってるから、足止め用途なら尚更下位品使う意味ないと思う (2023-07-19 02 15 28) 最近構成がマンネリ気味だったから色々試してるんだ。一応言っておくと、これが上位より優れてるとかってことじゃないよ。使ってみて下位武器だけどINFでも使っていける性能はあるほうだなって。 (2023-07-19 02 30 59) いっそレンジャーは火力はもうあきらめるんで、エアレの失ったアシストガンとかを貰ってサポート特化しつつ自衛できるぐらいでいい気がする、武器もロケットランチャーにテルミットやバイナリー入れて敵の阻害行為とかで輝けるんじゃないかな (2023-07-19 03 24 45) バッファーはエアレだけでいいと思うの。レンジャーは救護に特化すればいいんじゃない? (2023-07-19 11 09 17) アタッカーのW、バッファーのA、タンクのF、ヒーラーのR (2023-07-19 11 59 48) 下手の考え休むに似たり (2023-07-19 11 14 41) そんなRになったら卒業してW頑張ってメイン兵科にするな。オフがキツいどころの話では無くなる。 (2023-07-19 12 07 38) 結局最弱兵科なんだからそれぐらいでも役に立つ方が良いんじゃね、オンだとレンジャーは寄生でしかないし (2023-07-19 14 17 16) こういう人がいるからバランス良くして欲しいわ (2023-07-19 14 35 04) なんですぐイキっちゃうのか まぁこういう人とは絶対やりたくないし、自分から隔離されに行ってると思えばまぁ… (2023-07-19 14 40 54) いや、イキってるのは寄生とか言ってる方だろう (2023-07-19 14 48 13) いやわかってるよ 書き方悪くてすまん (2023-07-19 14 53 36) すまない、書き方というよりこっちに繋げられていたから勘違いしてしまった (2023-07-19 14 58 11) やさしいせかい (2023-07-19 15 55 55) しれっと野菜生活とか書いてなくて良かった (2023-07-19 17 56 22) オンでもレンジャー強いしエアプの荒らしだろうな (2023-07-28 21 46 20) 実際火力もないし機動力もないし支援って言っても回復ぐらいしかできないしダッシュは糞視界だしで、良いところはないな (2023-07-19 17 47 21) レンジャーのケツだぞ。拝めよ (2023-07-20 08 42 12) とはいえシンプルシリーズからの兵科でアタッカーだったからな。無難なのはアタッカーW、Wには劣るが回復できるアタッカーR、タンクF、バフや範囲火力も出せるAじゃね。今回はFがタンクの枠を突き抜け過ぎた。 (2023-07-19 14 45 15) レンジャーは戦術でなんとかする兵科だし...マキシマムパラライザー追加で状態異常みたいな感じでどうよ? (2023-07-19 17 58 43) レンジャーに限らないけど、各武器種の最高レベルに弱めな武器や産廃を設定するのやめてほしい。選択するときに探すの面倒てのもあるけど、「苦労して育てた最高レベルの武器を使うんだ」というワクワクとか嬉しさが減るし (2023-07-19 13 26 08) エクストリームアシッドガンとか頑張って★付けしたのに産廃過ぎてもう笑える🤮 折角の追加武器なのになんか微妙なの本当やめてほしい (2023-07-19 18 17 30) DLC2の敵硬すぎてバスショでも火力不足感ある (2023-07-19 18 36 24) レンジャーにスーツの概念で対爆や高速移動、ポケット多くてグレ枠増える装備…みたいなんがあると少しはマシになりそうかなと妄想したり。 もちろんビークルとは別枠で (2023-07-19 19 40 34) むしろビークルは (2023-07-19 20 28 04) ミスった。ビークルはバイク以外いらんから能力強化がいいよな。ダッシュで段差越えたり、ローリングの距離伸ばしたり、ある程度フレーム回避できたり。 (2023-07-19 20 31 56) 同意だわ。レンジャーはシンプルな性能でないと…と言う意見も分かるけど、それは昔の敵もシンプルだった時代の話だと思う。今じゃ敵の複雑さや出落ち防止配置などのせいで、ただのビークル外周弾き打ち兵科ってイメージになりつつある。 (2023-07-19 23 46 00) M34どうしてる?オフはC爆で順番に潰して行けるけどオンだと中々うまくいかない (2023-07-19 22 51 54) どういう構成でいってるかわからんけど、正直出オチとか一斉爆破は諦めて(テンペは別だけど)、全員で後ろに下がって適当にブラスター撒いて、建物の隙間から見えるアンカーを適当に壊していくだけで終わるよ。Rが他にもある上で出オチしますで理解してくれる人ならいいけど、そうもいかんことが多かった。この前は出オチしていいですか?って聞いてc90もって言ってくれたまではよかったんだけど、一つのアンカーに全部貼り付け始めて画面の前でツッコんだわ (2023-07-19 23 03 41) すまん、DLC2だ (2023-07-19 23 13 19) いやごめん、33と勘違いしてた…例えばR4人とかだと、c爆でもいいけど雑にバスショ×4が1番楽よ。もう片手はリバシュ、ブレイザーかクルールの腕がもげる武器がいいと思う。ブラスターは射程長すぎて悪さするんで千一号弾か青アリクルール用のMG60とかが良き。 (2023-07-19 23 26 29) dlcブレイザーのエフェクトは棒立ち撃ちなら普通だけど、移動撃ちの光線が残るあれとは合ってないような気がする (2023-07-19 22 57 04) UIの話だが画面左下にバックパックやビークルをアイコン表示にして任意ボタン+十字キーで使用できたらいいなと思う。全4枠 (2023-07-19 23 44 54) (補足)各、装備アイコンを十字キー上下左右に割り当てる感じで使用できたらなと (2023-07-20 04 53 30) みんなのレンジャーのボタン配置教えてくれ(特にバックパック)。俺は手榴弾ほぼ使わないからBPは◯にしてるんだけど、たまにMGやらマウス使うと視点操作しながら使えないのが不便なんだ。 (2023-07-19 23 49 34) 自分はデフォから変えてないよ。他のゲームでも初期配置が投擲系ってこと多いし。たまに使って困るなら戻したらどうだろう? (2023-07-19 23 54 08) ダッシュを×ボタン、バックパックをL3にしてるかな。 ダッシュの時にいちいちR3押し込むのダルすぎた (2023-07-19 23 57 43) バックパックはR2にしてる (2023-07-20 08 44 51) ビークル要請L3、ダッシュL2、ジャンプが×。他は初期 (2023-07-20 09 20 45) 武器切り替えはシリーズの名残でもうR1から変えたくなくてな……ダッシュが×、ビークルR3、バックパック△だ (2023-07-20 14 20 57) 射撃R1、持替えR2、ズームR3、ジャンプL1、バックパックL2、ダッシュL3、リロード⬜︎、救助・乗降◯、ビークル△。持替R2に慣れすぎていたので右手は固定、だけどバックパックも両スティック倒しながら押せるようにしておきたいからズームをR3に追いやった形。 (2023-07-26 05 23 12) ダッシュは押し込み。バックパックはR2。ビークルはx。WAでも共通の機能は同じボタンにしてるわ。 (2023-08-04 22 36 41) バックパックR1だわ。スマソ (2023-08-04 22 37 09) やっっっっとスーパーカノンに★付いたわ・・・しかしスーパーカノンはFのバスターキャノンより明確に強いと感じるわ 向こうはボンバードスケルトン必須だしそれを装備してもなお安定しない(ハイグレ青タイプ3とかに撃つと3万〜6万ダメくらいで全弾弱点にはまず当たらん) スーパーカノンはスナイパーカノンより更に硬直減ってるしシールド倍率も解決したし純粋に強化されてる (2023-07-20 01 14 53) ハイグレのノックバックを予想して撃たないといけないのがね… (2023-07-20 09 26 57) ボンバード無しのプラバスは反動デカすぎてリングの砲台やマザーキングレベルの大型にすら結構外すしな。タイプ3やキュクロプスみたいな弱点部位狙う必要がある敵は敵の仰け反りも合わさってボンバードありでもちゃんと当たらんし。過去ログにダメージの数字だけ見て遠距離火力ですらFに負けてるって嘆きがあったけど本当に実際に使って試したのか?と思うわ (2023-07-20 10 26 00) 使ったことないけどそんな反動ひどいのか…マザーとかキングに外すってヤバくね? (2023-07-20 11 13 20) 念の為言っとくけど300m以上離れた位置から撃った場合に、6発中1〜3発くらい外れるって事ね。ディロイの顔みたいな細い相手だと1、2発しか当たらん まあFは盾もあるし近距離でも安全に撃てるがそこまで近づくならそもそもプラバスじゃなくてスピア使えよってなるし (2023-07-20 13 43 07) こっちはこっちで狙撃武器にあるまじき低弾速という欠点もある。だからファングの新型出しましょうね~。 (2023-07-20 14 11 15) まあバスキャもスパカノもあんだけ扱いにくいからこそあの超火力を実現出来た訳だしな。 (2023-07-20 16 00 22) スキでかいのに期待値が低い、弾速はあるけど精密攻撃は不可って感じなんだ。Fっぽい武器でいいね (2023-07-20 16 31 18) 癖強くて使いづらいけど使わざるを得ない。礼賛ZFは5から変わってなくてインフレに追いつけてないし、KFF71SはEDF5の時点で火力不足だったから6の環境で通用する訳もなく、ドゥンケルはこれブレイザーで良くね?だし、他のスナイパーはDLCモデルすらないし、カノンが最後の砦だわ (2023-07-20 23 44 57) 俺は初見攻略だと結局最後まで採用できなかったんだけど(星とか関係なく)、みんながDLC2のどんなとこで使ってるか知りたい (2023-07-20 23 48 03) 12、20、25、29、30、34、35、38辺りで使ったな (2023-07-21 10 24 04) なるほどありがとう、オンで使ってる感じかな?参考にします (2023-07-21 15 27 44) オンで縛りじゃないけどなんとなくレンジャー四人編成になって装備もお揃いっぽく合わせて戦ったんだけどメチャクチャ楽しいな!!他のメンバーが達人だったってのもあるけど、皆でワチャワチャしてすごい面白かった。レンジャー最高だな…!! (2023-07-20 09 12 29) 強さはともかくDLC2の4レンジャーは楽しさすごいと思うわ。デッドケイブとかわちゃわちゃ感も含めて脳汁やばいし、ミッドナイトバトルで4人全員C爆持ってほぼ全てのアンカー出オチした時が腹筋痛くなるくらい笑ってしまった (2023-07-20 10 28 50) わかる。A4とかF4とかでは味わえない楽しさよね。創意工夫で乗り切る感じが楽しい。 (2023-07-20 11 18 37) 弱いとか色々言われてるけど楽しさではレンジャーが断トツで最強だな。個人の感想だが。 (2023-07-21 03 04 50) 7ではケツダッシュを見直してほしいな。正直令和のゲームにあり得ないゴミ視点だし (2023-07-20 16 13 58) フェンサーが憎いぃぃぃぃぃ!!!何故こっちは尻を眺めながら前が見えんようなダッシュ(しかも遅い)であっちは通常い動画こっちより早く武器まで使えるのだああああああ!!!!!!おのれフェンサあああああああああああああ!!!!!(呪呪呪!!! (2023-07-20 16 40 43) フェンサーとか関係無くダッシュはゴミだよ (2023-07-20 16 45 17) フェンサーが強過ぎるって言われてるけどあれくらいが妥当だよ、ケツダッシュとか他兵科が弱過ぎる (2023-07-24 15 10 17) メリットデメリットでメリハリつけるのは良いんだけど、そのバランスが悪すぎるわね。 (2023-07-20 16 53 25) ダイバーならまだしもレンジャーのケツではな (2023-07-20 17 45 03) それはそう (2023-07-20 17 48 45) 初期配置が押し込みのくせにトグルじゃなくて長押しなのも正気を疑ったな。開発は他のゲームやったこと無いのかと思ったわ (2023-07-21 07 35 27) MSファルコン実質強化無かったけど、ミサイルランチャーはこれ以上の強化はアカンのかな?支援エメロード連打でほぼクリア出来るステージ有るからなぁ (2023-07-20 17 20 05) フェンサーのミサイル強化見てるとバランスとか何にも考えてないと思うよ (2023-07-20 17 51 00) それはそう。なんだけど、レンジャーダイバーは何もバランスは全くかんがえてないけど、「弱くしてやろう(強くはしないでおこう)」という意図は割とはっきり見える。Fと比べなくてもだし、比べたら余計に明確に。 (2023-07-20 18 38 23) レンジャーに関してはAP1000程度でINFクリアできる人がサンドロ社内にいるという話を聞いたことがある。そのためその人が満足する程度に武器性能をしているようだ。要するにテストプレイヤーがいるレンジャー(ダイバーも?)は適切な調整されてるけどいないFはバランスブレイクしやすいってことかな (2023-07-20 18 43 21) なんか一般ユーザーじゃなくてプロゲーマーに合わせてバランス調整するFPSみたいだな (2023-07-20 20 10 10) というのは手前勝手な思い込みで、実際は普通にバランス考えてるだけだろう (2023-07-20 23 51 26) というのは適当な思い込みで実際はバランスとかほぼ考えてないんだろう。だってフェんサーのあれでバランス取ってると言われてもねぇ、、 (2023-07-21 02 12 54) おっそうだな。 Pリフはバランスちゃんと考えて作られた装備だもんな。 (2023-07-21 02 56 39) 今の状態でバランス考えられてると思い込んでる人、どの兵科メインかすぐわかるから草 (2023-07-21 02 58 03) F使いの自分ですら高高度追加は予想外だったレベルだからなぁ、レンジャーェ・・・ (2023-07-29 20 57 21) レンジャー自体最高難易度で無双する兵科じゃないし足りない部分は個人の創意工夫でなんとかしろってことやろ。Fはコンセプトがツヨイツヨスギルだからそら強い。けどマルチ考えるとFは前衛しなけりゃならんから装備の自由度は大きく下がるんで結果的にバランスは取れてる(個人の見解) (2023-07-20 23 59 35) オフならそれで満足するけどオンだとね・・・・。 (2023-07-21 02 54 37) どんな調整されてもFさえ強ければバランス取れてるって言ってそう (2023-07-21 19 29 17) 選択肢が少ないからバランスいいは斬新な考えですね。 (2023-07-22 15 42 59) DLC2の一部スケルトンとかレンジャー用のをフェンサーに転用しましたよね?って性能だもんな、段々遊んでるのがアホ臭くなって来るわ (2023-07-20 23 58 52) フェンサーが完全にレンジャーの上位互換になっちまったからなー、もう強みが制度のいい豆鉄砲での釣りぐらいか (2023-07-21 01 27 59) そりゃ空爆以外の強味全部のせますってゴミ調整されたらねぇ、マジで20周年にこんな雑な物掴まされて最悪だわ (2023-07-21 01 44 43) 耐久値も機動力も移動力も殲滅力もすべて上でアイテム回収にレーダーまでついたからなー、、ミサイルもうちのごみと交換してくれよ、アレ両撃ちできるとかなんなん (2023-07-21 02 00 11) ダッシュしながら二刀流でぶっ放すレンジャーやりたいの? (2023-07-21 02 53 51) ミサイルが弱すぎるって話だろ (2023-07-21 04 03 20) クリアできないほど弱いんか? (2023-07-21 05 03 59) プライマー「弱いとは?」 (2023-07-21 05 08 24) テンペスト級のエメロードがあれば満足かい? (2023-07-21 05 17 29) フェンサーに対してというより、フェンサー以外の内容がって意味では同意だな その兵科なりの出来なかったことをできるようにする調整か元々の長所をもっと伸ばすとかやりようがあったように思う 素直に物足りない (2023-07-21 03 00 35) ダイバーが高機動高火力、エアレイダーが範囲殲滅と支援、フェンサーが盾でオールラウンダーのレンジャーって感じで尖らせればいいのに、現状フェンサーが全部できるからな (2023-07-21 04 02 08) オンに関しては中遠距離は流石にレンジャーの土俵よ。基本的にオンで高高度だのタイガーゲイルだのもやらないからな。フェンサーが前衛。レンジャーが後衛を担当する関係上役割は被らない。 (2023-07-21 06 34 43) そのうち歩行速度500%アップのタイガーゲイルアーマー実装しろってやつがあらわれる (2023-07-21 07 28 30) フェンサーが強いから嫌、じゃなくて他の兵種の個性や役割を持っていってるから嫌なんだよな (2023-07-21 09 04 41) これもせいでレンジャーじゃなくてフェンサー使えみたいなこと言う人が出るからねレンジャー派の私は部屋を抜ける (2023-07-21 13 07 27) 俺の部屋に来てくれ! (2023-07-22 08 31 32) 不必要なスレ (2023-07-21 09 42 05) このゲームこう言う不満は絶対許さ無い信者沸くよな (2023-07-21 11 35 06) これ、不必要なのは信者のほう (2023-07-21 11 46 10) わお、見てるだけで不快な文句を書き込む自分は棚に上げて真っ当な意見には信者レッテルを貼って黙らせようとする。人間こうなったら終わりだ。 (2023-07-21 12 25 08) 人の不満は絶対許さない信者に言われたくはない (2023-07-21 12 42 16) 俺一人相手に必死に申し開きをしたところで客観的に見て極めて醜悪な行為であることは変わらない。解決する方法は醜悪な行為を止めることだけ。 (2023-07-21 12 58 57) 信者さんそこまでにしといたほうがいいよ (2023-07-21 13 03 04) 醜悪な行為っていうけど不必要とかいらんコメントすることは醜悪じゃないんか? (2023-07-21 13 08 48) 醜悪な行為は木の不満にケチつけてる枝のほうやで (2023-07-21 19 46 34) 反論があるならフェンサーが完全にレンジャーの上位互換じゃない具体的なこと言えばいいのに、不必要なスレ と中身のないことしか言えないところが普通の人と違うね (2023-07-21 12 58 27) そもそも上位互換であることの証明をしていない以上、元の話は論理的ではまったくない。単なる主観に論理的反論を求めるのは詭弁 (2023-07-21 15 15 06) ちなみに上位互換であることの証明云々は第三者としてコメントした。この話は結局主観vs主観でしかなく、どこにも論理性はない。ただの口喧嘩だ。どっちが冷静だとか論理的だとかいう話にはなりようがない。嫌なことを言われたくなければ自分も気を付けて喋るしかないんだよ (2023-07-21 15 26 45) これくらいひどいやつ見るとわざとやってるのか?と思うんだが。 ま (2023-07-22 13 19 16) レンジャーが現状フェンサー上回ってる部分ないだろ、狙撃制度云々言う奴いるがフェンサーならそんなちまちま撃たなくても適当にミサイルでも垂れ流してりゃ倒せるんだし (2023-07-21 15 37 51) これに反論が付かなかったらあなたの勝ち信者の負け (2023-07-21 19 32 58) ロンリー フェニックスを一人で撃てるの壊れ。こっちにも強いミサイルほしいわ (2023-07-21 20 11 39) Rのミサイルが弱いわけじゃないし、制圧目的だったらFよりもいいんだけど…ちょっとロンリーフェニックスはなぁ…ぼくのかんがえたさいきょうのミサイルすぎる。 (2023-07-22 03 11 21) あの性能をポンポン打てるのはどう考えてもインチキ。 まあ一部の人はそれでもバランスがいいらしいw (2023-07-22 15 41 44) アレは構え体制取って身動き出来なくして星最大でもロックに20秒程掛かるとかだったらロマン武器になったのに動き回りながらロック出来ますはアカン (2023-07-23 11 53 28) 他ゲーに比べてEDFってこういう人多くね? わざと人の話聞かないのかそもそもそれを理解できるだけの能力がない人。 (2023-07-22 15 38 31) 不必要な枝 (2023-07-21 12 45 17) 元々この掲示板の住民ならスレではなく木というのでは?つまり最近なんかあったらしい5chから流れてきた可能性が…… (2023-07-21 13 24 32) 12 25 08にはまっとうな意見らしいが木のことをスレというのがどこがまっとうな意見?貴方の言う通り5chから流れてきた人かな (2023-07-21 13 30 19) Wの軽装備を見習いつつFのパワーアシストも有効活用できれば…。足のみにパワーアシスト付けてダッシュジャンプできるようになれば高機動レンジャーできるんじゃ? あとは高機動アンドロイドのワイヤーも腕に装備できれば進撃の巨人レンジャーになれるはず。 (2023-07-21 11 38 56) ハヴォック神の怒りに触れてとんでもない挙動した後壁抜けしそう。 (2023-07-21 12 11 07) スパイダーマンみたいなレンジャーは使ってみたい (2023-07-21 13 04 33) 俺は何があろうとオンでフェンサーを使わずにレンジャーを使う (2023-07-21 12 40 27) それでいいぞ。好きな兵科使え。普通にオンでもレンジャー戦えるしフェンサーがいくらでも強かろうが人間が操作してる以上オンだと援護は絶対いる。自由に遊べばええねん。 (2023-07-21 14 41 09) フェンサーが床ペロしてレンジャーが敵の大群を減らすこともあるしな (2023-07-21 20 08 58) 全兵科使用しているが、その「精度のいい豆鉄砲での釣り」こそが他兵科やってると欲しくなってくるんだよな。あとトラップを仕組んでズドンといけるのもレンジャーの強みだと思っている。 (2023-07-21 21 42 30) 5のDLCの兵種バランス調整したスタッフ帰って来て、お願い (2023-07-21 13 09 34) 多分なんも変わらんと思うぞ。4はぶっちぎりのR一弱→4.1でR大幅強化・AとWには細かく調整入るのにFは放置→5で再びR一弱、AとWが完全にぶっ壊れ→5DLCでRヤケクソ強化(しかしブレイザーもバスショも無いハデスト以下は完全無視)→6本編はかなり兵科バランス良好→6DLCでFがぶっ壊れる、だから「今回はたまたま」Fがぶっ壊れただけで、あーまたかって感じ。スタッフ云々とかではなく、どっちかと言うと大幅なバランス調整パッチは意地でも出さないし装備説明の表記詐欺も直そうとしない方針の方が問題 (2023-07-21 13 40 25) バランスがアレ過ぎるのもそうなんだけど頑なに表記詐欺直そうとしないのはなんなんだよって思う、スペックの方直せないんだとしてもごめんなさいして表記の方修正すればいいだけなのに (2023-07-21 16 21 12) そこは謎よな。何なら今作の千鳥の誤射は普通に表記アプデで直してるし出来ない理由でもあんのかね? (2023-07-21 16 38 14) 面白いと思ってるとか? ガイGといい受けたと思ったものをこすってくるイメージはある。 いや普通に説明文のテキスト直すのなんてほぼ労力さかないし武器の数値や仕様治すのだって簡単なんだけどね。 人数少ないからっていう理由で怠慢してるのかもね。 (2023-07-22 15 41 00) なんか不誠実よね (2023-07-22 20 33 45) たしかに6出た当初はバランス良いって評判だったな (2023-07-21 17 15 24) ワイ有効部屋民 高みの見物 (2023-07-21 17 30 02) 遊んでて感じた不満はダイバーの機動力だけだったわ (2023-07-21 19 29 47) 6の時の紹介だと戦場のスピートスターだったのが嫌味に聞こえるよな現状(最遅) (2023-07-21 18 46 08) ビークル無しならAの方が遅いから、、、ビークル前提兵科と比べられる時点でアレなのは目無かったことにして (2023-07-21 18 49 40) 6のフェンサーの調整した人が全兵科の調整すればそれで万事解決な気がする、調整した人がフェンサーだけを愛してるとか他兵科を憎んでるとかでなければ (2023-07-26 17 15 45) なんか礼賛よりもプラネットやドゥンケルを選んでる気がする (2023-07-21 19 36 03) 思うんだけどそもそものレンジャーの足が遅すぎるんだよな。戦闘性能どうこう以前に不便というかもっさりしすぎだし、単純に移動が面倒すぎるんよな。敵が非アクティブ時だけでも150%くらいで歩いたり走ったりできるようにしてほしいわ。 (2023-07-21 19 39 56) 移動をあまりしないミッションだとレンジャー強いし使うけど、長距離移動するミッションはW使ってる (2023-07-21 19 49 52) 苦しいからこそ歴代色々な戦術とか攻略法出てきてるんだがな (2023-07-21 20 25 49) それはつまり遅いからでは、、? (2023-07-21 20 37 57) 正解 (2023-07-21 20 41 05) 他兵科より弱いっていってもミッションコンプリートできないほど弱いわけでもないしな (2023-07-22 12 38 19) 大事なのはクリア率では? まあ岡pいわく一番クリア率が良かったのはFらしい。 (2023-07-22 13 21 10) 使用者が1番少ないFと比べられてもクリア率下がるのは当たり前では (2023-07-23 21 47 39) 木主だけどなんか文脈誤解している人多いなw弱いとか苦しいとか木では一言も言ってないよ。他兵科と比べると平均値より弱めなのはまぁ間違い無いだろうけど。待機ミッションでの移動が遅いとかちょっとした岩山の段差すら登れないとかの移動のストレスについて言及してる。アイテム回収とか待機ミッションでの移動とかに時間かかりすぎなんよね。 (2023-07-22 15 10 32) もう少し足回りとか操作の快適性は上げてほしいよね。強い弱いに関してはRは戦略考えてギリギリでクリアするの楽しいし、対人ゲーでもないからバランスがどうとかは気にならんかなぁ。F使いたいときは使えばいいし、Rでヒリヒリ攻略したいときはそうするし (2023-07-22 18 55 41) 弱い強いのバランスが気になるとかいう話は全くしてないんだけど日本語難しいなぁ、対戦ゲーこそ文句言わずそのキャラ使えばいいだけだと思うよ。本当にひどければ対戦ゲーこそ今どきすぐ調整されるんだし。 (2023-07-22 20 39 36) 通常のダッシュと長距離移動用のダッシュのふたつが欲しくなる時はある。最大速度はあるがアンアシよりも始動が遅くて、被弾するとダッシュが中断されるか転んで大きな隙を晒すような、そんな調整で実装されないかなー (2023-07-23 16 55 15) マルチのエアレは考える事が多くて大変だなって思ってたけど、味方の編成によってやることが変わるゲームって側面を考えると、もしかしたらレンジャーの方が考えること多くてバリエーションある知識技術が必要になってくるのかもしれないって最近思った。知識と技術があれば他の兵科に難しい臨機応変な細かい対応ができるけど、それをするには幅広い知識と技術がいる… (2023-07-22 05 42 34) 初心者向けであり上級者向けでもあるからな。ゴリ押すような兵科じゃないからミッションの理解度がいるし他兵科への理解度もいるから基本的に高難易度だと戦術考えて動かないとヤバい。けどそこがレンジャーの面白さだぜ。 (2023-07-22 08 50 06) 例えばF・A・Wだとアクシデントが起こった時に救助に行きたくても出来ないとか別方向の戦線に加勢したくても難しいとかあるけど、Rだとわりと自由に動けるきがします。あと開始前に仲間の装備や自衛力チェックして立ち回り考えたりとか、レンジャーならではの細かい「やれること」が沢山あって、それをやるためにもっと上手くなりたい!って向上心も湧いてきます (2023-07-22 10 33 04) 無双アクションならFとWで戦略アクションならAとRだよな。無双はたまにやると気持ちいいけど飽きやすいから最近はRメインだわ (2023-07-22 12 39 12) DLCでWで無双してる人って見かけたことなくて、どちらかというとAのが無双してるようなw (2023-07-22 20 43 22) オフだったらセイバーで無双できるけど流石にオンは無理よ (2023-07-22 21 15 20) A無双は阿修羅とか千手観音だから呂布っぽい無双とはまた別の感じしますw (2023-07-23 00 05 27) 今更だけどダッシュ中に攻撃できたから正面からでもかなり戦えそうだよな (2023-07-22 12 58 42) 誤字った。できたからじゃなくて、できたらだ (2023-07-22 12 59 25) ダッシュ中に後ろ向いてうてたらフェンサーレベルの壊れになりそう。 (2023-07-22 13 16 41) FPSの超人すらダッシュ中は撃てないから、、 (2023-07-22 13 46 16) 花壇みたいなほんの少しの段差に引っかかるのと武器切り替え出来ないのが気になる。あと補助装備なしの素の速度をもう少しあげてくれ (2023-07-22 15 44 21) ほんこれ もう少し乗り越えられる段差の高くしてくれてもいいじゃんね (2023-07-22 18 47 47) あとバックパックのリロードもさせてほしい。ダッシュ関係ないけど、ローリング中に乗車できるようにもしてほしい。 (2023-07-22 16 47 25) 身軽さが武器っていうポジションなんだから絶対的な直線速度が速くないとしてもそういう細かい部分の融通が利くべきだよね、現状だと鈍重なロボット(紙装甲)みたいな使い心地 (2023-08-13 15 50 53) やったー!!とうとうプラブレに星が付いたぞー!これで星ブレイザー二丁持ちができる! (2023-07-22 14 41 04) DLCのM39ってレンジャーの(勿論メンバーの兵科や装備にもよるけど)基本的な正解装備ってなんだろう?オフと同じくバリアスブラスターでいけるんかな。自分が軽くやった感じだと、味方の動き次第では外周千鳥バリアスすらかなり早く壊れる。敵の大半を味方に押し付ける形で移動すれば一応長持ちするが…死ぬよりはましってことで、逃げ延びながら狙撃やらでちまちま殲滅する形がベストなんかな。あとはまだやってないけど、ザ・リングも他の兵科に比べてかなりお荷物になりやすい予感がしている。 (2023-07-22 15 03 54) 外周バリアスチマチマ狙撃がいいと思う。基本的に皆で外周グルグル回ろうになるだろうし。変に内周で倒れたらもう救助もできない。ZEブラスター設置すれば対地も対空もできるんで機動職の苦手な航空戦力倒しとけばいいんじゃないか? (2023-07-22 15 34 34) 自分だけ遠目のところに離脱するの気が引けたけどやっぱそれしかないよなぁ。狙撃ってなると、ブレイザーとスコープ目的も兼ねて礼賛ZFが安パイかな?でもこちらが救出する時にバリアスでかけつけて降車→少し歩いて蘇生→乗車までの間に死ぬことあるのと、命のリレーになってお互いAP減ってくると前線で頑張って落ちたFを救助してもAP少なくて即落ちたりするのとで、リバシュも候補かな。ダイバーかFを万全で蘇生したら立て直してくれること多いし、礼賛の恩恵よりでかい場合もあるから悩ましいところ。 (2023-07-22 16 44 43) よっぽど狙撃がうまいなら(ディロイとかにあたるなら)スパカノは強そう。で、増援でたらブラスターくっつけてマップ真ん中に特攻して、バリアス盾にしつつアンカーを出落ちしてあげると活躍した気持ちになれるよ (2023-07-22 18 46 56) 逆に考えるんだ。群がられてる人は逃げつつ迎撃してるんだから、自分が攻撃に集中して負担を素早く敵減らすんだよ。 (2023-07-22 18 57 05) スパカノはちょっと自分には難しそうだけどボマー倒せていいかもね。あんまり押し付けすぎるとFが倒れることが結構あったから、自分も千鳥バリアスで敵をひきつけながらの殲滅の方がいいか、迷ってたんだよね。とりあえず一回思いっきり逃げてから狙撃に徹してみるわ。意見ありがとう。 (2023-07-22 20 05 00) A、WはともかくFは足並み揃えて戦っても絶対置いてけぼりになる…というよりF側も揃えるの辛いだろうから、中途半端に一緒に戦って削られるよりそっちの方がいいと思う。そう考えるとリバシュもありだよね (2023-07-23 00 14 42) 遠隔援護回復できるのはリバシュだけだもんなぁ。代わりが絶対に効かない唯一無二の存在よなぁ。引き撃ち時に援護して敵まで散らしてしまうのはちょっとアレだけど。 (2023-08-10 14 01 05) リングについて、R4でやった感じだけど。タイプ3ドローンがヤバすぎて、オフよりも猶予時間が短い(外周1.25週回るくらいでバリアスの耐久がなくなる)から、きちんとバラけて輸送船出落ちしないと厳しい。一人につき一つ、うまくやれば二つ行けるから、そこはメンバー次第。というかバラける都合上ある程度個人でクラーケンに対処しなきゃいけなくて、出落ちするための体制を整える方が難しかったわ。 (2023-07-23 01 37 23) 逆にバルガとかリフレクFとかがいるなら、これまた大げさなくらい離れてクラーケンなり輸送船やったり援護に徹したほうがよかった。囮になる人に擦り付けてでもいいからキチンと自衛しないと援護すらままならない足手まといになりがちかも。 (2023-07-23 02 12 07) 確かにあそこのタイプ3はやばいね。あそこってもしできるなら輸送船全出落ちした方がいいんだよね?野良だと失敗することもあるし、5、6隻だけ落とせて3隻ほど残ったままに、赤団子等の増援がくるリスクはあるものとして考えた場合。あと出落ち失敗or普通に5隻落として増援きた場合、兵科関わらずまず何を(赤団子、青クイーン、輸送船、スピネル、その他雑魚など)優先的に攻撃してる? (2023-07-23 14 56 38) 全出落ちは…どうだろう?できたら気持ちよさそうだけど、全員でロスなく8機撃墜できたらいうことないけど、それに拘るよりは5隻撃墜して増援きたタイミングで全員でスピネル速攻に行ったほうが無難にクリアできると思う。3人くらいでバリアスの砲弾当て続ければそう時間かからないし。(開始方向から見て北西の人は赤ダンゴに注意しないといけないけど)レイダーやダイバーがいたらバルジやライジン打ち込んでくれたらもっと楽だし、フェンサーも1発だけでもバスキャとか撃ってくれたらだいぶクリアが近づくよね。Rも捨て身ならスパカノ(orブレイザー)特攻はありだと思う…有効でも瓦礫とかに隠れれば死ぬまでに2発は撃てそうだし。 (2023-07-23 17 25 57) 全出オチはできなくてもクリアできると思うけど狙って損はないかと。とりあえず狙いつつも、最低でも5隻は落とす意識でやるといいと思うな。自分がダイバーの時はライジンとコズミックで楽に3隻落とせたからメンツにもよるけど非現実的ってほどではなさそう。それでピネル開いたらどうするかの話だけど、残った輸送船や増援は相手せずに全員でスピネル集中砲火がベターだよねやっぱ。特にレンジャーだと増援も輸送船も倒しにくいし。あまり野良で作戦会議とかってしないけど、ザ・リングだけは事前にラスト付近の動きを話し合っておかないと30分ぐらいが一瞬で無駄になるよねマジで。 (2023-07-23 22 30 19) 作戦のすり合わせはホントにね、あそこまで長い上に下手したら1回目の触手砲台ですらグダるし (2023-07-23 23 29 40) あと出落ち失敗した場合だけど、タイプ3がフルかフルに近い数投下されちゃったときはクリアしたことないです。自分が上手くないのもあるし、有効だからっていうのもあるかもだけど、まず生身だと全員タイプ3に粘着されて輸送船を狙う隙がないのと、頼みのバリアスも砲弾の精度が悪い上に輸送船が堅くて撃墜は本当に厳しい。いっそ建物がある内周に飛び込んで輸送船撃ったほうがマシなくらい不毛なんで、むしろどうしたらいいか教えて欲しい。 (2023-07-23 17 44 25) 試したことないけど、Rが2〜4人いるなら、半分はイプシロンだといいのかも?(最終フェイズまではバリアスはシェア)輸送船3発くらいで堕とせそうだし、今度試してみる。 (2023-07-23 17 50 07) ザ・リングは無双できる (2023-07-28 21 31 05) まだDLC2INFの前半戦しかやってないけど人口多いレンジャーでも攻略ページ充実しきってはいない感じがする。(高APか黄色武器の攻略しかないと悔しくなるため)俺も攻略をもう5つ書いたぞ。M6とM8とM9とM13とM17だ。 (2023-07-23 04 04 58) さすがだ 俺にはできないことを平気でやってのける 英雄だな! (2023-07-23 05 02 35) 攻略方法が分かってない時に模索しながらやるのも楽しいから大丈夫だ!特にレンジャーはそう思う。それはそうとして、記事ありがうと!! (2023-07-23 05 16 55) 変な誤字すまぬ…ありがとう!! (2023-07-23 05 20 56) (木)褒めてもらえると書くモチベが単純に上がるのでありがとう!EDFは仲間を見捨てない、本当だな。攻略ページは読む側としてもお世話になってるので自分が攻略したやり方が役に立ちそうなとこは書いてくよ。 (2023-07-23 10 47 15) ZEブレイザー4つ置きってEXAブラスターとほぼ同じ秒間火力なのか。その火力が貫通付きで86秒間自動で撃ち続けるって考えたらそら強いわ (2023-07-23 10 08 39) 設置数に星がつかないぞ!どうなってる!? (2023-07-23 10 28 36) なぜならZEブレイザーという武器が存在しないからだ! (2023-07-23 10 59 11) EXAブラスター強そう (2023-07-23 12 52 56) めっちゃつえぇなw これならFの壊れ性能に対抗できるかもしれん! (2023-07-24 11 02 21) 射撃中移動不能になってそう その代わり秒間ダメージ10万超えそう (2023-07-25 14 44 15) 私の兄もだ! (2023-07-23 16 45 16) わざとやってるのかと思うくらいには美しい間違いだ (2023-07-23 18 20 17) 強いけど他に比べてリロード2倍で最速でも90秒近くかかるのは明確に弱点。あとZEXR系にも言えることだけど段差に極端に弱い。 (2023-08-10 14 05 21) DLC3de (2023-08-11 01 29 35) 何故ダッシュ中にジャンプできないのか…。何故プロテクターとビークルが同じ枠なのか…。なぜダッシュ中に被弾すると回避動作ができなくなるのか…。悲しいね (2023-07-23 10 34 24) 5で散々言われてたのに改善しないとか何なんだろうね (2023-07-23 11 44 51) ダッシュ中にジャンプできないのはその通り。でも足回りを強化して快適さを取るか、ビークルで火力と逃走手段を取るかを選択させてるのとヒットストップは初代からのゲーム性みたいなもんなんで難易度調整としては間違いじゃない (2023-07-23 13 23 47) レンジャーが歩行速度を取るかビークルを取るかでどちらかを切り捨てている一方エアレイダーはデフォで歩行速度が増加しているのであった (2023-07-23 13 50 48) そしてフェンサーは全てを手に入れた (2023-07-23 15 23 33) ついでに言うとレンジャーはローリングの硬直が長くなっているのに対しレイダーは硬直変わらず、ローリング中被弾減速無しは両者共同じという。更にレンジャーは武器2個に対しレイダーは武器3個。もはやレンジャーの方がよっぽどビークル依存度高くなるとはなあ (2023-07-23 15 43 51) バックパックの存在を忘れないであげてください (2023-07-23 21 50 21) バックパックはRもAも1個ずつだし差は付かん (2023-07-23 23 24 55) それな (2023-07-24 01 28 08) 生身のRとAを比較すること自体ナンセンス (2023-07-24 07 04 25) DLCなら確かに乗り物手放せないミッション増えたけど、本編なら相当なミッションか体力縛りでもしない限りビークルには依存しないでしょ。 (2023-07-25 12 59 47) もうそういう部分のゲーム性は見直していいと思う、コレだから面白いとはならないし (2023-07-25 21 07 14) ケツしか見えないのが難易度調整の一環ならクソ面白くないセンスのかけらもない方法だな (2023-07-28 08 25 41) まぁどちらにせよバックパック忘れないでは間違いだったね (2023-07-24 16 44 02) 武器の持ち替えもできる様にして欲しい。リロードはできるに…。一旦ダッシュ解除するのめんどくさい。 (2023-07-29 21 55 40) ハイブブレイカーのハデストの赤バチで取得カンストあたりまで何度も回してるのに、リバシュ(LV78)に星がつかなくてつらい。おすすめの場所あったら教えてほしい。グラント(Lv81)にもついでにつけれたら嬉しいけどそれは必須ではないです。 (2023-07-23 15 01 28) 火炎放射器オメガ凄い、PS5ですら処理落ちさせるパワーがあるぜ (2023-07-23 15 18 43) ダメージ表示をヒット位置にしてみろ。飛ぶぞ (2023-07-23 20 14 53) 70時間やっててこれ知らなかった… (2023-07-23 20 32 50) 地下での汚物消毒感ハンパないよな。モヒカンにして地下世界を蹂躙したいぜ。 (2023-07-23 20 25 15) めっちゃ射程長いうえに広がるから洞窟で撃つと殺虫剤ぶち込んだかのように殲滅できるよな。距離減衰あるから離れすぎるとカスダメになるけど本編程度の体力なら最低ダメージでも十分だし (2023-07-23 23 21 26) M18 LV F-1 フォール バックの金蟻マザーも通路挟んで安全地帯から放射するだけで中で拡散するからな。ちょびちょび放射するのはドンキーコング3で殺虫剤撒いてる感じがあって結構好きだわ。 (2023-07-30 09 32 37) 蜂の群れにBUKKAKEるとピーピー泣いて可愛いぜ (2023-07-24 12 24 54) 火炎放射器オメガは過小評価されすぎな気がする。大体マグマ砲のせい、単体火力がでないからね。でも、アレより明確にヤバイのは全距離反射貫通属性のある火炎放射器の射程が240mもあることだよ。主力級なら放射してるだけでごっそり消える。射程に入ればシールド越えてクルールの腕ごと千切る。マグマ砲よりよっぽどヤバイ代物だよ。 (2023-08-10 14 14 47) ★つきのプラスパ、ブラスター、プラブレとプロテクターXEで汚染地帯後編やってみた。最初に小さい卵は全て落としてから、正面(開始位置方向)からやりあっても、ほぼ被弾なしでクリアできて気持ちよかったわ。最後の青蜘蛛70匹湧き?をさばけるとか流石ブラスターだ。プラスナは単なる卵破壊の時短用だから他の武器持ってくともっと楽になったかも。 (2023-07-23 22 14 48) オフならそれこそ完全体スレイドがお化けレベルじゃない?リロの短さ、威力減衰、貫通可能距離どれをとってもDLC武器にふさわしいし。プラスナの変わりならバスブレ? (2023-07-24 00 35 51) 木ではDLC1武器だと正面対決が厳しかった汚染地帯後編のお礼参りに限った話をしてたんだけど、オフ全般の話なら単純に取り回しがいいスレイドが一番使い勝手よさそうだね。汚染後編の正面迎撃でスレイドは、試してないけどプラブレにだいぶ劣りそう、というか下手したら厳しそうだと思ってる。よかったら一度暇な時にでもトライしてみてくれ。バスブレも候補かなと思ったけど、ブレイザーのリロード時に緊急的に最大青蜘蛛7体だか倒せるだけで、基本はブレイザー頼みになるからそこまでな気がしてるよ。湧き始めやブラスターで固まってる集団用にゴリアスもワンチャンありかも? (2023-07-24 01 07 19) あそこは当時外周無しでクリアしようとチャレンジしたけれど、後半の発狂湧きがどうにも対処出来なくて悩んでた事を思い出しました。DLC2の最強助っ人はブラスターだと個人的には思っています。オンでも優秀だし、汎用性の塊みたいな子なので。レンジャーは楽しいからやめられない!! (2023-07-24 12 16 18) 同じく外周なしは無理で悔しかったからDLC2武器持ち込んだら一回目でいけて、お礼参り完了!って感じでスッキリしたよ一度やってみるのおすすめ。 (2023-07-24 17 12 37) 火炎放射器ωって重装エイリアンが持ってる火炎放射器を自分で持ってると考えるとだいぶ強くない? (2023-07-24 12 53 17) 今も弱いわけじゃないけど、敵にも視界っていう概念があれば最強だった (2023-07-24 14 33 16) 確かにw 敵も見えなかったら困るだろうな… (2023-07-25 12 12 37) オメガ持参して緑アリに挑む時、「向こうからすると絶望的だな」と思ってしまった。すまんな緑アリ。そしてさようなら。 (2023-07-24 18 00 18) 元々難易度闔閭しないなら緑アリ特攻のシリウスがあるから、、 (2023-07-24 18 27 57) 変換ミスって変な字出たけど、、これなんだ? (2023-07-24 18 29 26) 検索してみたら、闔閭は中国春秋時代の呉の第6代王とのことらしい。趣深い変換ミスだな (2023-07-24 19 46 47) なんでそんなのが出るんだ、、Simejiは面白いな、いいこと知れた、ありがとう。 (2023-07-25 12 34 57) リロード長すぎて普通にやられるんだけど。10スレイドなら死ぬ要素がないレベルで安定する (2023-07-25 00 24 49) お前…そう言う話じゃないだろ…? (2023-07-25 00 41 35) 火炎が末端に届ききるまでにゲージ半分ぐらい回復してるし、残りはかんしゃく玉投げておけば牽制にもなるしいい塩梅で回転できているわ。 (2023-07-30 09 24 36) 普通に強いし、なんだったら怯みを取りやすい主力級相手なら使ってて気持ちがいい (2023-07-25 14 43 05) 通路タイプの地下ではコレが最高だな。地上でも使い方次第ではサブウエポンとしてはかなり有用。DLC2INFで結構役に立った。 (2023-07-29 21 53 22) フラクチャーが最適解の面は多分ゼロだと思うんだけど、比較的まだ使える、または気持ちよく殲滅できるよ、みたいな面があったら教えて欲しい。 (2023-07-25 16 47 34) 低難易度のミッションでショットガン使いてーなって思ったときかな... (2023-07-26 10 44 46) DLC2にもしもオーキッド最終形態居たらどんな名前のお化けスペックになったのかな? (2023-07-26 15 58 07) 結局減衰が強いから中遠距離メインのDLC環境では大して強くはならないし、近距離ならスラッガーやレイヴンがいるのでこれ以上増やす必要はない (2023-07-26 16 38 16) どういうスペックになったのかな?という話であって、出す必要の有無ではないのではないだろうか (2023-07-26 17 36 56) こういう何でも否定する人には何言っても無駄よ。…まぁ上位種でたら秒間8.5発なら、威力1500とかないとレイヴンやスレイドに喰われそうなのは間違いないけど (2023-07-26 18 11 36) 意外とリロが大幅に縮むのはありそうね。スラッガーの例もあるし。他にも弾倉増やして弾持ちの良さを更に伸ばして差別化図るとかもありそう。 (2023-07-26 22 52 55) 本編最上位オーキッドの秒間弾数を12にし、単発威力を100ほど上乗せし、射程を更に100メートル伸ばしたくらいが適正かなとは思う。あえて武器レベルを117にして、最終目標にさせると面白いかも。☆が育つまではスレイドの方が強くて、極めるとオーキッドになるイメージ。 (2023-07-26 18 39 04) 無難にX1000-オーキッド又はプラネット・オーキッドとかじゃね 数字がアルファベットに変わるパターンもあるからXX-オーキッドもありえるか 性能は他の枝が大体言ってくれてる (2023-07-26 23 15 54) バリアスの強さばかり言われてるがボルスこれめっちゃいいな。ケブラーに求めてたもの全て持ってる良戦車や。 (2023-07-26 20 44 35) 最適、最強って訳ではなく扱い易くてアドリブ効きやすい感じがするね。上手く言えないが、何か好感持てるビークルだ (2023-07-26 21 09 05) セイバーとかと同じで照準が独特で難しい…あとDLC2でビークル欲しいときだと、単純に耐久が心許ない (2023-07-27 02 47 08) ブルートとバイクの新しいの欲しかったなぁ あとリバシュ (2023-07-27 16 48 25) リバシュよりもリバースボンバーの強化版は面白いと思った。使用回数6だけど、威力が1200×9で範囲30メートルくらいのやつとか。効果と回数で差別化出来ていて、個人的にはなかなか良いかなとは思っているがどうだろう。 (2023-07-27 17 55 01) IRのポエニトライアンフみたいなリバシュとリバーサーの中間みたいなのもあったら面白そうだ (2023-07-27 18 00 03) IRの回復武器はゾンビ敵もいて面白かったね (2023-07-27 22 46 57) むしろますます低迷していくネレイドを救済してください (2023-07-27 21 02 21) ブラスターを求め37周回地獄に落ちてたけど、息抜きに26やったらあっさり星ついた。この脱力感よ (2023-07-27 16 49 05) 26は簡単な上に115レベ以下なら星が付くと口を酸っぱくして言われてるでしょうに、、、(つい最近までオンでいい感じの部屋行ってやってたけど耐えられなくなって26やり出した人) (2023-07-27 19 56 19) という声を余所に32一晩放置を繰り返してほぼ揃えました。寝てる間に勝手に終わってるの楽すぎる。 (2023-07-27 21 03 15) ある程度アーマーあるならエクストリーム・アシッドガン以外は出るM32の方が銀蜘蛛パラダイスで絶対楽だね。逆にエクストリーム・アシッドガンはM37位しか回しやすそうなミッションないから、★ついてない時はM37回すのも充分ありだと思う。 (2023-08-10 14 52 55) レンジャーのM40ダルすぎるんだけど、なんでここ荒廃マップなんだよ (2023-07-28 02 30 27) レンジャーのM40ダルすぎるんだけど、なんでここ荒廃MAPなんだよ、バリアスで外周回ろうとしても瓦礫にバリアス引っかかって動けなくなって死にまくるんだけど (2023-07-28 02 31 49) ごめん、2回投稿しちゃった (2023-07-28 02 32 20) そうゆうこともある (2023-07-28 15 03 01) ザ・リングWの時は装備選定が楽だからWでやったけど(コズミックレーザー万歳)Rが分からん、、基本に立ち返ってブレイザー、礼賛ZF、バリアス、ブラスターでいいのかな、、? (2023-07-28 18 39 27) マリス「ビークル外周攻略が困難になるよう難易度を上げておきました」。いや木主には同意する。あそこ瓦礫が最大の敵だわ。 (2023-07-28 20 50 55) ホントにな…ちょっと触れただけでガタンガタンハマってさぁ…開発陣さぁ… (2023-07-29 00 38 56) ビークル外周攻略をやりにくくして難易度上げてるのか (2023-07-29 00 48 13) おかげで荒廃バリアス外周で引っかかる場所覚えちまったぜ...あそこのレンジャーはマルチのが精神的に楽だったりするか? (2023-07-29 02 09 15) R4人縛りで黄金船団になった時に乗り物の耐久値半分くらいあるのに急に消し飛んでドクロになるとあ、、ってなるね。自分もやったしw (2023-07-29 02 47 31) あそこは3人くらいでエメロとブラスター持って一人多少前で引き付けるとかの方が早くておススメだよ。ただでさえ残り3ミッションがバリアス必須級だし… (2023-07-29 03 23 07) マルチやったら他の仲間が全員低APで床ペロしてて地獄を見た (2023-07-29 07 41 17) レンジャーで、DLC2-7のハイブブレイカーHDTでグリッチありで武器稼ぎしたいんだけどおすすめの武装ある?ビルの内部から巣を壊さずに蜂だけ効率よく壊せる武器ってなんだろう? (2023-07-29 16 39 21) ない (2023-07-29 21 00 05) エアレには適任が存在するがRはイージーかハードくらいじゃないと無理だ (2023-07-29 21 04 30) マジか。他の板で稼ぎについて質問したら、2-7HDTのレンジャーグリッチ稼ぎをお勧めされたんだけど存在しない攻略法を提案されてたのか。残念。 (2023-07-29 22 11 01) 周回稼ぎなら… (2023-07-30 13 59 22) グリッチ周回するんならアンドロイドハント行くんよ。77~78が欲しいなら別だが (2023-07-31 20 47 01) ソロでも一応壁抜け装備に感知器付けてヴォルカニック+DLCゴリアスでいけるよ (2023-08-12 19 53 10) オンで敵の大群に飲み込まれる直前に貴様らも道ずれじゃー!!ってしたいからS-マインみたいな全方位地雷とか欲しいぜ、、 (2023-07-29 20 29 10) っゴリアス (2023-07-29 21 43 15) 盾フェンやってるときに、申し訳ないが再ダウン濃厚の時間稼ぎ蘇生させてもらった。彼は躊躇なく真下にZDMYを撃ち込んでくれた、漢を見たよ。アレは勝利の一手だった (2023-07-30 19 39 11) TJOマウス「俺の出番か」 (2023-07-30 00 59 07) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2023-07-30 10 44 07) DLC2のM25でついに攻略記事が途切れてしまった… (2023-07-30 12 41 26) それならそれで攻略考えてみよう 楽しいぞ (2023-07-30 14 19 37) もっとスマートな方法はありそうですが、一応M25の攻略を書いてみました。 (2023-07-30 16 28 07) お~ありがとう。結局さっき礼賛二丁バイク乗りで突破してきたところだった。上位バリアスはまだ持ってないからあれだけどC爆出落ちはそういえば試してなかったな…今度やってみます (2023-07-30 22 32 47) どんどん書いてほしい (2023-07-31 22 47 28) DLCで強くなったけど、ミサイルだけは強くならなかったな (2023-08-01 13 35 20) ファルコンが出て、対応力は高くなったけど強いとはまた違う感じだよな。むしろ単純な火力ではエメロのがあるし。せめてダメージ3〜4万くらいのプロミネンスくらいあってもよかったよなー。あとFORKももう少し火力上げてくれてもいい。 (2023-08-01 14 48 02) 威力30万の鈍亀とかでも良いぞ (2023-08-01 14 49 58) あんまり強すぎてもビミョいからなぁ…フェンサーのロンリー、ローンみたいな感じのはあんまり好きじゃないや。ゴリアスくらいの威力で連射効く鈍亀とかあったら欲しいわ。 (2023-08-01 14 54 38) 鈍亀が便利に強いわけねーじゃん。今よりさらに遅いとかロックに10秒掛かるとかリロード30秒とかの尖りまくりよ。 (2023-08-01 15 56 37) スピード遅くていいからロックとリロードは早いのがいいな (2023-08-01 16 50 57) 100体ロックのMLRA-Xみたいなバカげたやつとか欲しかったかも、トリニティみたいな超ロックは楽しそうだ (2023-08-02 05 49 46) MLRAだと着弾したら爆発の代わりにナパームするやつとかも欲しかった (2023-08-02 11 09 36) あーでも、クリア特典とかだったら欲しいなぁ。復活してくれんかな (2023-08-01 14 55 19) プラネット・エメロードがあると思ってた隊員は僕だけじゃないはず (2023-08-01 15 20 05) ファングかな、、本編だとめっちゃお世話になったし、DLC1でも極1部のミッションでレールガンと使ったし、、プラネット・ファング、、かっこええやん、、あいつのDLCで強くなった姿見たかった、、 (2023-08-01 19 36 14) あると思ったよ (2023-08-02 11 47 24) MLRAの強化型は来て欲しかったな。大軍にレーダー支援なしでバカスカ打ち込めるMLRAが欲しかったよ・・・。MSファルコンは来ると思ってたからエメロードには期待してなかったけど、まさかの威力だったから残念だった。 (2023-08-10 14 56 54) マイナーだろうけど弾数、連射力が改良されたHS99バウンドガンの上位版欲しかったな。低速だから弾幕張って別行動できるのが結構面白いんだが。クルールの盾もうまく反応しないし。 (2023-08-01 22 20 13) 2ポータブルの時ハードヒィヒィ言いながら地底でバウンドガン乱射してた、、ら (2023-08-02 00 50 28) いくら稼いでもZEブラスターの設置数が★8から一向に進まねぇ (2023-08-02 00 16 41) 仲間だな設置3個とリロード120秒のままインフうめきっちったから星つける気力もないぜ 野良で手伝って気がついたらついたらいいな程度に稼いでるわ (2023-08-02 12 09 24) ずっとボトムスで稼いでて、でも★つかなくて諦めてたらボトムスより低いミッションで★ついてビビったぜ (2023-08-03 14 25 15) 多重ロックオンの距離伸びる奴が欲しかった。MLRAのロック距離まで近づくとdlc2だとキツい。 (2023-08-02 12 14 37) FORKをつかおう (2023-08-09 15 10 40) FORKもうちょっと火力あってもよかった気がするなぁ。弾速とロックオン距離とリロードは満足。特にロックオン距離は単品で1000mオーバーだからこれだけで使えるのはいいね。 (2023-08-10 14 07 38) 1つずつ起爆出来るC90とマキパラください (2023-08-02 12 23 29) DLC2-M26を延々周回してるけどMA10Eスレイドの星が全然上がらないでござるの巻 (2023-08-02 22 56 20) 黄金、ラストアタック、ザ、リングのだるいステージ以外の所にオンでヤリまくってなんとか星が付いた、、最後に残ったのはリロードだったよ、、 (2023-08-03 12 26 09) (´・ω・`) 人(´・ω・`)ナカーマ リロードだけでもMAX付いたら他は程々で妥協しようと思ったら一番最後とかね…… (2023-08-03 16 34 24) 物欲センサーを欺くんだ (2023-08-03 17 40 26) スレイドはリロだけ残ったモヤモヤするあれだし(MAXで0.88秒はバカ)、ブレイザー、バスブレ、プラスナ、ブラスターはすぐに欲しいついたから良かったけど、、達成率埋めにはスレイドがちょうどいいんじゃー!って気合いで色んなやったな、。 (2023-08-03 18 40 27) 最後、弾数が☆9 (2023-08-10 15 10 42) 途中失礼。最後、弾数が☆9の199発から上がらない・・・。まぁ他は★付いてるし差分の6発なんかリロードと射程が育ってる今なら誤差だから普通に主力で使えるんだけどねぇ。 (2023-08-10 15 13 33) 重装甲のアーマーはプラネット系や高火力の武器で攻撃した時にダメージ超過していたら下のアーマーにもダメージ付与するべきだったと思う。プラネットなら重装甲も1撃で粉砕とかなら浪漫溢れてたと思うのだが。 (2023-08-03 21 20 03) テンペストなら貫けるしな (2023-08-03 22 19 03) リバシュようや★ついた、、、!よく使う武器だから嬉しい。ハイブブレイカーHDTで赤蜂で20分くらい稼いではクリアを8回くらい繰り返したら残ってた★10項目の二つに★がついた。リバシュ星つけたい人の参考になれば幸い。 (2023-08-04 13 12 43) ハイブブレイカー ヘリで頑張って見つからないようにC爆設置すればゴリ押せるな。最期の赤クイーンと青クイーンは攻撃せずに残してまたC爆設置。青クイーン来たら発破でいける! (2023-08-04 20 52 57) DLC2-M21とM25の攻略を追記してきたよ!φ(. . )(だんだん攻略というより読み物として書いてる感じがしてきた) (2023-08-05 03 54 46) 色々と細かい注意点が書かれているのでとても参考になります。 M25のC爆出落ちが安定しないのは、後に設置した分の起爆のタイムラグのせいかなと思っていたら、敵の出現位置が微妙に違っていたせいだったというのは特にありがたい情報でした。 (2023-08-05 04 17 24) やったぜ、こちらこそありがとう。爆破成果確認しに行ったらなんか東側イマイチだな~と思って、それぞれ出現場所観察しに行ったらそうだったね。やられたわ~と思ったw (2023-08-05 14 27 04) あなたが・・・神です (2023-08-07 22 40 03) レンジャー君何故走りながら銃を撃たないんだフェンサー見習え (2023-08-05 05 42 28) レンジャーはマルチタスクができないんや許して (2023-08-05 07 20 27) ※ただし弾は尻から出る (2023-08-05 08 06 04) かんしゃく玉を道端に落としながら走れたら良かったのに (2023-08-05 10 51 07) 一瞬で自爆して再出撃するだけの迷惑機能では? (2023-08-05 11 13 24) なぜか打った文が消えてたけど、「時限式のかんしゃく玉を〜」、、って話だな。他にもインパルスとかね (2023-08-05 12 45 35) 時限式の癇癪玉ってよく考えたら謎だな。接触爆破だから原始的な構造で連発できるんだろうけど、時限式となると全部導火線に火ぃ点けてるのかなw (2023-08-05 14 31 45) そんな深く考えるとこじゃない気はするけど、壊れないビルとか硬すぎる電柱作れるくらいだしそれぐらい余裕で作れそうw (2023-08-05 17 30 37) そこはあれよ。プライマーのテクノロジーをアレしてこうしたいける。 (2023-08-05 14 40 19) フェンサーはレンジャーと同じように歩きながら銃を撃ってるぞ!レンジャーのダッシュより早いスピードでな (2023-08-06 02 59 54) バリアスとZEブラスター使えば似たようなことできるからセーフ(適当) (2023-08-06 07 47 38) 何も似てないし全くのアウトで草 (2023-08-06 11 21 55) 本編まではすげえバランス良かったのにDLCで何でも跳ね返す盾に超火力で使い勝手最高の近接にデメリット無しの超速ダッシュや回転率や火力の良い誘導兵器までやり過ぎにも程がある (2023-08-06 17 30 14) Fの歩行はテコ入れし過ぎたらいかんよな。その為にスラスターがあるわけで、最初は嬉しくて使っていたけど、別の兵科で遊ぶとこれはいかんわって気づく。DLC前でも強かったけど今ほど歪じゃなかったはず (2023-08-06 22 12 52) 他の兵科の高速移動はレンジャーだと攻撃出来ないかビークル以外鈍足だし、ダイバーは息切れするし、、エアレイダーは素がレンジャーよりちょっと早い程度でビークル以外鈍足だし何かしらのデメリットあるから余計な (2023-08-06 22 32 46) あれは単に調整諦めてぶん投げただけにしか見えんからなぁ。兵科ごとに特性持たせてマルチのバランス取ってるゲームで万能の俺ツエー調整してもウザがられて余計敬遠されるだけだろうに (2023-08-06 23 17 24) パフェリフはまだ万能ってわけじゃないから許せるけど、DLCスケルトンはバランスブレイカーだね。 (2023-08-07 02 01 05) まぁタイガーゲイルとか頻繁に使うかとなったら...俺はレンジャーを使う! (2023-08-07 07 48 55) EDFってフェンサーくらいアホな楽しみ方ができるゲームでいいと思うんだけどね、他兵科が無駄に枷を付けられてる (2023-08-08 22 58 15) フェンサーのガトリング凄かった、、前まで反動で軽減しないと使えなかったけど無しでもマジで凄かった、、てかフェンサー全然扱えなかったけどゲイル+テキトーな歩行アップ、敵に合わせて盾とテキトーな遠距離、近接武器使うだけで本編サクサクだからな、、 (2023-08-06 19 32 35) タイガー+ゲイルの速さとキモさといったらもう・・・。慣性キツくて中々慣れないけど (2023-08-13 20 48 22) M28でボルスが強いのは分かったけど毎度散らばった青🐝にやられて死んでしまうでござる。操縦スキルを磨くしかないんかね (2023-08-07 21 46 10) あそこ別にオンでもソロでもビークル使わずに行けるよ。DLCホーネットで周辺の建物更地にして青蜘蛛をホーネットで転がし続ける。オフだったら自分の周りのブラスターが処理するし、オフなら敵の圧力が下がるから味方に余裕が出来る。空中にいる時にでも撃たなければ爆風で飛んでいくこともないし。キングクラスだと数発撃ち込まないと空中でも飛んでいってくれないからだるいけど (2023-08-08 01 10 06) あ、ミス、、。オフなら敵の圧力が下がる✖、オンなら敵の圧力が下がる○、青ハチの針はプロテクター付けて歩いてれば当たらないし (2023-08-08 01 15 27) 別にクリアできるとかそういう問題じゃないでしょ。普通の待機ミッションでいくらでもクリアする方法あるし。あえてボルス使って遊んでるんじゃないかな。 (2023-08-08 03 20 22) その通りでクリアだけならZEブラスター投げといてバスショなど適当に撃ってれば簡単にクリアできるしボルス使わないほうが操縦スキルいらないぶん楽 (2023-08-08 16 22 22) 普通にクリアできてないので涙目ワイ。数回負けて先入観あるだけかもしれないから頭冷やしてやり直すか… (2023-08-08 22 34 17) 正直なところDLC2の中では1番簡単な部類ではあるから…。個人的にdlc2の中で数少ない初見突破できたのも印象としてデカいのもある。 (2023-08-09 00 43 38) どっちかというと直前のDLC2-27の方が楽だった (2023-08-09 20 40 47) それはわかる(木) (2023-08-11 00 23 59) まぁ27もMLRA使ったから苦労はしなかったけど、味方がいるとはいえあの物量でフルアクが押してくる上に金マザー出てくる方が楽ってマジか。 (2023-08-11 05 55 39) ZEブラスターの前で上目線カメラのケツドアップダッシュしたら目が焼かれた。画面を見るのを控えるレベルで痛かった。 (2023-08-07 22 55 08) サングラスかけるといいぞ、たまにやる (2023-08-07 23 00 55) DLC2のイカタコステージはほんとに目がヤバい (2023-08-08 11 14 35) やっとレンジャーのDLC2全武器★だ・・・分かっちゃいたが最後はスレイド、エクアシは最後から2番目だったな (2023-08-09 21 12 23) 黄金稼ぎでR何やればいいんだろ?盾Fいるときといないときで戦法変わるだろうけど周回できてる人はどんな戦法なん? (2023-08-09 23 31 47) アサルトライフルで適当に撃ちながらアイテム稼ぎしてる (2023-08-09 23 40 01) アイテム稼ぎじゃなくてアイテム回収だった (2023-08-09 23 40 55) 盾Fが居ても1人くらいなら確実に外周になるからビークルは必須だと思う。ヘリは論外 (2023-08-10 06 45 19) ソロ:探知機付けてグラント連発 Fありオン:パフェリフの中に篭りながらアサルトライフル連射 F無しオン:死ぬからやらない。死なないような立ち回りすると上の枝も言ってる通り外周戦法になるからアイテム散らばりまくって回収が死ぬほどめんどくさいし (2023-08-10 08 35 24) 実はR4人くらいでやると一方向からの群れなら1人で蹴散らせるから下手に他の兵科混ぜるより4人でやった方がいい。ブラスターのリロードが長い、瓦礫に阻まれていまいちだから○○号のリロードが育ってるやつを逐一投げながらスレイド連射、マザー用と真正面接敵時用にバスショ。ただしこんな変な構成のRに1人たりとも合わないし、大抵4人揃っても外周になる。もしくは1人でもチキって持ち場を離れると壊滅するので野良でやるものでもない。自分は前にこの編成で最終派、自分の前の群れ殲滅まで行けたけどみんな外周に行ってたから群れに飲まれて死んだね。 (2023-08-10 12 22 50) 回収の手間とか考慮したら盾F密着コバンザメが一番手堅そうかな。機会があったら試してみますあざます (2023-08-11 05 02 03) DLC1で青蜂にボコボコにされたから、プラネット・ブレイザー、プラネット・スーパーカノン、ZEブラスター、探知機5型(全部★付き)でDLC2武器でお礼参りしにいったら呆気なくクリアできてしまった。カノン1.5倍も強力だったけどブレイザーと特にZEブラスターが凶悪すぎた。4機でEXAブレイザーを400m貫通付きとか平地主体のコードNでは恐ろしく強かった。ダンゴ以外は展開してる間は敵がみるみるうちに消えていったよ。ブレイザーも大概な火力しててダンゴを消し炭にできるくらいだけど、どちらかというと質より量で来るミッションだからM10Eスレイドの方が武器選択としては良かった気がする、あの物量相手に7.4秒はリロードが重すぎる。 (2023-08-10 15 09 38) スレイド★付かないまま結局本編DLC1・2INFもクリアしてしまった・・・ ブレイザーバスショブラスターとかは★付いたのに無念だ(定型文) (2023-08-11 09 49 35) 君の行き先は2つだ。M37黄金船団、M26ボトムズフォールズアウトだ。好きな地獄に行って星付けしろ、以上だ。 (2023-08-11 09 52 18) M32 デッドケイブも覚えたら楽ぞ? (2023-08-12 15 34 49) 次回作ではR輝くといいな、、5のDLCではブレイザーの影響で最強になったらしいし、次回作のDLCで欲しいぶっ壊れ装備でも考えるか?自分は今のプラネットの射程距離ちょっと落ちるけどスコープ付いてて、発射音が迫力満点のブレイザー(みたいな銃でも可) (2023-08-11 19 39 04) ブリューナクZX、、爆破範囲60m、リロード15秒、ダメ2万、精度S、爆発エフェクトはパワーダインGCかFの超重粉砕迫撃砲のエフェクトで (2023-08-11 19 52 15) フュージョンブラスター復活してくれればそれでいいよ。あの火力、ブレイザーより5倍太いレーザー、ロマンあったよなあ (2023-08-28 23 16 54) 物量がとんでもなく多いから弾が持ちそうにないのが辛そう。しかも接近戦を強制されるしノックバックしてまともに当たらない敵もいるから今作だと中々使いづらそう。アンドロイド系のカッターに弾を吸われるのも逆風だな。 (2023-11-14 02 58 22) 進化するブッ壊れアーマー「エヴォリューションスーツ」 普段はなんともないが倒れて復活する度にあらゆる動きが早くなるアーマー(コスモノーツが鎧を剥がされてすばしっこくなるみたいに)復活する方法はオンで味方に復活させてもらうか、あるいは回復アイテムを必要個数ストックすることで復活する権利を得て、倒れたら自動的にアーマーから投薬され復活する(昔のゲームでいう1UPボーナス、実は雑談版で別名で書いた) 倒れて復活してからが本領発揮だ! 尚...射撃の速度は変わらない模様 (2023-09-06 05 08 09) 5の本編がクソ雑魚過ぎたけどDLCでヤケクソ強化されたけど最強かというと (2023-08-11 19 50 12) 視界妨害をどうにかする手段を持たなければ最強の兵科にはなれないな (2023-08-11 20 03 32) レンジャーは最強じゃなくてもいい6とか4.1ぐらいの立ち位置がちょうどいいな (2023-08-11 20 33 28) 補助装備サングラス実装で最強に (2023-08-12 15 18 15) 視界が役に立たなくなってるから熱源で敵がわかるように切り替えスイッチが欲しい。 (2023-08-13 01 25 26) 火炎放射コスモが増えそうだな… (2023-08-13 09 06 28) それなら肩にWのプラズマキャノン載せよう。 (2023-08-14 21 52 55) 5はMODかよっていうレベルのアホな武器追加したのに (2023-08-17 17 41 57) 送信ミス、そこまでやって「まぁまぁ」止まりだったから根が深いよねって (2023-08-17 17 43 00) やっとMA10Eスレイドに★ついた・・・後半M回して中々出なくて適当にビッグアンドロイドクリアしてなかったから回したら出てきた。 (2023-08-13 20 50 39) おめでとう、苦労した分しっかり堪能するといい。星の付いたこいつはバケモノだ、特にINF以外の難易度埋めはこいつ持っておけば困らないレベルのバケモノ。DLC1のNFすら蹂躙するしな (2023-08-14 03 16 40) プラネット・スーパーカノンの発射時間マジで短縮されてるな。1マガジンで1秒ほど違うわ (2023-08-14 22 22 46) バスショにようやく星が付いた、、連射速度が9でほかはMAXだったから別にほぼ完成でいいやって思ってたけど、、星付いたら全然違うわ、、 (2023-08-15 13 38 01) どこで星付けました?? (2023-08-16 13 08 48) 星が付いたのはM16汚染地帯前編、周回してたのはM15~18の範囲。オフでやるとつまらないからオンメインで。まぁ、DLC1出た時からやってて連射だけ付いてなかったからていうのはある。オンだと部屋少ないからコツコツ向こう部屋見つけては参加してで達成率70にして無効部屋作って募集したり、無効部屋あったら参加してって感じだった。 (2023-08-16 19 01 16) 自分も連射速度9のままで、、 (2023-08-16 23 57 46) 星付くまで粘ってみます! (2023-08-16 23 58 54) レンジャーのNPCはどうして全力で斜線上に向かうんだろうか (2023-08-15 21 58 24) 「俺の前に立つんじゃねぇ~!」の定型は欲しかったなあ。オンで使って誰かのダバ子が「はいっ!」って元気な返事バージョンでする所までは脳内再生できた (2023-08-28 23 12 17) せめて部隊の立ち位置をプレイヤーで指示できればいいのに。なんで狙撃中の射線上に立つんだか。軍に入ったら真っ先に教わることだろ。 (2023-11-20 17 15 40) 贅沢言わないからZEブラスターリロ40秒にしてアーマー系と探知機系を統合して一つにしてくれ (2023-08-15 22 58 57) 統合した結果がタイガースケルトンやで (2023-08-15 23 31 27) レンジャーにできてフェンサーにできないこと🤔・・・よしヒーラーになろう (2023-08-16 02 47 53) 4.1の魔軍のような、航空戦力落としてから〜とかの精度のいい対空装備が輝くミッション欲しかったな。 (2023-08-16 06 32 17) 高度狙撃があるじゃろ? (2023-08-16 07 30 06) あそこ、Fは飛び降りて生還できるから (2023-08-16 07 42 41) 45体もマルチロックできるつよつよミサイルで敵をせんめちゅできるだるォ〜〜〜??? (2023-08-16 15 13 28) 4人で撃てば 45x2x4で360個のミサイルが放たれるって訳だ!ツヨイ、ツヨスギル (2023-08-17 17 26 05) 割とマジメにMLRAって「レンジャーにしかできないこと」のうちに入ると思う。これとレーダー支援担いだRがいるだけで難易度ガタ落ちするミッションはいくつかある。 (2023-08-17 17 29 11) DLC2だけに関して言えば、オンでレンジャーもゾンビ戦法使えるようになったな。リロードは長いけど効果時間も長いし貫通で火力もあるから、リロード完了次第起こしてもらって置いてからまた死んでも長時間のダメージトラップになる。 (2023-08-26 13 08 53) プロテクター系は転がりも高速化して欲しいな。ただでさえ4から弱体化してるんだし (2023-08-17 01 08 46) いっその事転がる前提のプロテクター出そう。名前?うーん、、、ストームプロテクターとかでいいんじゃね? (2023-08-17 01 18 08) ずっと転がりながら高速移動出来るようにしようぜ (2023-08-17 05 17 19) 重戦車に接触すると多段ヒットハヴォック判定でマップの反対側まで吹っ飛ぶんだ (2023-08-17 10 48 33) 転がり中無敵時間ができるとかも欲しい (2023-08-18 22 37 07) 次回作でもRはゆっくりコロリンしたいのかい? (2023-08-19 01 15 56) 移動距離がとんでもなく伸びるやつ、攻撃判定が付くやつ、爆発判定が付いてビルを壊すやつ、横ではなく斜め上に飛ぶやつ、特に意味はないが激しく光るやつ、色々あって良いな (2023-08-19 19 39 31) もはや武器いらないのでは?ガンマ型になればいい (2023-08-20 01 12 35) 大きいビニールの球体の中に人が入って転がるバブルボールという遊びがあるが、γ型になりきるなら装甲厚くしないとな (2023-08-22 23 49 28) 推進力が必要だ、ロケットモーターで転がろう (2023-08-23 09 55 55) 行くゴロ (2023-08-20 09 30 23) プロトプロテクターγ、、、次にボタンを押すまで転がり継続。転がり速度+200%、建物破壊判定(有)、加速+200% (2023-08-20 19 27 04) ゴイアスとグラントだけでも、4.1のスティングレイMFにあった「倒した死骸は当たり判定が無くなる」が欲しい。幾度もなく死骸の破片に殺されてきた影響か、特に昆虫種に対しては恐怖でロケランを連射できなくなってしまった。自爆しない範囲でAP上げれば済む話しではあるが、、 (2023-08-20 11 48 26) グラントは無闇矢鱈やたらに連射しない、ワンテンポ開ける。破片吹き飛ばすショットガン持ち込む。ゴリアスはレーザー誘導なら撃つ前に周辺確認(エアレの障壁、トーチカの確認)、武器切り替えorコロリンで誘導切る、、これを意識すればほぼ自爆しないけどね。オンのズレは除くとして。 (2023-08-20 19 18 27) それが面倒なんだよって話では? (2023-08-20 22 08 15) そもそも安全装置すら付いてないのがおかしい (2023-08-20 19 51 42) 「自爆もランチャーの魅力」とかサンドロは思ってそうだよなー、箱集めなんかそうだし (2023-08-21 12 52 32) W「お、そうだな」 (2023-08-21 15 35 45) 頭の悪さを披露する暇があったら宿題でもやってろ (2023-08-21 22 04 01) イン縛してて一番楽しいのはレンジャーだった、手持ち武器で試行錯誤して泥臭く戦うのが楽しすぎる (2023-08-20 22 10 13) m2除いてどこが一番難しかった? 俺はm34だった。次点でm23 (2023-08-21 06 35 01) M34はc爆が全部解決してくれるから苦戦した記憶がないな。個人的にはM9やM29の方が辛かった (2023-08-22 05 38 07) え、ごめん。なんの話してる? 本編のいきなりinf縛りじゃないんか? DLC2の話なんかしてないぞ。 (2023-08-22 08 46 40) 誰もそんな事言ってないが (2023-08-22 09 46 33) いんしばっていきなりinf縛りのことじゃないのか…そりゃ悪かった (2023-08-22 09 49 39) 木主だがそいつは俺じゃないぞ、返信遅れて済まない M2でもう後悔してたけどМ6やM7辺りの女王やハチ辺りも辛かったなぁ (2023-08-22 21 04 29) あーやっぱりか、なんかおかしいと思った。女王はM4かな?M4、M6はともかくM7は俺も結構苦戦したわ… (2023-08-22 21 14 54) 逆走禁止の一回勝負だと拾った武器によっては詰みかねないけどそこがまた面白いね 一匹残して回収中にミスって死んだりするともうその日はやりたくなくなったりするけどw (2023-08-22 22 52 50) イン縛はインフェルノ縛りのことだからいきなりインフェルノやることであってるよ。インフせずに最初はイージーとかやってたらそれはインフェルノ縛りではない (2023-08-25 07 41 40) 苦労したのはM74かな。M2でミニオンブラストとUMAX引けたから序盤は楽だった (2023-08-25 14 03 31) 個人的にTOP5には入らんけど、自分も間違いなく苦労したわ。金マザーが硬くて硬くて…。しかしミニオンはともかくM2で馬糞は豪運だな (2023-08-25 17 12 03) 横からだけど、それはM72では? M74は要塞接近(破壊任務)だね。自分も苦戦した。 (2023-08-25 19 28 55) 要塞壊すやつか…間違えた。M74はあんま記憶ないなぁ。苦戦したかそうじゃないかも覚えてないや (2023-08-25 19 44 48) M72は金マザー残しておくと事故が怖いので、初手で呼んでC90爆殺にしたら嘘のように楽になった。シップからの投下開始前だから、一緒に反応するのは金アリが少しとクルールが1、2くらいだし。 (2023-08-26 07 22 29) アンカーに誤爆したら再出撃DA! (2023-08-26 10 54 13) ザ・リングで砲台をプラスナ一撃で破壊できると気持ちいい (2023-08-22 19 42 15) 5久々に立ち上げてみたけど6に (2023-08-24 00 46 20) 途中送信…6になってかなり操作系改善させていたんだな。6ベースで操作系をアップデートし直してくれないかな。 (2023-08-24 00 47 31) あのピュンピュン快適な慣性ジャンプフェンサーを帰してくれ! (2023-08-28 23 09 50) 武器情報にKFF71SとライサンダーZFの説明が追記されているけど、その解説通りこの2種の威力関連はホントに調整不足に感じる... こういった場所から多くの人の目に留まった末、開発に意見が届くかもしれないので追記してくれた人に感謝したいな。 (2023-08-26 10 27 53) また開発に文句言うなとか人数少ないながらよくやってる方とか謎の擁護おじさんがくるゾ (2023-08-26 13 00 29) 何が信者だ!雑談の邪魔だ!排除しろ! (2023-08-26 15 10 28) サーイエッサー! (2023-08-27 05 20 39) 解説文通りならまあ仕方ない。それより砂はファングの上位が欲しかった。単発3万、あるいは111の2バースト火力2倍版 (2023-08-26 13 46 33) 調整無しでもある程度は活躍できたであろうスレイドやドゥンケルやフラクチャーはちゃんと強化されてんのに、逆に調整しなきゃ使われなさそうなKFF71Sがそのまま実装なのマジでどういう基準で決めてるのかがわからん…無駄にレベルだけ上げてDLC2に持ってきたのも謎。 (2023-08-27 05 41 47) 開発の意図がわからないよな意味不明 (2023-08-27 10 21 34) 5のアプデ前の歴代最弱礼賛とか、今作のEMCの謎弱体化とか…なんかレンジャーは意図の分からん調整多い気がする (2023-08-28 02 13 18) 「続投武器は仮データ入れておいて後で調整すればええか……」→忘れたor間に合わないまま納期 とか。 (2023-08-29 08 18 04) まともな続投武器はスレイドx2、ドゥンケル、バッショ、フラクチャーくらいか? ブレイザーは弱体化してないってだけでスペック自体は流用だし、ゴリアスはDLC武器のわりに性能が物足りんし、スタンピードはそもそも使わん。 (2023-08-29 14 55 22) ブレイザーとバスショに関しては調整入れなくても充分すぎるくらい強かったから、弾速はおいといても調整なしで問題ないよ。礼賛ZFが謎修正喰らったのが辛すぎる。 (2023-12-08 13 04 05) KFF→狙撃が弱いと言われた前作とまんま同じです、礼賛→前作と同じ攻撃力で貫通弱体化させておきました、ホーネット→範囲以内前作とまんま同じです、ファルコン→エロメイドの上方修正により軌道以外の利点が無くなりました、ガイザーF→ガイザーDAが強化されたため産廃化しました………あのさぁ (2023-08-29 13 54 05) ガイザーFの唯一の差別化要素がSEってのは苦笑いしかない……。というかあの音もSE設定ミスによるバグなんじゃないかと思ったりする。 (2023-08-29 14 53 38) DLC2の洞窟攻略用にナパームの強化版欲しかったなー (2023-08-29 15 33 20) ファルコンは割と出番有るな、まぁ基本エメロで良いけど (2023-08-29 22 24 47) ファルコンは回転早いけど着弾めっちゃ遅いせいでエロメイドに負けてるのがなぁ…トップアタックしたい時くらいしか使わん (2023-08-30 07 22 49) ザ・リングの部屋で3回蹴られた(それぞれ別部屋)。何故だ…APは1万超えてるし、装備もプラカノ、ブレイザー、ZE、バリアスのよくある構成。Rなのがダメなのか!Rなのが! (2023-08-29 15 11 31) 我々は敗けたのです。レンジャーに人権はないのです。 (2023-08-29 22 10 04) 敗北主義者どもめ!俺の外周引き撃ちを見ていろ! (2023-08-29 23 09 42) 現実を見てください。黄金船団は3年も前に壊滅したのです…おフェンフェンたった一人のパリ槍で…! (2023-08-30 07 21 03) 自分で部屋を立てるしか無いのか…… (2023-08-30 08 41 55) 木主には問題ないようだし他人の部屋でもいいと思うけどね (2023-08-30 11 06 20) それで蹴られるってRMクソだな (2023-08-30 09 04 36) 地雷部屋に入らなくて済んだと喜ぶべき (2023-08-30 09 54 26) フラクチャー、DLC2で出番が無さすぎるのがね…実際使えば強いんだけど、よりにもよってフラクチャーが一番威力を発揮するのはコードNっていう(平地でフルアク主力級の群れを相手取る)。他じゃ難しいグラビス4機残しも惑星超砲とZEブラスターの超火力で簡単 (2023-08-30 11 59 54) 丁度今レンジャーの達成率上げにINFでフラクチャー使ってる。長射程水平拡散で地上戦力相手にめっちゃ使いやすい。 (2023-08-30 13 35 30) 前作も今作も振り返ってみれば全くと言っていいほどグレラン使わなかったなぁ バックパックにグレがある今作では尚更 (2023-08-31 13 08 25) 弱いからね (2023-08-31 13 13 01) MG50の4828に対しUMFFが3000に届かない威力だからなぁ。もちろんリロードとか射程とか範囲とかはあるけど、アンドロイドを確殺できるか否かは大きい。 (2023-08-31 18 46 39) 昔は使いやすさのロケラン、火力のグレランってイメージだったけど、ロケランが火力も手に入れちゃったから出番ないよなー (2023-09-01 01 36 45) いまいち差別化できてないよな。4~5発水平同時発射とか、単発高威力型とか、もっといろいろあってもいいだろうに。 (2023-08-31 17 50 56) ヴォルカニック「総使用時間は多分全武器一位だぜ」 …用途は違うがな (2023-09-01 01 33 20) まあ確かにナパーム系は稼ぎに大活躍だけど (2023-09-01 08 33 52) 木主の用途とは違うけど間違ってはいない。ヴォルカニック師匠のお陰で強くなれた (2023-09-01 10 05 10) 範囲も持続時間もあるから地底の通路封鎖とか籠もってる時の火力になったりとかはするからヴォルナパは使い方誤らなければ割とレベル詐欺で優秀だよね。味方NPCにヴォルナパを貼り付けて遠くに飛ばす外道作戦があるとか・・・6は味方に張り付いたら張り付いた味方だけはダメージ入らないから。 (2023-09-01 19 32 52) お前に炎の鎧を与えてやるぜ!→弾が逸れる→ただの火葬になる (2023-09-02 01 49 59) グラント自爆しやすいんでUMFF使うことはある (2023-09-01 10 04 07) ついでに言うとグラントで2発、グレポン2発で同じ弾数で処理できるならグレポン使うかな。特に地下ミッションは多少処理遅くなってもグレポン使うわ。事故率始めとした使い勝手がだいぶ違う。 (2023-09-01 19 37 08) 洞窟ではグレランとバウンドガンだったなあ…面白武器を作らなくなった結果火力至上主義になってしまった (2023-09-01 21 52 58) 火力武器持ったレンジャー強いしそれしか使わなくなったな (2023-09-01 22 34 16) 個人的に最強の兵科だと確信持って言える (2023-09-03 14 19 41) のはガチャガチャ武器を見に纏ったレンジャー(フェンサー)だな (2023-09-03 14 31 07) フェンサーは高高度ミサイルが強くて最強の兵科 (2023-09-03 18 28 43) スーパーカノンでテイルアンカーを出オチしている時、火炎オメガで通路を完全封鎖している時、ZEブラスター乗せたバリアスで爆走している時、オフでグラント使ってる時辺りはこいつ最強じゃね?って錯覚するな (2023-09-04 00 54 40) 自分がそう感じたのならそれが本当さ (2023-09-04 02 15 32) 礼賛 (2023-09-03 18 15 29) オンの坑道とか狭いマップでガチガチの回復仕様にするとなんか役に立ててる気がして楽しい。ぶっちゃけ地下では敵が固まるから火力を集中できて味方の火力が過剰になるんだよね。だからレンジャー1人分の火力を増やすよりFF事故のリカバリーや、殲滅するまでアイテムを拾いに行けないので戦線維持のために回復する、という行動が光ると思ってる。みんなが上手いとやること無いけどね! (2023-09-04 15 30 42) 他兵科も使ったけどやっぱり一番落ち着くのはレンジャーだったよ (2023-09-05 00 53 45) 変に凝ってなくて使いやすくて最近はレンジャーばかり使ってるアサルトライフル楽しい (2023-09-05 01 09 32) ダイバー縛りもレイダー縛りもフェンサー縛り部屋もないのはなぜか、その答えがこれよ (2023-09-05 20 15 09) 縛りの点でいうとレンジャー以外はつまらない (2023-09-05 21 42 37) レンジャー以外はなんの工夫もなくクリアできてしまうから縛りとしての面白さはないね (2023-09-08 03 58 30) それな、レンジャーは実力や工夫が実を結ぶから楽しいんだよな (2023-09-08 09 43 16) ダイバー縛りフェンサー縛りはほぼソロと変わらんしな (2023-09-30 02 02 02) EXアシッドガン、使わないのにLV117で★10なおかげでこいつのせいで★コンプ諦めかけてる (2023-09-07 08 31 08) やっと★ついた…エアレとの分割でハイブラッシュカンスト稼ぎ何周したかわからん (2023-10-03 02 38 41) 次回作では二段ジャンプとかグラップリングフックとか機動性に何か欲しいなと思いつつも、それはレンジャーなのか?機動力が欲しいなら他兵科をプレイすればいいのではないかとも思ってしまう。 (2023-09-07 14 02 53) もう少しパルクール要素増やしてくれ、ダッシュしながらオブジェクト飛び越えぐらいはほしいかな、あとは走りながら後方の敵にグレネードをポイッとできればいいな (2023-09-08 06 04 24) せめて腰の高さぐらいまではダッシュ中でも乗り越えてほしいよな。なんで花壇で止まるんだよと (2023-09-08 23 23 34) あれ?もしかしてエクストリーム・アシッドガンの★ってM38 ハイブ ラッシュじゃつかない・・・? (2023-09-07 23 57 09) 安心してくれ俺はそこでついた。早々に付いたから抽選の邪魔になって憎たらしい。 (2023-09-08 09 36 28) みんな最初はレンジャーから始まり、最後はレンジャーに帰ってくる (2023-09-08 09 46 40) 買ったときはずっとレンジャーメインでやってたし最近もオンでたまに他の兵科でやってほとんどはレンジャー使ってる (2023-09-08 12 08 12) 昨日もR縛り部屋だったぜ。やっぱり最高に楽しいなw (2023-09-13 10 20 56) レンジャーを使っているときだけ生を実感できる (2023-09-20 17 15 23) ザ•リング、動画参考にバリアス外周でかれこれ一週間。7波の砲台潰し中に絶対死ぬ。バリアス砲台潰しみんなよくできるね( ; ; ) (2023-09-25 22 27 49) レンジャー面白い筈なのに自分がなかなか上達しなくて辛くなってきました…街作るゲームみたいなのしかやらないからエイムとか基本動作が難しいです。1日1回感謝の赤色機すれば少しは上手くなるかな…他にゲーム下手でも出来る練習や気をつけポイントあったら教えて頂けると嬉しいです。 (2023-10-01 15 49 23) HARD以下で無双したいなら稼ぎの頁を参考に武器とアーマー集めれば良い。HARDEST以上を適性武器でソロ攻略したいならミッション毎の特性や武器の性質を理解する所から始めよう。技量不要とは言わないけど、予備知識が9割のゲームだから色々と調べてみるといい。技量がウェイトを占めるのはオンの方だね(予測不能な事態が起きやすいから咄嗟の判断力や敵を捌く能力が試される)。 『いきなりINF』と同じレギュで『いきなりHARD』や『いきなりHARDEST』に挑むのもミッションと武器特性の理解と経験値を得るのには丁度いいよ。 (2023-10-01 19 31 34) ありがとうございます。自分の実力に対して目標が高すぎる気がしてきたので出来そうなとこから地道に頑張ります。地道に少しずつってのが辛くなってきたとこでしたが武器もミッションも沢山あるし少しずつやるしか進みませんよね…。オンでフレについていけるようになりたいので頑張ります。 (2023-10-03 16 35 06) レンジャーが面白いかは人それぞれなので、辛いなら他の兵科遊ぶのも充分ありよ?それでもやっぱりレンジャーが良いと思うなら頑張って!初心者におすすめな素直な性能をしてる分、誤魔化しが効かないのでピンチを巻き返す力(特に機動力)が無いから難易度が上がる程実力が諸に試される。ピンチになってからでは既に遅くピンチにならないような立ち回りやミッションの理解度が他兵科以上に必要になってくる。では具体的に何すれば良いかというと、ひたすら敵から離れて安全なとこから狙撃してればいいよ。死なない事が一番の仕事。 (2023-10-04 12 51 52) ありがとうございます。他の兵科も楽しいけど、遊んでると「レンジャーの基本的な技量が上がればこっちの兵科の時でももっと動けるようになりそう!」と思って。先日オンでレンジャー同士で息を合わせて外周引き撃ちするのに成功した時の楽しさがなんかもう最高だったので頑張ります! (2023-10-12 23 00 17) このサイトで分からないことがあったらYouTubeでみるのもあり。 (2024-03-27 08 22 18) エクストリームアシッドガンってそんなに星つかないのか (2023-10-03 15 05 05) スレイドもブレイザーも星ついてないけど全く使わないこいつだけ星ついてるの何故… (2023-10-03 15 05 54) 実質射程(弾速)の1項目しか☆10がないからだよ。アサルトは4項目☆10なんだから当たり前。 (2023-10-05 13 13 49) EXアシッドガンが蜂に有効なんて「ホントかよ〜?」と疑って試したが、青い蜂も女王もまとめて倒せる正に特効で驚いた。もしやタッドやヘイズにも有効? (2023-10-05 09 08 23) 有効だよ (2023-10-05 12 19 52) 世の中のレンジャーは2つに分けられる。ZEブラスターを4つ置けるやつと3つしか置けないやつだ (2023-10-05 13 47 59) 嘘つくなよもらった時から4つだったぞ (2023-10-05 14 49 28) 粛清! (2023-10-06 15 28 59) まだ2つしか置けないんですが… (2023-10-05 19 01 17) 朋友! (2023-10-06 15 29 11) 草 (2023-10-07 01 05 18) 4つ置けるけどダメージだけ育ちきってねえ! (2023-10-09 15 51 26) 違う。ZEXR -GUNを持っているかZEブラスターを持っているかだ。 (2024-03-30 18 19 40) 次回作は武器枠を増やしてほしい。エアレが3ついけるならレンジャーもいけると思う (2023-10-12 14 45 35) エアレが4つに増えるよ!やったね!! (2023-10-12 15 05 38) いえいえ、滅相もございません。わたしは2つで十分です。後ろに回した武器もリロードを進行させていただくだけで、はい (2023-10-12 15 19 02) 個人的には武器はこのままでいいから補助を2枠にしてほしい。プロテクター着たらビークル持っていけないの謎すぎる (2023-10-12 15 32 24) 俺もこれかな実質武器三枠あるから補助装備枠2つあれば文句ない (2023-10-13 13 55 46) ビーグルと補助装備は差別化して欲しいよね。発煙筒持つだけだよ? (2024-03-24 15 25 50) というかレイダーと統合でええわ。 (2023-10-13 09 53 58) 空爆もやれるレンジャーになれる! (2023-10-15 17 24 37) てかレンジャーならではの特権がほしいな、被弾しやすい兵科なんだから、余分に取った回復アイテムをストックして使いたいときに利用するとか (2023-10-15 08 38 43) 「このミッション、インパルスが輝くのでは!」と持ち込んでも「やっぱセントリーだわ」になってしまうの悲しい (2023-10-13 14 17 40) 跳弾貫通と任意起爆があれば洞窟とかに持ち込みたかった (2023-10-13 17 53 56) 本当はかんしゃく玉とか使いたいんだけど、セントリーが頼もしすぎてINFじゃ外せないよぉ〜 こいつだけメイン武器枠に引っ越しても良いよな (2023-10-13 18 18 11) セントリーやC爆弾は無駄やムラがないのが強いんだろうね。インパルスやかんしゃく玉はカタログ上の効果を常に発揮できないのが辛い(それを考慮した盛られ方をしているのだろうけど足りない) (2023-10-13 20 02 18) まだかんしゃく玉は武器二種との兼ね合いで至近距離の瞬間火力欲しいって時に持ち込むけどインパルスはね… (2023-10-14 05 02 34) 設置、起動で二重にタイムラグがあるから対地・対空両方とも高難度で役立たずなのよね……。纏め置きで巨大な目標に大ダメージってやってもCA爆弾でいいよね?ってなる。跳弾が残っていてくれたら地下や閉所籠りで使えたのに。 (2023-10-14 09 41 19) レンジャー4人補助インパルス縛りとかやったらそれはそれで強い気もするし楽しそう (2023-10-14 10 31 22) せめて単機ごと設置ならなぁ。 (2023-10-14 13 21 50) 置いてから起動までがあまりにも長すぎる。そこさえ変えれば普通に強いなあの武器 (2023-10-14 15 38 42) 上位互換に勝てるわけ無いだろ (2023-10-14 22 38 04) レンジャーだけ高AP攻略しか書かれてないと悔しい(定期)のでM31とM32の攻略書いてきた。フラクチャー使いどころないって聞いてたけどM32だとかなりいい働きするくない?(火炎オメガうまく使えないマン) (2023-10-15 05 03 46) 単に編集出来る人が居ないってだけで、レンジャーも初期体攻略やいきなりINFレギュでの完走者が複数居るのよね。気長に待ってりゃその内いんしば想定や初期体も可とかk (2023-10-15 05 14 50) ミス、初期体も可と書かれた攻略が出るかも。 (2023-10-15 05 15 13) まぁ初期体でも攻略してる人がザラにいることは承知の上。編集する人がいないだけっていうのはまさにその通りだと思うけどね。しかし動画見てたら(お祈り含め)良くも悪くもスーパーアクションスキルで捻じ伏せてるパターンとかもあるから、ある程度凡人でも再現性のある戦略を文字媒体で残したいのよね。 (2023-10-15 05 29 14) 分かる 動画でも前提の体力が違いすぎて参考にならんことがいっぱいあるし (2023-10-20 17 25 04) まぁある程度進めた人の凡人(自分)が書いた安定攻略を文字に起こしただけだから許して・・・ 安定させることを捨てたらもっと低APで行けるのは承知の上だから (2023-11-01 12 32 11) 無理に使おうと思えば色んなMでそりゃ使えるが、フラクチャーが最適解ってMはほぼ、あるいは全くないと思うわ (2024-04-03 13 10 40) オンでレンジャー縛りしたらとても楽しかった。ノーマルやハードでも流行れば初級者中級者も気軽にレンジャー縛りを楽しめるようになるかも。 (2023-10-15 11 18 03) 縛りと言われるとかなり制限あるような意味合いだけどそれしかやらない立場だと普通なんだよなあ、限定でいいじゃないか (2023-10-15 12 18 26) 確かに!言い方でイメージ変わりますね!ありがとう! (2023-10-15 12 24 34) やらない人からしたら縛りだよ (2023-10-15 16 40 02) それも確かにありますね!レンジャー普段やらない人同士でやるのもまた面白そうですね (2023-10-15 18 33 22) 縛りやると言ってないのにたまに全員レンジャーになることがあるのはレンジャー縛りが楽しいからだな (2023-10-15 22 15 53) バス (2023-10-17 22 03 54) ? (2023-10-17 22 45 03) ガス (2023-10-18 10 25 38) バス (2023-10-20 01 41 23) 爆発 ・・・汚染物質、拡散 (2023-10-20 17 39 10) バスに乗ったレンジャーが緊急回避したらどういう物理現象が起きるんだろうな(木主ではない) (2023-10-18 22 40 10) トランスフォーム! (2023-10-18 23 07 11) 怒られるに決まってるだろ、を思い出す (2023-11-14 13 49 00) どういう意味? (2023-10-19 08 10 02) 下手くそだったけどinf全クリ出来た、プライマー本体への攻撃控えて砲台と転送装置潰しながら進めたらNPCの生存率もあって敵の圧弱めれてクラーケン以外割となんとかなるな。ブレイサーと礼賛に千鳥様々 (2023-10-20 00 01 25) おめでとう、個人的にラスボスはRが一番難しかったから、クリアできたなら残りの他兵科はもう楽勝だな! (2023-10-21 04 33 58) やっぱりブレイザーは本編のEXAで火力が落ちてても、リロード時間さえ稼げるなら超遠距離でもない限り準主力級にはとてつもなく強いよ。600m以上に高火力を減衰なしでピンポイントでお届けできる武器なんて他にない。しかもシールド特攻まで付いてる。主力級にたこ殴りにされるような状況でなかったらまず片手に持つくらいよね。 (2023-11-01 12 43 12) プラネットスーパーカノンとっても好きなんだけどストリンガーJ9みたいなライフルもDLCで欲しかったなと思う (2023-10-29 09 22 15) DLC1追加武器の上位互換よりもそういうの出して欲しかった ライサンダーZFがなぜか弱体化されてるし (2023-10-30 12 37 28) バースト発射とかでも良かったから弾速速くて隙のさ全距離貫通単発高火力武器は欲しかった。 (2023-11-01 12 45 35) 隙の少ない ね (2023-11-01 12 45 59) 隙が少なくて全距離貫通のファング上位互換は欲しかった。リング砲台の耐久が高いから本編ファングじゃ全然火力が貫通加味でも足りないし、かといってカノン系は弾速遅いし隙だらけで使えるミッションが限られてる・・・ (2023-11-14 02 54 14) プロミネンスMAとフェンサーのロンリーフェニックス比較すると泣けてくるな… (2023-11-04 07 23 43) 弱いよな (2023-11-04 12 06 42) つまりフェンサーの逆で誘導必須だけど威力範囲がクソでかいジェノサイドプロミネンスが今求められている?? (2023-11-06 18 59 39) そうゆうこと (2023-11-12 12 19 17) EDF IAにPesticideMissileなるものがあってだな (2023-11-12 12 37 41) スレイドの星付けが終わらないまま年迎えそうだわ。周回量が足りてないのは分かるが、武器レベル107のせいか取得一覧にすら出てこない事の方が多いんだよ。 (2023-11-12 20 07 55) ボトムフォールズアウトやってたら割と一覧に出てくるけどなぁ (2023-11-12 22 00 54) M32とかも回すと結構な量確保できるよ。★10が多すぎるから物量で対処するしかない。金蟻がちょっと怖いけど、慣れたら銀蜘蛛とスーパーアンドロイドの大量収穫でかなり短時間で稼げるぞ。探知機5あるとアイテム運んでくれるから回復にも困らない。あとマリスの直球暴言が毎回聞ける。 (2023-11-14 02 49 16) 「○ね、クソが」だっけ? (2023-11-14 10 04 33) M26放置稼ぎならスレイド☆10なんか見飽きる位出るぞ (2023-11-14 14 57 52) なんならM10で攻略法通りで初手と増援でライフル2発とガイザーで自動回収できて武器15個ほど拾えるから簡単 (2023-11-14 22 22 15) めっちゃ頑張って黄金船団やるのと比較的楽なボトムフォールズアウトをやるのとブレイザーバーストやZEブラスターの★付けならどっちがいいかな? (2023-11-14 13 01 20) その二つならボトムフォールズアウト放置が一番楽 (2023-11-14 14 58 42) やっぱボトムフォールズアウトか。出るまで掘ってみるよありがとう (2023-11-14 15 58 33) あまり広まってないが、ハンドサイン3(アピールアクションならなんでもいい)を使うことで定型文を途切れさせて別の定型文を繋げるテクをたまに使う。これ伝わってるかな〜って思うので聞くが、これされて理解できる? (2023-11-14 17 13 16) 正直初心者~一般隊員は理解できないと私は思いますね…すまぬ…。かなりEDF脳じゃないと。「定型文途中繋げ」という技があることを知ってる そういう部屋 そういう隊員ってあらかじめ知ってないと、定型文途中繋げは知ってる自分でも初対面で咄嗟にされたら自分は単なるチャットミスかと思っちゃうかも… (2023-11-14 22 43 59) 低難度のザ・ポイズンで一直線に並んだスキュラの群れにスーパーカノンをズドン。一瞬で緑の山ができあがって超気持ち良かった (2023-11-20 12 19 44) 正面から赤女王蟻の岩投げにタイミング合わせてカノンもクッソ気持ち良いぞ。70万ダメージとか表示されたわ (2023-11-23 10 19 18) 毒ガスクルールの広範囲攻撃で殺虫成分のある毒霧を開発して欲しい。あれの範囲に入った虫系がポトポト落ちる姿やひっくり返る姿を次回作では見てみたい。 (2023-11-20 17 20 40) っ殺虫スプレーEX (2023-11-20 18 05 56) その光景を見るだけならバイナリー貼った戦車に籠って虫の大群のど真ん中で待機でもOKだけど、火炎砲オメガのような指向性を持たせたいのなら次回作に期待だね。ただあの手のエフェクトは処理が重いから実装するかどうか……。(昔からハード虐めに定評のあるサンドロ故にないとも言い切れないけど) (2023-11-21 22 05 50) 火炎砲オメガ!?何それ欲しい (2023-11-25 09 44 31) ミッドナイトバトルをレンジャーでクリアしたけど、他兵科でクリアできる気がしない。こういう所では恵まれていると言える…か? (2023-11-22 19 06 35) 普通にF・W・Aの方が楽だったわ (2023-11-22 19 10 53) 後回しにするべき地雷アンカーを覚えるのと、クルールを釣ってから安全なところで処理するのが出来ていれば1番楽よね。 (2023-11-22 19 41 23) C爆で爆破工作プレイ楽しいよね。レンジャーらしい泥臭い戦いだ (2023-11-22 21 49 56) アレ、ギミック知ってたら他の兵科でも苦労しないよ。タンクに隠されたアンカーがある分、レンジャーは面倒くさい。 (2023-12-01 09 59 14) まあテンペストの誘導位置パーフェクトなエアレがいたらそれが一番早い。でもオン4人レンジャーで全員C爆持って、一斉にウオオオオーーッ!してアンカーが全て吹き飛んだ時の快感はすごいぞ!(定型文) (2023-12-01 23 10 13) プレネットスーパーカノン強いけど、ファングの方が使いやすくてあまり使ってないなあ。硬直時間が短かったりズームがついてればもう少し使いやすかったと思う。 (2023-12-02 15 24 39) 浪漫ってのは総じて使いづらいもので、それも魅力の一つだからね。 (2023-12-08 12 07 49) J9にはじまり、ここ8年くらいレンジャーの主砲だからな。 (2023-12-08 23 37 52) 比較的短リロードで18000の威力を出せたINF武器ってやっぱり優秀だったんだなって (2023-12-09 10 09 51) レンジャーでまともな狙撃武器少ないからなぁ 他兵科はDLCで強い狙撃武器追加されたのに (2023-12-09 21 40 27) プラ砂系列「スコープがないけど一応狙撃武器なんです…」 (2023-12-10 14 41 31) 有名なシ○ヘイヘもアイアンサイトで狙撃したとかなんとかだしまぁ本人が強くなればいいんだ (2023-12-10 17 27 41) コズミックレーザーとかプラスナには負けるよね 弾速 (2023-12-10 18 49 00) ミスった 弾速おっそいし (2023-12-10 18 49 22) プラキャノな (2023-12-10 18 52 11) そうだったわ フェンサーごめんよ (2023-12-10 18 55 14) スコープがダメならメガネにスコープ機能つけてくれ! (2024-03-24 15 27 26) E21ホーネット「ストーム1、俺を使え」 (2023-12-15 23 13 29) なんでや!ドゥンケル君優秀やろ! (2023-12-16 11 29 01) ドゥンドゥンやろうじゃねぇか (2023-12-16 12 53 01) あれは砂というより射程がとても長いアサルトライフルだから… (2023-12-16 13 57 56) ダダダダダダダダッ…味方レンジャー「それ射程長くない⁉️」プレーヤー「スナイパーだからな。」味方レンジャー「…」 (2024-03-30 18 26 48) 使いにくいよな。だからこそ攻撃力桁違いだが (2023-12-16 23 27 44) ライサンダーZFやっと手に入れたんだけどなんで5の時よりも弱くなってんの? (2023-12-15 22 25 56) ゴリアスZDMYのピックアップ評価が個人的にかわいそうだったので、ZDとZDMYの欄の最後にちょっと書き足しときました。皆の意見も聞かせてくれ (2023-12-15 22 47 28) 中距離以内でもボトムフォールズアウトのようなステージだとZDMYの方が信頼性高い気がする。 (2023-12-15 23 12 36) 出オチはZDMYが剥いてるってことか (2023-12-15 23 59 16) 発射した瞬間にリロード入るから回転率がDLC品の方がいい。あと普通にまっすぐ飛ぶから扱いやすい。ZDは誘導で敵のど真ん中に落とせるけど、誘導が必要だったりまっすぐ飛ばすには一手間必要だったり乱戦中に発射してリロードまで終えるのは中々辛かったりと連続発射には全く向いてない。 (2024-01-30 18 29 59) 何が惜しいとかじゃなく何もかも酷いなレンジャー。使ってて面白いと思える要素が難易度上げる毎に激減して最終的に低火力で鈍重な一般人。もう次回から削除で良いよ邪魔だから (2023-12-22 00 33 25) なんかあったんか?つらいことがあったなら無理せずゆっくり休めよ (2023-12-22 00 42 45) こんなんでも5よりマシなんだぜ。5はアイデンティティの狙撃武器すら弱体されて悲しみを背負っていた (2023-12-22 09 59 14) 言いすぎだけどDLC2-M38.39.40の正攻法がビークル外周しかないのは遊びがなくてつまらん (2023-12-23 16 02 12) シリーズ初心者はまずレンジャーから始めるべきとは公式の言だがレンジャーって4兵科のうち最難関ではないか? (2023-12-22 10 02 46) 低難易度はレンジャー強いが高難易度だとレンジャー使ってる自分自身が強くなれ。 (2023-12-22 12 51 13) レンジャーはプレイヤーの腕が強くかかっているから装備のごまかしが効かない分そうなるんだろうね。 だからこそやりがいが段違いなんだが。 (2023-12-22 14 01 38) レンジャー使って上手い人は色んな知識(ステージ知識、武器知識、立ち回り知識とか)がしっかりしてる人だから大抵他の兵科使っても上手なのよね (2023-12-22 14 26 19) どう言い繕っても最弱だからな。そこに喜びを感じる奇特な人間がいるからずっとこんな感じのポジションなんだろう (2023-12-23 20 06 34) 本編INF後半に来て詰まったミッションで初めて握ったゴリアスZDがかなり出来るやつで驚いた。逃げ撃ち出来ないし爆発物ならグラントあるしでほとんど避けてたけど、アンドロイド確殺だしディロイの砲台を一気に減らして危険度下げるしでほんと頼もしい (2023-12-24 09 18 34) 6のレンジャーって5のレンジャーとやってることがほぼ一緒だよね 新しい補助装備も追加されなかったから生身での性能も一緒だし (2023-12-24 09 33 02) ローリングの硬直増えてなかった? (2023-12-24 21 09 15) そもそも5から6で大きく変わったのってエアレくらいじゃないか?他はなんだかんだどっこいどっこいな気がするぞ (2023-12-25 07 34 47) (R1ボタン壊れてるのかな?) (2023-12-28 00 23 33) 今オンのハデストやってるけど、全然火力足りないわ。砂は礼賛F解禁でマシになるけど、レベル40〜50が火力カスしかないし、ゴリアスもレベル35の次が70って… (2024-01-02 19 41 17) ミニオンブレイクがあるじゃろ?スパアシ解禁まで頑張れ (2024-01-03 13 01 31) スパアシというかオメガブレイザー解禁までが中々辛いと思う。 (2024-01-30 18 32 22) ハデスト攻略中なんだがこんなにも火炎砲が頼りになるとは…ドロップするまで面倒だったスキュラの対処、楽すぎだろ… (2024-01-11 22 39 37) 焼き魚パーティーだ!楽しいよね (2024-01-12 01 20 22) レンジャーも使える武器があって楽しい (2024-01-12 06 21 03) 同じくハデスト中だが、オン4人のスキュラが怯みで完封されるの草 (2024-01-12 14 00 08) 6でも5みたいにブレイザーが呪われた装備になっとる 新武器も微妙なの多いし (2024-01-12 19 05 15) そうかな?個人的には貫通もスコープも無いと結構スレイドとかレイヴンとかあとなんだかんだ山岳マップとかだとエメロよりファルコンも使うぜ?まぁただDLCの砂が軒並み前作の流用なのはやっぱりショックだけど、今インフェ攻略してるけど一番好きな兵科だから他兵科でノンビリ攻略しながらアプデで改善してくれるのでは?と淡い期待してるけどムダかねぇ (2024-01-15 13 44 12) さすがにもうアプデはないでしょ。ゲームが成り立たなくなるようなよっぽどの不具合でもあれば可能性はゼロじゃないだろうけど (2024-01-16 01 34 14) 本当の呪い装備はセントリーガンだと思う。むしろセントリーガンが本体でレンジャーは呪われた付属品。 (2024-01-16 21 10 50) 新しい補助装備もなかったしブラスター バリアスの構成の人本当多い (2024-01-16 23 40 03) メイン武器のリロ隙をBPで埋めるっていう要素を上手く落とし込めたように見えて、そんなもんどうでもいいってぐらい便利な物を回しちゃったからね。グレネード好きだけど基本千鳥に惨敗してる。弱くはないし強くて便利なはずなのに……。 (2024-01-17 08 49 27) 本編は本編武器で、DLC1はDLC1の武器で遊んでるぜ。世の中フェンサーばっか強いだの言われてるが(その通り)DLC2で一番のぶっ壊れはZEブラスターだと思ってる。どれだけカサカサフェンサーが強かろうと後半の高難易度だと中途半端だしミサイルは強いけど汎用性に劣るし、適当に投げて誰でも最大限性能発揮するZEブラスターは汎用性の鬼ぞ (2024-01-17 10 28 34) 物量で殴ってくるミッションでブレイザーはオンでもないとキツい。ブレイザーの利点は火力と狙撃を両方できることであって、大軍の処理にはまるで歯が立たないんだ・・・ (2024-01-30 18 34 59) DLC (2024-01-21 22 28 51) 書いてる途中で押しちゃった……DLCに慣れきると本編インフェルノが緩く感じると書きたかった そんな訳で新たな戦場か7はまだか (2024-01-21 22 30 41) DLC第3弾出してもええんやで(ただマリスはもういらない) (2024-01-22 06 31 59) 今作は色々派生シナリオ作れるからガンガンDLC出して欲しいんだがな。リング出現後の謎世界とかDLC1みたく本編で語られなかった銀の人討伐後のシナリオとか。 (2024-03-02 17 54 42) 上手い人のゴリアスは全然誤爆FFしないの何かコツがあるのでしょうか…?メンバーの隣や背後からゴリアス撃っても全然同期ズレ誤爆してない気がする… (2024-01-22 20 33 09) ズレる事まで計算して撃ってる説 (2024-01-25 19 03 27) おそらく死骸が転がっているであろう位置を気にしながら撃てば同期ズレによる誤爆は減るぞ(完全に無くせるとは言っていない) 地底のトンネル状の道ならジャンプしつつ天井スレスレを弾が飛んでいくように撃つとかな (2024-01-27 07 11 16) あえてちょっと離れた天井やら床やら壁やら建物狙ってると思う。上位品だと爆破半径40mオーバーだから、割と大げさにずらさないと誰か巻き込むと思う。 (2024-01-30 18 40 46) オンハード超序盤のアンドロイドをまともに爆殺できる武器が全兵科見ても鈍亀02位しかなくて結構怖い。アサルトは火力に乏しいしショットガンも確1とれないし予め範囲攻撃で減らしたいけど、ゴリアスですら倒せないでまき散らすだけ・・・。特に大型なんか、育ってたらオンハード4人ですら鈍亀2~3発で沈むから楽ちんなんだけど、野良でやったら高確率で味方を爆殺してしまう。FですらAP上限でダメ半減受けてても即死だから、普通に誤爆したら味方は即死なんよ・・・。 (2024-01-30 19 20 28) 鈍亀でFFしてるレンジャーなんかいたら即抜けだな。爆発物は持っていくなら当てるな、FF回避できないなら持っていくなが基本。 (2024-01-31 14 27 45) まぁ見えて飛んでるミサイルにわざわざ近づいて行く奴もどうかとおもうがね。装備して片っ端から乱射してたら即抜けだが、持っててミサイルが向かってるのわかっててわざわざ自爆しにいくバカもどうかと思うぞ。高高度とかエメロードと違って極端に遅いんだから着弾まで見えるだろうよ。 (2024-01-31 16 18 40) 爆風範囲内ということは囮やってるわけで敵に集中してるんだから鈍亀が全弾見えるわけではない。そもそも当てる側が管理すべきであり責任がある。責任を負えないなら持っていかないが正解。 (2024-01-31 16 26 11) あんなのに爆風が届く程接近して囮ができるとは思えないが・・・まぁ上手い人()ならできちゃうんだろうな (2024-04-23 14 44 44) オンハード序盤ならそんな頑張って爆殺する必要なくない?AP300位の新兵いても他メンバーがステータス足りてるなら、どの兵科でも各自好きに突っ込んだりして近接で暴れるとかでいいような… (2024-01-31 22 11 32) 敢えて纏めて爆殺で簡単にしたいって話なら、価値観バラバラ連携バラバラな野良じゃなくて、同じこと思ってる人とコミュニケーションとってやれば亀でもいいんでないかな (2024-01-31 22 16 57) オンハードならGMでええやろ (2024-02-20 22 03 06) 質問です INF、M95待ち伏せでMEX5エメロードの星付けられますか? (2024-02-01 20 08 19) つきます (2024-02-01 23 30 11) ありがとう!寝る前の放置稼ぎ仕込み日課にしてみます (2024-02-02 00 44 02) DLCで新しいファングがあればなあっていつも思う。プラネットスーパーカノン?よく聞こえないぞ繰り返せ。 (2024-02-04 20 47 19) プラネットスナイパーカノンは硬直するからな。ファングだったら硬直時間短いから確かに差別化できそうだな。 (2024-03-24 15 24 08) EZブラスター欲しいんですがどこで周回するのがオススメですか? (2024-02-11 09 44 42) 私はミッドナイト バトルで安全に稼いだ 最初とかは少ししか取れない(アンカー破壊分とクルールと火炎放射器のやつと少しのみ) 安全と確実だから(c爆爆破解体の攻略やつをやった)とやったら星高いバーストブレイザー手に入りこりゃいいやと思い 爆破解体時にあえて桃色ネイカーのアンカーのみ残して、出たらある程度離れたとこから桃色ネイカーちょっかい出し来たらバーストブレイザーで即撃破し次の出るの待ちちょっかい出すを繰り返してDLCアイテム星強化した 渋くていいならアリ残しすればいいだけだし アンカー解体は楽出しクルールや火炎放射もリロード終わったc爆を適当な場所に設置してさがり敵がc爆とこきたら爆破でやればいい 私はだから普通に全部爆破解体すれば良いと思う安全だし (2024-02-11 17 42 25) M26とかM32も慣れると回しやすいね。どっちも銀蜘蛛が大量に湧くから大量に稼げる。 (2024-04-23 14 47 56) レンジャーの特殊装備でほしいものある? (2024-03-20 09 06 18) 補足説明 来てほしいなと思うモノ (2024-03-20 09 07 53) レンジャーに関しては何来ても嬉しいっちゃ嬉しいけどね。前からそういう話あったけど功績でNPC召喚出来る装備とかは面白そうだなと思う。相当強いけど他兵科の強さ考えるとその位出来てもいいかな。MAX10人で任意のタイミングで召喚出来るとかやりようはいくらでもありそうだし (2024-03-22 03 42 13) これよく言われてるけど、無理&バランス的にやめた方がいいと思う。理由は、NPCの有無や人数でバランスめちゃくちゃ変わるゲームだから、ほとんどのMバランス壊せるから。特にNPCいないMとか。特定Mだけ使えないように、、とかも、どのMにするか考えるのも工数増えるし、そもそもたった1種の新特殊装備のせいで全Mそれ込みで調整することになるしで、実施的に実現不可能かなと。呼び出しと言いつつ、地底要請みたいに突然NPCが現れる仕様にしかできなそうだけど、それもまた見た目おかしすぎるし。 (2024-04-03 13 08 18) 見た目に関しては別にNPCそのままの姿じゃなくてもカプセル怪獣というかアンドロイドと言うかどうにでもなるから別に大丈夫じゃないかな。バイクをボンッと出せるわけだし。上でも書いたけど強いのはわかってるんだよね、でも他兵科の強さ考えると別に出来てもいいなと思った。これが出来たらフェンサーより強いかって言われたらちょっとそうは思わないし (2024-04-04 11 44 10) いや、アンドロイドなら別にレンジャーである必要や妥当性減るし、世界観や技術力とかの問題もあるしそんな簡単じゃないし適当にやったらおかしくなるよ。 (2024-04-28 17 17 24) というか反論が適当すぎ、というか都合良過ぎ。工作やらの事触れてないって事はそこ解決できないと分かってるんだろうけど。案自体は前からあるのに開発がやらないのみても、プロがやるべきではないと判断してるって事だよ。アイテム自動回収と一緒でゲーム性自体が壊れるから、多分いくら言おうが一生導入はされないと思うよ。フェンサーより強いとか弱いの話じゃ全くないんよw (2024-04-28 17 21 56) 4.1辺りからNPC召喚は言われてるよね、レンジャーの小隊長的な個性付けとしても良いし実装されてほしい 再召喚の功績がバカ重い、あるいはミッション開始時の1回しか召喚できなくても結構強そう (2024-03-22 10 58 13) フェンサーのタイガースケルトン レンジャー不遇辛いっす (2024-03-22 18 46 10) 特殊装備とはちょっと違うけど、自分だけのNPC部隊で戦いたい。武器持ち替えはしなくてもいいから一人一人武器を指定して、バックパックツールを指定して戦う…結構楽しそうじゃない? みんなはどう思う? (2024-03-23 18 54 57) NPCも蘇生できるようにしてくれ。あとNPC同士も蘇生しあって欲しい。流石にプレイやーを蘇生しにきたらヌルゲーになるけど… (2024-03-23 18 57 05) それは要らん。肉壁にして後でどうせ蘇生するしみたいなプレイングになってくる。如何に殺させないかを考えるのがEDFだろう。 (2024-03-23 21 30 31) リカバリーアーマー タヒんだら一度だけ投薬注入され復活する。 (2024-03-24 02 17 02) フリージャータイプZとEDF5のDLCのオメガフリージャー合体版みたいなの (2024-03-25 17 48 21) コマンダー装置~型:バックパックボタンをホールドしつつR1(2)、L1(2)ボタンを押す事でNPCにアレコレできる。NPC召喚の援軍要請(型によって人数、回数、兵科混合かが変わる)、合流したNPCを消滅させる一時撤退(一定時間経過で通信と共にHPそのま再出現)、付近のNPCを一定距離呼び寄せる召集、などの組合せが型毎に設定…とか (2024-03-25 22 58 44) 先輩レンジャーのみなさん教えてください!M16β型拡散がオンマルチだと絶対死んでしまいます。難易度はハデストなんですが、毎回最終派で囲まれます。どんな動き 武器で攻略していますか? (2024-04-16 21 23 43) バイクが変形してパワードスーツになり装着して戦う事ができる。 メリット:ブーストで大ジャンプができてアイテム回収サークルが広がる。バイクの苦手な荒地でも活用できる。 デメリット:動きが鈍い 回避がし辛い (2024-03-28 05 17 18) 垂直に登るためのワイヤーアンカー。立体機動装置ほどの機動はいらん。ビル上に登って狙撃したい。 (2024-03-28 15 04 22) 救護支援装備改め、 メディカル・アーマー 拾った回復アイテムを複数ストックできて、任意ボタンでアイテムを消費して自分含め指揮下の兵士を回復 (2024-04-02 00 27 11) 信号銃、ボタン操作でNPCに4種の指示が可能。1、信号銃を使った時点のプレイヤー座標近くへ行き、そこから動かない。又はプレイヤー座標近くへ移動する。2、一定時間射程圏内ならノンアクでも攻撃する。3、合流を解除する。一定時間信号銃を使ったプレイヤーとは合流しない。4、一定時間アクティブでも攻撃しない。 (2024-04-04 17 56 27) オールラウンドアーマー 多才にわたって何でもこなす器用貧乏アーマーで、 ハイブリッドプロテクターE2をベースに耐爆、E2レーダー支援、救護支援装備3、探知機3型の機能がある詰め合わせお徳用セット (2024-04-21 11 11 17) CA爆弾、たまんねえよなあ。処理に手こずる金女王アリも上手く誘導できたらあっという間に木っ端微塵よ (2024-03-25 10 41 31) 皆何から入隊した?(メタ的なことを言うとEDF何からはじめた?) (2024-03-26 09 13 34) おら2からだドン! (2024-03-26 09 14 12) もちろん陸戦兵だドン! (2024-03-26 09 14 54) Fみたいに特殊装備2つ欲しいくない? (2024-03-27 08 17 29) ダイバー以外使ってみて、レンジャーが一番安定した火力を出せる気がする。全距離対応できるのはつよいよね。 (2024-03-27 16 50 51) レンジャーごときが最高火力とか言ってるやついるぞ。他兵科使ってるやつどう思う?お前さ、全距離フェンサーに負けてるからな? (2024-04-02 14 30 58) 最高火力とは書いてないでしょ (2024-04-02 16 07 11) 趣旨は安定性、細く長くの継続的戦闘だから最高火力とはむしろ正反対よね (2024-04-02 18 05 58) Rは安定性特化でF,W Aは火力特化 Rはやはり火力に欠ける (2024-04-02 21 34 15) 武器の当てやすさはピカイチ (2024-04-08 13 52 26) 武器一本だけで遠中近まとめてたいしたリスクも犯さずに対応できるのはレンジャーだけだと思う。他の兵科は武器一本だけで戦うのは (2024-04-23 14 52 03) だいぶリスクが大きいはず。 (2024-04-23 14 52 32) そういやフリージャーZでぶっ飛べるマップってどこ?キ〇ガイレンジャー(早くぶっ飛びたいぜぇぇ!!うへうへうへへ) (2024-04-01 19 38 14) 山とか崖からの飛び降り無しだと228基地の入り口(屋根、中のどちらも)が一番飛べそうかな? (2024-04-04 08 19 14) 今日からR部隊に入隊!(地球防衛軍6をやっと購入)諸先輩方、よろしくお願いします! (2024-04-02 17 41 33) 新人ってのは君か?さぁ始めよう!今日の仕事はアーマー稼ぎと武器稼ぎだ‼武器稼ぎはM20(20番目のミッション)アーマー稼ぎはその辺周回。がんばれ。 (2024-04-02 21 49 35) 稼ぎしない派ならノーマルかハードを順番にやれば稼ぎ無しで普通にきる (2024-04-02 22 35 43) 誤字った。普通にクリアできるぞ!稼いで無双、稼ぎ無しで戦略の勝負、どっちでも楽しめるゲームだぜ! (2024-04-02 22 38 09) 先輩方の歓迎嬉しいです! 今は、M35まで進んで、ハードのミドアリ駆除防衛軍やってます!火炎放射2丁楽しいです(笑) (2024-04-03 16 52 14) バイク引き撃ちもいいぞ‼引き撃ちに関してはテクニック欄へGO!バイクはバッドカスタムってのとヘルカスタムってのが使いにくい(最早ネタ)から最初はフリージャータイプ2とかタイプ3をゲットすることで練習もできるぞ!! (2024-04-04 07 27 57) 武器稼ぎはM51(擲弾破壊部隊)でLv20が出るからそこでブレイザーって武器取って1 (2024-04-04 09 21 40) 諸先輩方…新人R隊員です…。とりあえず駆け足で、本編ノーマルをクリアしました。絶望の繰り返しで心折れるかと思いましたが、何とかクリアしました…ストーリーも素晴らしかったです! 今は、少しだけDLCの武器を拾って、DLCを進めています!無限に遊べる!嬉しい! (2024-04-08 17 24 28) 良かったででげすねぇ (2024-04-18 16 06 35) 4であった二人乗りのバイクを復活させてほしいです。性能はそれほどでなくとも、純粋に楽しめる乗り物として出してほしい。 (2024-04-15 09 35 47) オンハデストM16β型拡散が最終波で必ず囲まれて死んでしまいます。味方への誤爆を考慮してミサイルは封印してグラント、アサルト、n号弾でプレイしてますが火力不足で… 先輩方はどんな動き 武器構成で乗り切っているか教えて欲しいです!泣 ビークルはまだ乗るのが下手なので出来れば使わずにクリアを目指してみたい…! (2024-04-16 21 36 24) 部屋は有効部屋?無効部屋?APはどれくらいありますか?そこら辺の条件違うと立ち回りも結構違うと思うので書くといいと思います。 (2024-04-16 22 52 10) 有効部屋ならミサイル使ってもいいんじゃない? 低難易度のミサイルってそんなに誤爆の心配ないから。あとレンジャーは囲まれたときの突破力が無いから囲まれないようにコソコソ逃げうちするのが基本よ。囲まれる前にマップ端まで逃げちゃおうよ (2024-04-17 08 51 57) ソロならバイク練習したほうが楽だけど、徒歩ならレーダー支援エメロスローターFZ-GUNでNPC回収して引き撃ちしてればオンソロ有効クリアできた。他にプレイヤーいるなら敵の拘束目的でレーダー支援つけてMLRAでもしとけばいいんじゃない。MLRAは爆破範囲2mしかないし誤爆ならグラントのほうが怖い。 (2024-04-17 10 59 29) 囲まれて死んじゃうなら前に出過ぎなんじゃなかろうか。武器より立ち回りと言うか位置取りの問題のような気もする。味方のフェンサーとかダイバーが自分たちから離れていくならそっち方面の敵を引きつけようとしてるから近づかないようにするとか、空爆持ちのエアレがいるなら護衛に付くとか、味方にレンジャーがいるなら一緒に行動するとか(足並みを揃えれば火力2倍)。あとはちょっと引き撃ちが苦手とかなら上で書かれてる以外だとロケランの代わりにリバシュを持っていって生存率を上げてみたり (2024-04-17 11 52 26) 木主です。たくさんアドバイスいただきありがとうございます!有効でプレイしていてAPは6000くらいです。なるほど!やはり中心の工場地帯?でウロウロなんて行為は御法度なのですね…汗 位置取りを気にしながら遠方からMLRAを打ち込む方法でチャレンジしてみます!(リバシュも忘れずに)バイクもゆくゆくは乗りこなしたい…!戦場で先輩の背中を見るのもすごく勉強になるのでその時はよろしくお願いします! (2024-04-18 00 05 15) レンジャーやってて欲しいと思った武器、バースト多段ヒットのファング系武器(積層アーマー持ちの敵が辛かったから最終レベルで5000×5ヒットのファングとか欲しかった)、蘇生可能なリバシュ(レンジャーの移動力だと蘇生させるのも一苦労したから膝を着いたNPCキャラや死亡したプレイヤーをズーム付きの遠距離から蘇生させたい)、レーダーの範囲のアイテムを全て回収する武器(レンジャー移動(ry初期はリロード不可の弾数1、武器レベルが上がる程に功績値で撃てたり自分のアーマー値以上の回復アイテムを取らなくなったり色々便利になって欲しい、武器回収と乱戦時の生存力アップ)、リロード時間が倍になるが装備してなくても自動でリロードしてくれる特殊装備、酸や糸などの敵の属性に特化した防御型の特殊装備(装備レベルが上がると反射酸のダメージ無効とか糸の移動阻害無効とか欲しい)、功績値で召喚できるNPC(弱いが数が多い一般兵タイプ、半プレイヤーキャラの強さの軍曹タイプとか色々欲しい) (2024-04-26 00 49 38) あったら面白そうだなぁと思う反面、下手に導入するとソレ前提で敵さんも強くせざるを得なくなるからなあ (2024-04-26 17 28 07) バーストファングは1発の威力低くして5バーストすれば一応バランスはあまり損なわないと思うけどな (2024-05-06 09 05 31) トーチカでレパード誘導ロケットのレーザーが遮られることをレパードの概要欄に書いておきました (2024-04-28 09 50 09) 編集お疲れ様です。セミアクティブレーザーのトーチカ干渉はゴリアスZDも同じで、こちらは一発で全滅の可能性もあります。こちらにも書くかロケラン全体の欄にセミアクティブの注意点を書くのがいいかもしれませんね。 (2024-04-29 07 44 33) 木主です、そういえばゴリアスZDもレーザー誘導でしたね。これってゴリアスの枠に書くかロケランの枠に書くか…まあいったんゴリアスの枠に書き込んどきます。 (2024-04-29 13 44 27)
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/41.html
我らは歩兵隊 燃えたぎる闘志のタフガイだ♪さあ 雄叫びを上げろ 恐れを知らず進め~!勝利の凱歌には 俺たちの犠牲が必要だ♪命を惜しんでは 世界を守れないぞ~! 出身作品/モチーフ(国籍):地球防衛軍5 ネームドブラザー:ダイチ マモル 追加アクション:ダッシュ オーナー武器:G Mシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 2 2 2 アビリティ 10 9 9 スペシャル 8 8 9 初期HP 2200 1760 2640 ●アビリティ:緊急回避 使用回数 1回 リロード:α 0.2秒 β 0.5秒 γ 0.5秒 瞬発力があり連続で行える使い易い回避行動だぞ。前後へは行えず、ジャンプが出てしまうのは伝統の様式美さ。 ゲーム中の解説通りいたって普通でクセのない回避技。地味。 本作ではレンジャーの弱点である機動力は他ブラザーのアビリティでまかなえるため、移動手段として使うことは少ない。少ないというだけで、他ブラザーが戦闘不能に陥ったりクールタイムになったり、少し離れたアイテムを取りに行くなどなんだかんだ移動手段としても使う。 ●追加アクション:ダッシュ 1~2秒ほどその場で足踏みした後、3~4秒ほどで最高速度に到達する。 アビリティゲージ等の消費はなく無限に使用可能。 歩きで越えられる段差は(若干の減速を経て)越えられるが、高い段差はもちろんジャンプが必要。そしてジャンプした時点でダッシュは終了してしまう。 足踏み中に攻撃を受けた場合、加速が最初からやり直しになる。そのため、激しい攻撃に晒されている状態での逃げには全く使えない。1歩も進めないままサンダー行きとなる。しかし、加速がついてからは敵の攻撃をけっこう避けられるようになる。また、最高速度に達していれば、攻撃を受けても若干の減速で済むようになる。 段差に弱い・加速が遅いといった弱点はあるが、最高速度に達していればそれなりの速度が出る。一応長距離移動要員としてチームに組み込むことも不可能ではない。 ●スペシャル:リバースシューターXX 回復効果のある爆発を発生させる特殊兵器だ。足元に撃てば自分も回復できる優れモノだぞ。 発動即回復する即効性の高い回復SP。APが10万以上あろうと一発で全快してしまう。集合させてからすぐに足元に撃てばチーム全体を回復できる。ただし味方ブラザーが落下・水没していたりふっ飛ばされていると集合できず、回復漏れしてしまうことも。 本人の言う通り、優れモノのスペシャル。高難易度になるほど目を見張る大活躍を見せる。 発射時には反動があることにも注意。MAP端や水際で使うと落っこちたり溺れたりすることも。逆に引き撃ちの際には足を止めず後退し続けられる長所となる。 他シスターの回復SPと違い継続性はないが即応性が高く、ヘクトルや怪獣などが出てくるミッションでは機動戦になりやすいため頼りになる。 真下を向いて発射すると地面をすり抜けてしまい回復できないことがある。ジャンプしてから撃つのがいいだろう。ブラザー集合・ジャンプ・発射という手順になる為、ギリギリの状況では焦って失敗しやすい。なるべくピンチになる前に使いたい所。 着弾時の爆風で敵に微ダメージを与える。怪獣を転倒させるが、中型敵にトドメを刺しても死骸をバラバラにしない。 γタイプは、怪獣を転倒させるスペシャルが最も早く溜まるキャラだと思われる。 ●ブラザー解説 最初から使えるブラザー。全体的に癖が少なく扱いやすいブラザーで、持ち帰ってくるオーナー武器も無難な性能。ただ、最初期の時点では緊急回避と相性の悪い初期装備、回復の必要性が薄い序盤ミッションが続くためパッとしない。彼が輝きだすのは武器の選択肢が増え、敵が容赦ない物量と猛攻を繰り出す後半、高難易度から。局所的には強いがクセも強い他ブラザーの弱点をバランスの良い性能で補う主人公らしい活躍をする。実は歴代陸戦系ブラザーと比較して、レンジャー5のみアーマーが1割ほど高い。特典・DLC系のストーム1仕様やΩチーム仕様と同等のアーマー値となる。微々たる差だが、この僅かなアーマーの高さとリバースシューターがギリギリの激戦でコマンダーを救う…かも知れない。 防御面は水準以上。アーマーの伸びも全体と比較して平均的で、移動面では緊急回避とダッシュを持つので、咄嗟の回避や逃げもある程度こなせる。ただより優れた移動手段を持つブラザーにチェンジできる本作では、機動力が高いとは言い難い。 攻撃面だが、アビリティ・スペシャルともに攻撃性能を持たないためかなり低い。初期武器カテゴリのアサルトライフルは扱いやすいが、緊急回避との相性が悪いという伝統の欠点があり、やはり攻撃面で悩む。 しかしチタニアオートキャノンシリーズを入手したなら一気に快適に。緊急回避とも相性が良いため状況を選ばず攻撃に参加させられ続けられる。 スキルレベルが上がり、スナイパーが解禁されたならレンジャーの本領発揮。狙撃と緊急回避を組み合わせた伝統の戦術で、距離を選ばず戦える。 EDFにおけるレンジャーの基礎ができあがったプレイヤー自身の地力あってこそ発揮される性能。最初から使えるブラザーではあるが、だからこそプレイヤーの成長が反映されるブラザーでもある。 ●お勧めアクセサリー バイソン・ブーツスペシャルのウェイトが大きいので、「味方が気絶した時にSPを獲得(大)」がLv2から付くバイソン・ブーツは相性が非常に良い。 他のブラザーより先に気絶してはならず基本が引き撃ちとなるレンジャー(EDF5)にとって、アーマー増加・後ろ歩き強化はおあつらえ。オーナー武器のアサルトライフルはもちろん、逃げ撃ちの筆頭であるスナイパーライフルが早期に開放されるのも好相性。 バット・ミトンピンチ時のリバースシューターが彼の持ち味である以上、あまり前線に立たせずサブで運用する時間を長くした方が良い…というロジックで用いるアクセサリー。「サブ中のリロード時間0.88倍」と「敵を倒した時の獲得SP1.15倍」に着目し、「バルカン砲プランやライサンダーなどの単発高火力の武器を持たせ、発射後すぐ控えに回す」という運用で彼本人が受けるダメージを最小限に抑えつつ効率よくSPを溜めていく。 シンプルながら武器ダメージ1.15倍もついており、この点でも高火力武器との相性が良い。 エレファント・ジャケットバイソン・ブーツより効果が低いが、同じく「仲間が気絶した時にSP獲得」がついたアクセサリー。 バイソン・ブーツと比べての大きな違いは回復アイテム取得時にチーム全体を回復(大)、気絶したブラザーを回復する時に必要なアーマー軽減(小)がついていること。気絶ブラザーを救出後、瀕死のブラザーに回復アイテムを拾わせるリスクを負うこと無く回復させることができる。 ライノサラス・コートやはり「味方が気絶した時にry(小)」がついている。 加えてこちらはLv4で「ダメージを受けた時にSPを獲得(特大)」がつく。SPの回転が早まるため、仲間が気絶してからではなく気絶する前にSPで立て直す戦略を取りやすい。 ダメージを受けたときの失速軽減(中)もあるので、救護に向かう時の足止めも多少は耐えられる。 マナティー・リング気絶したブラザーの救護に特化したアクセサリー。気絶したブラザー回復に必要なアーマー軽減(大)と気絶したブラザーをアーマーが多い状態で回復(大)を併せ持つ。 SP回転率向上など本人の強化項目は一切ないので、仕事が必要になるまでワイルド・リヴァイアサンを持たせて援護に回そう。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 アサルトライフル 2 火砲 3 スナイパー 4 ショットガン 5 コンバットウェポン 6 特殊 7 ロケットランチャー 8 ミサイル 9 アサルトライフルⅡ種 10 格闘 ●セリフ集 EDF5のチャットで使える定型文が元ネタ。 ブラザー選択中「これより隊に入ります」「そう思う」「ふつつか者ですがよろしく願います」 ブラザー決定「サーイエッサー」 ミッション開始「派手に暴れるぞ」「さあ雄叫びを上げろ、恐れを知らず進め」「命を惜しんでは世界を守れないぞ」 攻撃「GOGO」「いくぞ」「EDFの誇りにかけて」 リロード「物足りないな」「クリア」 アビリティ「問題ない」「ふっ」「OKだ」 スペシャル(発動前)「今助けるぞ」 スペシャル(発動後)「イヤッホー」「EDF!EDF!」 ブラザーチェンジ「もっと仲間を頼れ」「泣き言は後にしろ」 被弾「どうなってる」「被弾しました」「無理だ」「うっ」「ぐあっ」「うあっ」 吹飛び「予想より強い」「そんな馬鹿な」「何が起こった」 拘束(ガブリット)「援護が必要だ」 落下(水中)「しゅーん」 落下(空中)「しょんぼりー」 気絶「もう少しでクリアできそうだった」「なぜやられたかわからない」 気絶放置「ここにいる、早く来てくれ」「救助にこれるか」 気絶救助「EDFは仲間を見捨てない、本当だな」 ミッション失敗「難易度を下げていいか」 MVP「イヤッホー」 はい(チャット)「そう思う」 いいえ(チャット)「そんなことはない」 お礼(チャット)「グッジョブ」 野良救助(メンバー空き無し?)「共に戦います」 初救助自己紹介「ふつつか者ですがよろしく願います」
https://w.atwiki.jp/hishou-g/pages/193.html
トム・ベレンジャー キャラ紹介 キャラ名 官職 コメント レベル 職業 ニックネーム トム・ベレンジャー(よみがな) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avabelwiki/pages/20.html
レンジャー 特徴 弓や銃といった遠距離射撃を行う職業です。 得意な距離を保って攻撃することで常に優位に立つことができます。 射撃が得意なプレイヤーにオススメです。 装備可能武器弓 片手銃
https://w.atwiki.jp/sinkaiseibutu/pages/19.html
チャレンジャー海淵 北緯 11度22.4分 東経 142度35.5分 水深 10984m 長さ 約11㌔ 幅 16㌔ マリアナ海溝の最深部。 1951年、イギリスのチャレンジャー号の観測により発見された。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10869.html
登録日:2011/05/06 Fri 10 07 40 更新日:2023/07/13 Thu 16 16 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 VS戦隊シリーズ すり替えておいたのさ! ジャッカー電撃隊 ジャッカー電撃隊VSゴレンジャー スーパー戦隊シリーズ 上原正三 人造人間キカイダー 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーアマゾン 初のVSシリーズ? 劇場版スーパー戦隊リンク 映画 東映 東映まんがまつり 特撮 田口勝彦 石ノ森章太郎 秘密戦隊ゴレンジャー 謎のUFOの正体は? 強敵四天王ロボを迎えて――― ジャッカー・ゴレンジャー 力を合せてやっつけろ! 『ジャッカー電撃隊VSゴレンジャー』とは、1978年3月18日に『東映まんがまつり』にて上映された劇場オリジナル映画作品である。 『秘密戦隊ゴレンジャー』と『ジャッカー電撃隊』のクロスオーバー作品であり、時系列は『ジャッカー』の最終回後に当たり、事実上の『ジャッカー』と『ゴレンジャー』両作品の完結編である。 スーパー戦隊シリーズ以外の石ノ森ヒーロー(仮面ライダーV3、仮面ライダーアマゾン、人造人間キカイダー)も写真だけ登場しており、「彼らも駆け付けてほしかった」という声も多い。 なお、本来は『大鉄人17』とのクロスオーバー、レッドマフラー隊と共闘する予定だったのだが、諸事情で叶わなかった為にゴレンジャーとの共闘となった経緯がある。 その為か、原型として扱われてはいても現在のスーパー戦隊VSシリーズにはカウントされていない。 あらすじ 登場人物ジャッカー電撃隊 秘密戦隊ゴレンジャー その他のヒーロー 犯罪組織クライム 余談 あらすじ ジャッカー電撃隊の活躍によって本拠地の要塞島と首領の鉄の爪を失った犯罪組織クライムは事実上壊滅した。 平和な新宿でカレンの荷物持ちをさせられていたジャッカーの面々の前に突如謎のUFOが現れ、ただちにスカイエースで追撃するもののまんまと逃げられてしまう。しかもジャッカーがUFOに気を取られている隙に謎の軍団が国連科学特捜隊の燃料部隊を次々と襲撃して大量の貯蔵ウランを強奪していった。 基地に戻ったジャッカーは、鯨井長官と番場からクライムが再び日本に集結していることや世界中で様々な悪とヒーローが戦っていることを知らされる。 一方その頃、奇怪岬のクライム秘密水爆製造工場には生き延びていたアイアンクローを初めクライム四天王が集結し、恐ろしい計画を立てていた。 潜入していたスパイ001はその情報を持ってモーターボートで脱走するが、地獄拳師に射殺されてしまう。 001の水死体の検分に立ち会った桜井とカレンは怪しい女を見つけて追跡。追い詰められた女は自らの正体を明かした。 彼女は、かつて黒十字軍を滅ぼし、今はサハラ砂漠でサハラ将軍率いるサハラ軍団と戦っているゴレンジャーの一員・モモレンジャーことペギー松山だったのだ。 001の遺したスキュタレ暗号を解読し、水爆工場に潜入した桜井とカレンはアイアンクローの恐るべき計画「UFO作戦」の全貌を知る。 それは「世界7ヶ国の首都に水爆を投下し、自分達はUFOで宇宙に避難。騒ぎが治まった頃に地球に帰還して世界を支配する」というものだったのだ! 先に潜入していたペギーと共に追い詰められる桜井達。だがその時、竜と大地の乗ったスカイエースとヨーロッパから帰還したバリドリーンが駆けつけた! こうして、ゴレンジャー&ジャッカーとクライムの最終決戦が始まった! 登場人物 ジャッカー電撃隊 宇宙からの侵略者シャインと鉄の爪の陰謀を砕き、平和を享受していたが、悪が滅びていないことを知ると再び戦いに赴く。 ◆桜井五郎/スペードエース 番場が自重していた為に元のリーダーポジションに修まっている。劇中ではカレンと共に行動することが多い。 クライム四天王との戦いではアカレンジャーと共に地獄拳師と戦った。 また、鉄の爪にトドメを刺したのも彼。 本作では桜井役の丹波義隆氏自身が(名乗りシーンを除いて)スペードエースのスーツアクターを担当した。 ◆東 竜/ダイヤジャック 大地と共に桜井達が水爆工場に潜入する際にマッハダイヤで囮をする以外に目立った活躍は無かった。 アオレンジャーと共にUFO船長と戦った。 ◆カレン水木/ハートクイン 桜井と共に行動し、活躍も多かった。 クライム四天王との戦いではモモレンジャーと共に鉄面男爵と戦った。 また、モモレンジャーと共に『UFO』の振り付けを披露。UFO船長配下の戦闘員を悩殺した。 ◆大地文太/クローバーキング 竜と共にオートクローバーに乗って囮をする以外に目立った活躍は無かったが、クライム四天王との戦いではミドレンジャーと共にサハラ将軍と戦った。 同じ怪力戦士であるキレンジャーとは通じる物があったようで、最後の握手もミドレンジャーとではなく彼と握手していた。 ◆番場壮吉/ビッグワン 皆さんご存知、ジャッカー電撃隊の行動隊長。 今回は流石に自重していたものの、やっぱり美味しい所を持っていくが、鉄の爪へのトドメはスペードエースに譲った。 ◆鯨井大助(ジョーカー) ジャッカー電撃隊の指揮官。本作では再び日本支部の長官に戻っている。 ジャッカーにクライム残党に不穏な動きがあること、そして世界中で悪と戦うヒーローの存在を語った。 ◆姫 玉三郎 相変わらず番場と仲が良い。しかし殆ど出番がなかったので持ち前のウザさは薄め。 秘密戦隊ゴレンジャー かつて黒十字軍と勇敢に戦った5人の勇者達。サハラ砂漠でサハラ軍団と戦っていた。 変身前が登場するのはペギーだけだが、ビッグワンアオレンジャーとキレンジャーは本人が声を当てている。(アカはバンクと代役、ミドはバンクのみ) ◆海城 剛/アカレンジャー 出番は短いながらゴレンジャーのリーダーとして存在感を発揮する。 ジャッカーとの共闘ではスペードエースと共に地獄拳師と戦う。 ちなみに、劇中でゴレンジャーハリケーンを「ゴレンジャーストーム」と言い間違えるシーンがあった(セリフを流用しているため)。 ◆新命 明/アオレンジャー 演じる宮内洋氏がビッグワンの演技を優先した為、あまり出番は多くない。 クライム四天王との戦いではダイヤジャックと共闘した。 ◆大岩大太/キレンジャー 同じ怪力戦士同士、クローバーキングとは通じる物があったようだ。 クライム四天王との戦いでは一人だけ余ってしまうが、ビッグワンを讃える台詞があったりクローバーキングと握手をしたりとミドレンジャーよりは優遇されていた。 ◆ペギー松山/モモレンジャー ゴレンジャーのメンバーでただ一人変身前で登場。水爆工場に潜入したりと大活躍だった。 クライム四天王との戦いではハートクインと共闘、鉄面男爵と戦った。 また、ハートクインと共にピンクレディーの「UFO」の振り付けを披露し、UFO船長配下の戦闘員を悩殺する一面もあった。 ◆明日香健二/ミドレンジャー 音声がバンクのみであったために出番は少ない。しかも最後の握手で余ってしまった為、モモレンジャーと一緒にハートクインと握手をしていた。 クライム四天王との戦いではクローバーキングと共にサハラ将軍と戦った。 その他のヒーロー 世界各地で悪と戦う正義の戦士達。紹介時にはイントロが流れた。 ◆仮面ライダーV3 名前と写真のみの登場。ヨーロッパで鉄面男爵率いる鉄面軍団と戦っている。 ◆キカイダー 名前と写真のみの登場。モンゴルで拳闘士軍団と戦っている。 ◆仮面ライダーアマゾン 名前と写真のみの登場。アマゾン奥地で十面鬼と戦っている。 犯罪組織クライム 首領と本拠地を失い、クライム四天王を初めとする生き残りが世界各国で独自に行動しているだけだったが、密かに生き延びていたアイアンクローの元に集結、再び“クライム”として甦った。 ◆アイアンクロー(鉄の爪) ビッグボンバー・ドブネズミを喰らって倒された筈だったが、密かに生き延びてクライムを復活させた。 今回は戦士鉄の爪には変身しない。以前シャインから与えられた「太陽系のエンペラー」の称号を名乗っていた。 後述の鉄面男爵とは『バトルフィーバーJ』のヘッダー指揮官(交代前、交代後)繋がりである。 その顛末 円盤に乗り世界七か国を水爆で炎に変えんと目論むが、ビッグワンが右腕の鉄の爪を遠隔操作式の偽物に「すり替えておいたのさ!」されたことが運の尽き。 自爆装置を押されて完全に空の塵と化してしまうのだった。 ◆クライム四天王 新生クライムの幹部。鉄面軍団の鉄面男爵、サハラ軍団のサハラ将軍、拳闘士軍団の地獄拳師、UFO軍団(劇中未呼称)のUFO船長の4人。 サイボーグかロボットであるらしく、合体して四天王ロボに変身する。 ◇鉄面男爵 演:潮健児 ヘルメットを被りサブマシンガンを武器にするクライマーで構成された鉄面軍団を率い、ヨーロッパを中心に暗躍。その時に仮面ライダーV3と戦っている。 武器は科学特捜隊第一燃料部隊襲撃時に使用したボーガン及び槍と盾。気性が激しい性格。 ◇サハラ将軍 演:天本英世 サハラ砂漠を根城にし、バズーカ砲と短剣、サブマシンガンを武器に使うゾルダーの残党で構成されたサハラ軍団を率いる。その時にゴレンジャーと戦っていた。四天王の中でもクールな性格。 剣が武器で、指揮を執るときの指示棒としても使用する。 ◇地獄拳師 演:金田治 道着を着用し、徒手空拳で戦うクライマーで構成された拳闘士軍団を率いてモンゴルを暗躍。その時にキカイダ―と戦っていた。鎖付きの鉄球を所持していたが戦闘時には使わず、怪鳥音を発して徒手空拳で戦った。 好戦的な性格で、スパイ001の脱走時には鉄面男爵と共にヘリで追跡しサブマシンガンで射殺した。 ◇UFO船長 演:安藤三男 銀色の三角頭巾を被りレイピアを武器にするUFO軍団を率いる。名前の通りUFOの操縦を担当。 武器は部下と同様レイピア。 ◆四天王ロボ 声:飯塚昭三 クライム四天王が合体して変身した戦車がモチーフのロボット。足のキャタピラで爆走し頭など体の大砲で砲撃する。 ゴレンジャーハリケーンを胸の装置で防ぎ、ジャッカーコバックも通用しないなど、アイアンクローが「四天王ロボは無敵だ!!」と豪語するほどの強敵だったが、ビッグワンが密かに準備していた新必殺技ゴレンジャーハリケーン・ビッグボンバーの前に敗れ去る。 余談 『仮面ライダーディケイド』の『見参侍戦隊/外道ライダー、参る!』において、『侍戦隊シンケンジャー』の世界が「ライダーのいない世界」と強調され鳴滝がチノマナコ ディエンド変身態のことを「この世界最初のライダー」と言った時には、よくこの映画を引き合いに突っ込まれた。本作にしても石ノ森原作作品であるため、お遊びで出したものなので、少なくとも言えることは、東映の製作サイドは視聴者の所謂「すごかが」的な世界観を繋げるお遊びにはあまり迎合する気はないという事だろう。 キレンジャーを演じていた畠山麦氏は、本作公開から3か月後の1978年7月13日に自殺してしまった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昨今のわけのわかんない設定ばかり春映画でなくても、この作品を見るとスーパー戦隊と仮面ライダーの世界観が統一されているんだなぁと感じてしまう。 -- 名無しさん (2014-01-23 00 10 55) シャインはあくまで「本星からの指令を伝えるメカ」であり真の黒幕はまだ生きてるはずなのだが… そいつをボスにすればよかったんじゃないかね-- 名無しさん (2014-01-23 00 24 15) 鉄の爪の最期があんまりだと思う。これならドブネズミで死んでた方が良かったんじゃないかと…。まあ、そこ以外は特に不満無いけどね。番場もでしゃばらないから桜井がちゃんと主人公してるし。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 25 23) ↑ワシは太陽系のエェェンペラーだ!ふぁぁはははははははははは………ぬおっ!?おぉぉふ!\ドオオオォォォォーン/「グッバイ、クライム♪」(うる覚え) -- 名無しさん (2014-03-03 20 28 03) スキュタレ暗号の存在をこの作品で知りました。 -- 名無しさん (2014-06-15 19 25 06) この映画を見る→以後スーパー戦隊VSシリーズをシンケンVSゴーオンまで見る→ディケイドのシンケン回見る。するとどうでしょう!鳴滝「ライダーがいない筈の世界にライダーが生まれてしまった!おのれディケイド~!!」ちょっとこのオッサン何言ってんの!?色んな意味で。 -- 名無しさん (2014-10-17 21 13 18) まあ鳴滝さんが全知というわけでもないだろう -- 名無しさん (2014-12-17 19 30 28) クライム四天王って現代の映画に登場したら巨大四天王ロボになりそう -- eba (2015-04-17 23 32 46) これなんでアマゾンだけUFO船長じゃなくて十面鬼と戦ってるんだろ?てかなんであいつ生きてんの? -- 名無しさん (2015-04-18 00 35 47) ↑4 実は2000年代ごろまで「スーパー戦隊」はバトルフィーバーJ以後の作品(八手三郎原作で巨大ロボに乗る作品)に限られていたのだ… -- 名無しさん (2015-09-09 21 00 51) テレビ放送ではなかったものの何気に1978年唯一の戦隊エピソード -- 名無しさん (2015-09-10 18 16 33) 当初の予定『大鉄人17』とのクロスオーバーがバトルフィーバーJで巨大戦が導入される原型なんだろうか -- 名無しさん (2016-11-23 10 19 23) ↑×5 なぜか仮面ライダーの世界とスーパー戦隊の世界に分断されてた時期もあったからね -- 名無しさん (2016-11-23 10 32 39) 地獄拳師が後に戦隊、ライダー、メタルヒーローが勢揃いするスーパーヒーロー大戦シリーズを撮るとは、誰も想像できなかった。 -- 名無しさん (2017-03-13 23 31 56) ↑5 何的外れな突っ込みしてるんだ。ディケイドは2009年の作品、ゴレンジャーとジャッカーが正式にスーパー戦隊としてカウントされたは2000年のことだぞ。まあ、ライダーの世界と戦隊の世界は同一になったり別になったりコロコロ設定が変わるので気にしてはいけない。最近はショッカーが散々平行世界への侵略とか歴史改変とかやらかしたせいでごちゃごちゃになってるし -- 名無しさん (2017-05-12 10 49 46) パワーレンジャーとマスクドライダーの共演はノーカンですか? -- 名無しさん (2018-06-23 19 03 48) 単純にシンケンジャーの世界とは別の世界ってだけだろ。 -- 名無しさん (2018-06-23 19 56 57) ↑3 的外れな -- 名無しさん (2020-08-08 16 24 53) すまん。途中送信しちまった。↑4 的外れな突っ込みしてるのはあんたじゃね?(↑9も的外れだけど)ゴレンジャーとジャッカーが戦隊に含まれるようになったのは1993年(この年に超世紀全戦隊というシリーズ名ができて、その時にゴレンジャーとジャッカーがシリーズに入った。ただ、書籍限定の名前だったから厳密に言えばまだ正式にはカウントされてなかった)正式にカウントされたのは1995年(オーレンジャーの劇場版で戦隊シリーズ20周年記念のロゴが入る)スーパー戦隊シリーズという名前になったのが2000年(タイムレンジャー以降の作品で冒頭にスーパー戦隊シリーズのロゴが出てくるのは皆さんご存知の通り) -- 名無しさん (2020-08-08 16 38 55) ↑長くなったので続き 多分あんたはゴレンジャーとジャッカーが戦隊にカウントされたのとスーパー戦隊シリーズの名前ができたのを勘違いしてたんだと思う -- 名無しさん (2020-08-08 16 40 48) ↑連投失礼。スーパー戦隊という名前自体はサンバルカンの頃からすでに書籍で使われていたらしい。スーパー戦隊「シリーズ」という名前になったのが2000年かららしい。読みづらい文章になってすまない -- 名無しさん (2020-08-08 16 49 29) ゴレンジャーの他にもジャンボーグAの前半にはSGMが戦っていたという、70年代のアフリカ戦線とは一体ナニがあったというのだろうか -- 名無しさん (2021-08-03 15 19 14) 「サハラ砂漠でサハラ将軍率いるサハラ軍団と」の捻らないどころか豪胆に突っ切ってくネーミング笑う -- 名無しさん (2021-12-28 17 54 41) ゴレンジャーとジャッカーのクロスオーバー映画というよりは、劇場版ジャッカーにゴレンジャーがゲスト出演した、って印象 -- 名無しさん (2022-03-27 12 07 20) 良くも悪くも70年代東映特撮における石ノ森原作作品の集大成として作られたっぽいね。公開された年も70年代も末に差し掛かっていたし、悪役オールスターですし。 -- 名無しさん (2023-06-26 21 17 38) 名前 コメント